动画专业:必须知道的三维动画制作流程!|动漫考研|动漫校考|高考美术生


动画专业: 必须知道的三维动画制作流程。
一、立项。做动画之前需要决定制作内容,拉来投资方召集制作团队,申请上映许可等等工作, 这些完成之后才会正是开始动画的制作。
二、脚本。脚本是动画项目的起点,制作组要确定确定故事的内容,并列出所有需要的素材。
三、设计。对人物,道具,场景等等所需要的美术素材进行设计,为后续的建模提供参考。
四、分镜。决定用哪些镜头来表现故事内容以及每个镜头的构图、时常、台词等信息。
五、建模。根据敲定的设计为人物,环境,道具进行建模。
六、材质。为模型贴图,着色添加材质,渲染出单帧的画面。
七、绑定。对制作好的模型进行骨骼绑定,预设模型的运动方式。
八、布局。按照分镜的指示,布置场景中的环境、角色、机位确定每个镜头的内容及时长。角色一般会包含基本走位和动作,相当于二维动画中的LAYOUT。
九、动画。按照剧本的要求,调试场景中各个角色、道具的动画细节。和二维中的作画一样,三维中的动画水平直接决定了角色的表演是否真实流畅,这也是为什么很多三维动画会选择动作捕捉来制作动画的原因。
十、灯光。为场景设立光源,检查渲染的效果。这一步是三维动画独有的环节
十一、特效。负责光、电、爆炸、水流、烟尘等粒子和流体效果的制作。以及布料毛发的物理效果的解算,为三维动画提供更加真实的物理效果。
十二、合成/渲染。将制作好的动画场景,灯光,特效等图层合成到一起并加以调整,最终渲染为一个完整的视频序列
十三、配音。配音分为早期配音和正式配音两种。早期配音一般由动画制作人员自己配音作为动画的参考。在动画环节完成后,再由声优完成正式的配音。
十四、音效/音乐。由音效师负责制作动画中会出现的各种声音,由作曲家负责创作动画的主题曲,插曲,以及BGM。
十五、剪辑。将渲染好的视频画面与配音,配乐,音效进行对轴,并完成镜头的拼接剪辑,导出最终的视频文件。