《文明6》公布新势力毛利及其领袖探险家库普

《文明6》公布新势力毛利及其领袖探险家库普。

毛利人独特的能力-超自然力量(Mana)
“超自然力量”在游戏开始时赋予毛利人航海和造船技术,并为装载的单位提供额外的移动和战斗力量。未经改良的森林和热带雨林地区生产更多的产品,渔船提供额外的食物,并在建造时对邻近的单位进行文化轰炸。

毛利人独特的建筑- 毛利人的集会地(Marae)
毛利人的集会地取代了圆形剧场,为城市中所有的单位提供了文化和信仰,具有尚可通过的特征,如洪泛区。当打开飞行技术的锁时,毛利人的集会地还提供旅游服务。

毛利人独特的单位- 托阿(Toa)
托阿,一个古典时代的近战单位,一般为部落的男性战士,可以建造山寨(Pa) ——一个独特的防御结构,为盟军占领单位提供战斗奖励。托阿还具有“哈卡舞”能力,削弱相邻敌方单位的战斗力。
库佩的独特能力-库佩的航行
库佩发现新西兰的传奇故事激发了他独特的领导才能,“库佩的航行”。毛利人文明实际上是在海上开始游戏的,在定居第一个城市之前,他们每次都要接受科学和文化的洗礼。一旦安顿下来,毛利人就可以在首都得到免费的建筑工人和额外的人口,宫殿也可以得到额外的住房和便利设施。
库普小传: 毛利人的说法,第一位登陆新西兰的探险家名叫库普(Kupe)。他凭借星星和海潮判断方向,乘着瓦卡豪罗(探险船)从玻利尼西亚的故乡哈瓦基出发,越过了太平洋在大约1,000年前北部地区的赫基昂加(Hokianga)港登陆的。