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【博德之门3】串联起欧美RPG厂商之间的“缘份” (玩家动力)

2023-08-10 10:25 作者:steam存档分享官  | 我要投稿

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进入到千禧年初的阶段后,曾一度十分繁荣的CRPG,在市面上开始迅速衰退。

虽然1997年的《辐射》在销量上不尽如人意,但其开发组黑岛后来辅助BioWare开发的《博德之门》却以口碑销量双丰收的成绩,问鼎了当时欧美角色扮演类型巅峰。



奇妙的是,在这款杰作诞生的二十多年以来,它曾与诸多游戏开发商有过不解之缘。他们来自各个国家,有着不同文化背景,诞生自游戏行业不同时代,而他们都有一个共同点——优秀的欧美角色扮演游戏创作者。

这些工作室,单独拎出来都足以代表一个时期欧美RPG的标杆。而通过《博德之门》,他们相互之间形成了某种联系,并分别在这个IP身上留下了自己的印记。

因为这层关系,使得在我眼里回归的《博德之门3》多了一层特殊意义——做为近年来评价有口皆碑的开发商,当拉瑞安确定来接手这个系列时,真正让博德之门拥有着一个绝大多数游戏可望不可求的属性:连接。

如果用武器来形容游戏作品的话,博德之门就如同许多奇幻游戏里的神兵利器。它有着辉煌的历史、在无数的传说中被人们所赞颂,更重要的是这把武器并非只限于某位英雄之手,而是在不同时代被多位传奇人物所持有过。

BioWare、黑岛、Interplay、CD Projekt和如今的拉瑞安。这几家工作室与博德之门有着无法割舍的关系,在各自的发展经历中都是互相不可或缺的存在,有些则只是在机缘巧合下有着一定的联系。

总体来说,《博德之门3》还是短的上是一个很值得入坑的神作的!如果你也对这款游戏感兴趣的话,可以去“玩家动力网”下载相关内容!里面不仅有游戏下载渠道。而且还有游戏画质升级、改变角色外观、新增剧情玩法、游戏全收集、捏脸数据分享、海量存档资源等上万种共享内容都可以在玩家动力找到!

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