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战斗泰坦游戏攻略

2020-06-17 22:54 作者:卟啉君  | 我要投稿

撰写人:Porphyrin(QQ:987974609)本文严禁转载。

 

从2018年5月来,本人到现在也陆陆续续玩了2年这个游戏,虽然中间有近1年空窗期,但也总结了不少经验,原本这些文案是要做成视频再发的,但如今这个游戏已经被我玩到了头,提不起兴趣继续玩下去了。

长文预警,本文推荐给有一定游戏基础的人阅读,涉及到大量技术性攻略和具有版本时效性的操作方法。截止到撰写完本文的时间为止,游戏更新到2.5.0。

一.打榜攻略

1、1500杯以上,凌晨1点到早上9点前服务器基本没有人,刷AI每局有0~20分(取决于你的排行榜分数)。
2、不要在晚上7点到12点打榜,此时有大量车队和高玩。可能会碰到组队3v2,把你分配到人少的那队里面去的情况,这种情况下很容易输。
3、纯AI局刷分方法:进入纯AI局后,只要己方比分比对方高,早退就会立刻触发结算获得胜利,排行榜分数会增加。但早退后的排行榜分数不会立刻更新,会在下一把之后更新上一次分数,或者在2~3分钟之后更新分数,所以有时候会认为没有加分。
4、纯AI局如果早退或者时间到后己方比对方比分少或者平局,也会扣排行榜分数。
5、1v1局当对面玩家被你打到直接早退后(不是被打完所有机库),如果你的比分比对面高,可以立刻退出,触发强制结算,此时你可以直接获得胜利。
6、1v1局如果你把对面玩家机库打完,但场上仍然留有AI时,请不要早退,因为有可能对面仍然在死亡后的观战状态,此时早退不会触发强制结算,如果对面ai在倒计时结束后把比分打到比己方高,仍会扣分。
7、平局时加扣分取决于双方杯数的高低,杯数高者扣分,低者加分,与周月排行榜分数高低无关。
8、组队有种情况会使你扣杯:
触发条件:1、对面队伍中有散人玩家。2、战斗没有分出胜负。3、你在有有剩余机库的情况下主动退出游戏。4、退出游戏时你不是最后一个在场上的玩家。
但由于条件1很难看出,所以组队时机库用完后不要立刻退出,等战斗分出胜负再退出。
9、卡15秒倒计时退出游戏来获得比分上的胜利的方法现在也会掉分,只要你不是场上最后一个退出游戏的玩家,早退都会掉分。如果早退后游戏胜利的话,你不会加分,但对面会扣分。

 

二.血锤猫打堡垒,打小跳,打锤子猫秘技
堡垒:
论据:堡垒在180米开外无法瞄准锤子猫的武器,但锤子猫可以轻松瞄准堡垒的两个中槽,头炮也可以花点眼神瞄准。猫的移动速度快,堡垒就算瞄准了也不一定能维持。堡垒拆猫的最佳射程是50~100米远了就无法瞄准武器。
情况:
等堡垒对ai输出到弹药快用完的时候,此时堡垒会进入疲软期。
在堡垒输出的时候找掩体躲着,但要离他200米左右,太远可能赶不上。
当堡垒输出完选择退守掩体时,从对面ai少的一侧绕去打堡垒,保持距离100米左右,先点掉两个副武器,缩回掩体,等第二轮冷却完继续冲,可以稍稍靠近打头。
打小跳:
小跳准备冲锋时,保持满弹夹和冲刺冷却完毕。
和小跳保持100~200米距离,尽量寻找高地。
小跳冲锋时开冲刺后退,一边退一边打,把它引到开阔地。
被电后立刻解除冲刺。
打猫:
仗着自己锤子2血的优势,在100米内可以轻松屠非血锤猫。
躲掩体时避免露出武器。
出掩体的时候必须全程加速。
绕猫做圆周运动。
进入CD期可以高频率摇头来规避对方锁定,摇头幅度约为45度。
断了左右侧的一个武器之后可以在CD期把身体横过来。
拆猫头顶的武器时可以走到高处,这样更容易锁定头顶的武器。

三.bot你可能不知道的几个小知识:(2.5.0版)

1、如何把id改成最像人机的样子?
众所周知,Titan 1~Titan 4999 都是机器人的编号,玩家无法简单的用英文和数字更改成与之一模一样的名字,那么,如何在战斗中让自己的名字和ai看起来一模一样呢?
首先有两种解决方法,第一种是将Titan中的T或a替换成俄文中的Т和а,这样改出来的名字就完全和机器人的名字一样啦。
第二种则是通过系统的漏洞:英文的? 在游戏id内出现的话,如果?作为名字的末尾,那就没有任何效果,但如果? 出现在名字的中部,在机库界面你的名字会正常显示,但如果进入战斗后,你会发现你的名字?和?后面所有的字全都消失啦!比如说如果你的名字是ABC?ABC,那么你在战斗时的名字就会变成ABC。利用这个漏洞,我们可以把名字改成Titan 1?a,战斗时你的名字就只会显示Titan 1啦。此外,这个bug有更有趣的用途呢!如果你的八个队友全都改名Titan 1?xxx,那对面看到你们的时候甚至都没法认出谁是谁了!
但请不要在游戏内装人机,轻则被挂出id众人群嘲,重则会被官方封号!
2、月榜周榜的计分规则是什么?
首先是打赢人机后获得的月/周榜分数:如果你的月榜/周榜分数为200分以下时,赢得人机每局加10分,200~400每局5分,400~600每局3分,600~800以上每局2分,800~1200每局1分,1200分以上打人机就不会再获得加分。单排无论是输给玩家还是人机都会扣分。如果你和其他玩家打成了平局,那么相同榜内低分玩家会加分,高分玩家会扣分。举个例子,如果你的月榜分数是800分,你的周榜分数是200分,而敌人的月榜分数是200分,周榜分数是800分(当然我这不可能),那你和他打平后,周榜会加分,月榜会扣分,当然具体是多少就取决于你和敌人的分数差,计算公式同杯数计算公式,只是参数变化了一点。如果你和人机打成了平局,那必然会扣分,但扣的不多,约等于你打两局人机的分数。
如果你组队输了,不会扣周榜分数,但会扣月榜分数,平局也有概率会扣月榜分数。并且无论如何组队获胜都是无法获得月榜和周榜分,所以慎重组队。
此外,相同分数的人排名也会相同,并且排名相同的人获得的奖励也是相同的。因此如果有次排行榜上第一名有三个,那排行榜奖励也会将第一名的奖励给三个人各发一份。
3、一局最少要打多少分才会有ec拿?
一局最少要打300分才会有收益,但一局最好至少打1000分,因为根据ec计算公式表和匹配时间来计算,1000分左右时,单位时间内获得的ec最高。
4、怎样快速上榜?
众所周知,打人获胜涨的分是最多的,但是你不可能局局都保证能打赢对面,因此这里推荐刷人机上分的方式。
首先稳定的刷人机需要满足以下几个条件:1、此时的匹配时间大于20秒(30秒最佳)。2、你的杯数大于1500杯。
其次刷人机所推荐的机甲有、堡垒和机枪火箭或机枪喷子飞机。方法是开局下机后迅速找到一个落单的人机杀掉,确保你的分数大于人机的分数,这时候迅速退出战斗,由于场上都是人机,游戏强制结束,直接根据你退出前的比分来强制结算,当然你也可以在保证上述流程操作正确的情况下刷点分数来赚钱,一举两得。此外,这个小技巧也同样适用于pvp的场合,如果你在确保把对面玩家的所有机甲全部打爆之后,并且此时你方分数又大于对方,就可以直接退出战斗进行强制结算,节省时间。据悉这个特性将会在下个版本修复。
5、武器有抗性吗?
有的,目前能确定的有T3堡垒炮:25%的HE抗性。T3中型武器:35%HE抗性。轻型武器没有测试过具体是多少,但也肯定有。其他等级也没有测试过,但可能也有。
6、人机有难度区别吗?
有的,目前人机可以分成三个阶段:1200杯以下的鱼塘局人机是最弱的T1机体,没有走位,血量很少,抗性几乎没有。只会出现马奥和掠夺两种机甲。1200~1400杯是中等水平的T2机体,没有特别走位,机甲血量一般。1300以上有很小概率进高端局人机,1400杯有较大概率进高端局人机,1500杯以上进的一定是高端局人机。
高端局人机的机库组成每个都不相同,但一局下来必定会有以下几种出现:火箭堡垒必定只有一台,钉枪火箭掠夺、机枪锤子掠夺、火箭猫、锤子猫、小跳各若干。高端局人机的火箭和标枪加了血量,AP类武器机枪、锤子和钉枪和堡垒炮没有加血,堡垒炮、锤子和火箭加了射速。因此人机堡垒的爆发相当高。
此外高端局ai也会有一定几率打你的武器,因此需谨慎拆ai。
7、黑市的刷新机制是什么?
每日UTC+0时刻(早上8点)会刷新黑市,届时会清空上次黑市。然后刷新出约18个物品,约3机甲(不一定),4武器,11个目前机库陈列的武器和机甲的插件。VIP -掉落24件物品(约4机甲,6武器和14插件)。
每次战斗胜利后最多刷出7个物品- 1个机甲(不一定),1武器和5插件,用ec刷新黑市同理。
在失败/平局的情况下最多5个物品- 1个机甲(不一定),1武器和3插件。
如果有VIP服务,那么胜利后掉落10个物品- 1个机甲(不一定),1武器,8插件。
在失败的情况下,VIP最多刷出6件物品- 1个泰坦(不一定),1武器,4插件。
用ec刷黑市,VIP能刷10个物品- 1机甲(不一定),2武器,7升级。
根据你机库陈列什么就刷什么插件的特性,这里提供一个能定向刷出你想要配件的方法:在每天早上8点前将机库换成你想要刷配件的机甲,不要带多余的机甲和武器,每种只要一个,等到刷新黑市就只会刷出机库中陈列的武器和机甲的配件了。同理也可以在用ec刷黑市的时候参照此方法。

四.飞机如何盘别人堡垒的头?堡垒如何防止被飞机盘头?

这两个问题的出现,是由于:
1、堡垒的头炮仰角只有80度左右,而副武器的仰角更小。
2、飞机飞行状态下轻武器俯角虽然只有70多(两个轻武器俯角各不相同),但通过向前加速等飞行姿态的改变,可以人为的将俯角变成90度。
3、飞机需要很多操作才能玩的很好,大部分操作甚至都是微操。堡垒与之相反,缜密的策略才是堡垒存活和输出的第一办法,近距离接触无论如何都是对堡垒不利的。

一、首先是第一个问题。飞机想要盘堡垒的头,首先得飞到堡垒的头顶。如何飞到堡垒的头顶,这里有两个方法。
1、首先是针对开阔地带,直直的飞到堡垒头顶似乎是不可能的,因此你需要在大于600m远的地方先升到最高点,此时堡垒虽然还能看到你,但不一定打的中。然后一边前飞的同时一边调整高度和左右方向,争取做到螺旋前进,在进入400米范围内的时候,堡垒就已经有可能打中你的引擎了,此时需要快速拉动视野,让自身机体旋转,这样就可以防止堡垒打中你的引擎。进入堡垒200米的时候,你就几乎成功了,此时首先拉高高度,因为越高的地方,堡垒的盲区就越大,地面其他人的AP武器对你的伤害就越小。
2、第二个方法是在堡垒躲在掩体里并没有注意到你的时候,此时你不能贸然拉高距离,也不能发射标枪引起堡垒注意,发射标枪虽然能蹭到分,但会让你因小失大。你需要保持在堡垒视野的盲区内逐渐接近,然后在尽可能靠近堡垒所在的掩体的时候迅速拉高,这样堡垒就很难有时间反应过来针对你。
上述两个方法毫无疑问是第二种情形成功率更高些,因为一旦堡垒注意到你,不论怎样都会被打。

上述两种方法的最终目的都是成功到达堡垒的射击死角。成功后,如何高效率盘头直至堡垒头炮掉落就成了问题。
盘头的方法有2种,第一种如果你的飞机是导弹的话,那简单开火就能完成,堡垒炮虽然有25%的HE抗性,但从上而下的导弹也是会直接打在头炮上的。第二种如果是机枪飞机,就需要你不断的在向前加速的同时绕堡垒的死角做圆周运动,这样就能保证你的飞机时刻处于下倾状态,又不会离开堡垒的射击死角。如果敌方堡垒移动,那你就需要调整圆周运动的方向和时刻。

二、堡垒防止飞机盘头的最好办法就是在敌人下飞机前做出策略性撤退,找到合适地形进行防守,以下是选择防守地方的优先顺序:制高点且周围无遮挡物>小土坡的坡顶>平原。切忌躲在掩体后防守来袭的飞机,除非敌人直直的向你冲来并且你有充足的头炮弹药。
首先分两种情况,一种是敌人从很远的地方过来
而它又时刻在你的视野内。比如敌方开局下飞机跑过来盘你头。此时你需要做这几件事:
1、看准队友扎堆的地方过去,或者跟着一个人机队友。
2、在飞机没有进入500m以内的时候请不要开火,在500米外开火的命中率很小,而且就算击中机体也没有意义。
3、确保你的弹夹内有至少3次射击的弹药。

在距飞机400m左右的时候,瞄准锁定边框的边缘会使命中引擎的概率大大增加。在距飞机250m左右的时候瞄准引擎几乎必中。
一旦击落飞机,此时又分三种情况:
1、你距离飞机大于200米远。
2、你距离飞机在100~200米左右。
3、你距离飞机100米内。
对于第一种情况,你直接远离飞机的同时拆掉它左右两边的中武器就能解除危险。风险非常小。
第二种情况请尽可能远离在拆掉中型武器之后继续拆他的机枪,否则还是有很大的可能性头被薅掉。风险中等。
第三种情况请直接冲向飞机,贴飞机的脸,因为飞机的轻型仰角只有十几度,堡垒身高高于飞机,飞机的轻武器在贴脸的状态下无法命中堡垒头炮。此时只需拆掉他的两个中型武器即可保住头炮,但是你的两个副武器很有可能会被拆掉。风险最大。

如果堡垒本身在掩体里,飞机又想盘堡垒头,那请尽可能寻找掩体上方也有遮挡,能盖住堡垒头顶的掩体,或者附近有非常高的建筑物能影响飞机移动的,如果附近的建筑物和掩体都很低矮,请迅速离开掩体寻找制高点和平原。雪地地图只有飞船舰桥残骸和引擎残骸附近有可以盖顶的障碍物。引擎残骸盖顶并不完全,不到万不得已不去。沙漠地图有隧道和输油管可以躲藏,输油管底下也是盖顶并不完全。虽然有些障碍物盖顶并不完全,但可以利用这些障碍物给飞机盘头造成技术难度,以此来增加飞机飞出你视野盲区的机会。

需要明确的一点是,飞机突击堡垒本身就是一种赌博行为。如今的服务器对于中远距离的单发武器命中的判定机制如同掷骰子,所以都有无法命中的可能性。因此飞机盘堡垒头也是有失败的可能性,只不过不同情况下的成功率不同,仅仅只被盘过一次或者只盘过几次别人的堡垒,就说这种游戏方法很不平衡的说法是不负责任的。

五.如何晚进游戏

情况描述:有时候AI局打到一半会再进一个玩家。
触发条件:Android手机上运行的BOT。匹配后立刻切后台,等待几分钟,切换回bot界面,此时能立刻进入一场战斗,并且这场战斗已经进行到一半了。
另一个触发条件:Android手机上运行的BOT。匹配后立刻切断网络,然后等几分钟连接网络,此时也能立刻进入一场战斗,并且这场战斗已经进行到一半了。
第二个触发条件比前一个更加严重,因为前一个会在已经进入战斗的玩家记分板界面长时间显示一个空位,但后者不会显示,并且加入也是瞬间加入战斗。


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