【非人学园】西凉(自制重做方案)

姓名:西凉
定位:突袭
特长:冲刺/收割
分路:野区
难度:⭐⭐⭐⭐
被动:剑术专注
西凉出剑极为迅速,每3次普攻为一轮击剑动作,3次普攻的间隔极短,每轮击剑动作持续0.8秒,每次普攻造成(+40%物理加成)点物理伤害,攻速无法缩短普攻间隔,但是每1%的攻速转化为2点物理攻击。西凉每完成3轮击剑动作提升1级专注等级。专注等级最高5级,每级提供4%的动作速度增幅和2%的对敌伤害增幅,满级后每次触发提升专注等级可减少“寒霜之刺”和“冰华乱舞”0.75秒冷却,若专注等级在4秒内未提升,等级会清零。受到硬控或者2秒内损失超过30%的最大生命值会降低自己1级专注等级,该效果有1秒内置CD
一技能:战斗警觉 CD:0s 蓝耗:75
西凉警惕来自对手的攻击,打断自身当前动作,立即后退一段距离,提升1级专注等级,后退过程中西凉具有短暂霸体和30%的减伤。使用该技能后强化4秒内下一次普攻,变成向前的突刺并附带125(+35%额外物理加成)点物理伤害,发动突刺普攻时也能打断自身当前动作。该技能可储存两次,每9秒获得一次储存(受冷却缩减影响,但最低减至7.5秒),完成击杀或助攻直接获得一次储存
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
突刺伤害 125 150 175 200 225 250
二技能:寒霜之刺 CD:10s 蓝耗:100
西凉向前冲刺,在冲刺到最大距离或遇到敌人后停下来,连续向前刺出两剑,每剑造成200(+60%物理加成)点物理伤害,被命中两次的敌人会被冰冻0.8秒,成功冰冻敌人时提升1级专注等级。刺出两剑后如果专注等级已达到3级,4秒内下一次普攻强化为突刺
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
穿刺伤害 200 230 260 290 320 350
冷却时间 10 9.6 9.2 8.8 8.4 8
三技能:冰华乱舞 CD:30秒 蓝耗:150
西凉对前方进行一次华丽的剑舞,连续向前方刺出6剑,每剑造成100(+20%物理加成)点物理伤害,并在最后进行终结一击,造成200(+60%物理加成)点物理伤害,剑舞过程中西凉处于霸体状态。终结一击命中使自己提升3级专注等级,命中敌方明星还可以使4秒内下一次普攻强化为突刺。释放该技能时如果专注等级已达到5级,则前6次剑击附带0.1秒冰冻,终结一击附带0.4秒冰冻
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
剑击伤害 100 120 140 160
终结伤害 200 300 400 500
冷却时间 30 28 26 24
觉醒效果
8级: 1 “战斗警觉”位移距离+15%
2 每级专注额外提供5点物理穿透
12级: 1 突刺普攻命中额外提升1级专注等级
2 突刺普攻附带0.2秒冰冻
16级: 1 “冰华乱舞”的冰冻效果常驻,5级专注
的强化效果改成技能范围+30%
2 每级专注额外提供4%的动作速度增幅
注:
①:专注提供的动作速度增幅是一种特殊加速机制,原理和通天大招类似,作用效果相当于缩短动作(攻速/移速/技能动作)的持续时间,相较于通天大招,不会改变状态的持续时间,但是伴随动作产生且没有固定持续时间的状态仍会受到影响
②:突刺普攻也能打断一技能的位移,1a连招更加丝滑!
③:专注等级为2级时用二技能冻住敌人可以触发强化普攻
④:大招终结一击命中提升的等级如果溢出则触发被动的减技能cd效果
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西凉在去年上半年经过加强后成为了强度较高的打野明星,但后续版本的野区机制调整和回城机制调整使得西凉一蹶不振,在高端局中几乎拿不出手。本篇重做方案中,我优化了原先略显笨重的机制,重做了专注等级的效果,赋予西凉更高的上限,但是相对的,对于玩家的操作也提出了更高的要求