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魔兽TBC:暴雪重开PTR测试,T6团本难度不改,太阳井也将沦为便当

2021-12-18 16:32 作者:胖哥魔兽说  | 我要投稿

魔兽世界怀旧服的副本难度对玩家的影响不可谓不大,甚至已经到了可以影响游戏热度的地步。比如T5团本削弱之前就引发了玩家大规模的AFK,而T5团本削弱之后又出现了玩家大规模回归的情况。由此可见,大部分玩家都更加能够接受难度较低的版本。然而在P3阶段开放测试的同时,玩家们却对T6团本的难度有了新的争论。

一部分玩家认为测试服的T6团本过于便当了,这对硬核团队来说是没有任何挑战性的;另外一部分玩家则认为2.43版本的难度刚刚好,可以让休闲玩家获得相同的副本体验。

或许是因为外服玩家的持续施压,所以暴雪在很快结束了P3阶段的测试,于是玩家也在猜测暴雪是否会在后续测试中放出一个高难度的版本。好在暴雪并没有那样做,而是以蓝贴的形式再次重申了P3阶段的副本难度。

按照暴雪最新蓝贴中的说法:很快将会再次开启P3阶段的PTR测试,并且只会修复之前测试中遇到的一些BUG问题,并不会对难度进行任何调整。同时暴雪也表示,怀旧服的T6团本只有一个难度,就是PTR测试的难度(2.43版本难度)。

很多玩家对这份蓝贴也比较疑惑,为什么暴雪在P2阶段还傲娇的给出了高难度版本,到了P3阶段就直接放出2.43版本了呢?其实原因很简单,就是P2阶段的玩家流失太多了。

虽然外服玩家论坛更喜欢高难度的版本,甚至不希望暴雪过早削弱T5团本,但是在论坛中“嗷嗷叫”的玩家只是一小部分,AFK的玩家也不会去蓝贴吐槽。

暴雪掌握的是内部数据,知道P2阶段玩家在线率的变化,当P2阶段在线率有明显下降的时候,通过分析就可以找到问题,而这个问题就是副本难度过高(耗时过长),因此暴雪在P3阶段拿出2.43版本也是非常无奈的选择。

至于2.43版本的副本难度对玩家有何影响,其实影响很小,即便是有影响,也是利大于弊的,这一点从T5团本削弱前后的情况也能看出来,削弱后副本参与率高了,玩家在线率上涨了,很多服务器也重新回到了排队状态,并且工作室的单次团本收益也下降了。

除了确定T6团本的难度问题之外,暴雪在蓝贴中也对太阳之井的难度做了一些描述。按照暴雪的说法:开发人员在太阳之井调试削弱前和削弱后的版本,T6团本就会做出选择。

要知道,整个TBC版本最难的团本就是太阳之井,尤其是穆鲁这个BOSS,在削弱之前国服只有一家公会开荒成功。

不出意外的话,暴雪也应该开放低难度的太阳井,就算不是最终削弱版本,也应该是第一次削弱之后的版本(3.0之前一共有两次削弱)。虽然现如今的玩家水平更高一些,但是如果真的开放初始版本,那么对于休闲玩家来说是非常致命的,甚至可能出现WLK前夕开放了,很多玩家还没见过基尔加丹的情况。


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