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王者荣耀:T0级别打野,被削弱依旧强势,对手:A不出来!

2019-06-24 11:37 作者:天云解说  | 我要投稿

文|天云解说原创,盗载必究

【摘要】大家好!王者荣耀里有一位英雄克制一切靠平A才能打出输出的英雄,尤其是小卤蛋这种小短腿英雄,这英雄可边可野,刚出来的伤害非ban必选,极快的清野效率极快,中后期特别强势前期入侵野区要人头疼,对面选出刘备,猴子,玄策等,这些依赖平A打输出的英雄就选他,选他打野妥妥的上分。他就是提着斧头开天辟地的盘古。

装备购买

训守利斧:盘古出肉刀能增加一定生命值,使得盘古没有那么脆。

急速战靴:让盘古前期更流畅的普攻,打出多次平A使对手造成流血效果。后期装备成型可以换抵抗之靴。

暗影战斧:90%的战士必出装备,战士核心装备之一,15%的冷却和一定几率的减速增加了盘古的追击效果,被动的穿透让盘古打人更痛。

末世:30%的攻速让盘古普攻更加流畅,10%的吸血保证了盘古的持续作战能力,被动的百分比伤害配合流血效果打人更痛。

宗师之力:使用技能提升攻速和普攻翻倍让盘古有一定的爆发,可以瞬间秒杀C位。不祥征兆增加一定的坦度。

魔女斗篷:后期法师伤害高地情况下做魔女斗篷,如果对方法师不行可以做

铭文搭配

10鹰眼、10狩猎、7异变、3红月

盘古二技能有吸血所以不带出夺翠,高穿透,高移速,让盘古前期可以打出不俗的伤害。

技能讲解

被动盘古斧:盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换瞬间盘古无法攻击并不可被选中,每20秒斧头会自动回复1点耐久度,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。盘古斧:盘古使用斧头时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方2%最大生命值的物理伤害,流血伤害不触发末世。能量臂:盘古使用能量臂时,每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理加成)点物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间。

(要注意盘古的10点耐久度 ,你的普通攻击敌人和使用技能会消耗一点,耐久度完了盘古的斧头就会掉碎掉变成能力臂在盘古身上,能量手臂期间一二技能会损失部分效果,实用性没有斧头状态高不过能量臂状态的伤害比斧头状态伤害要低,灵活性要高很多,普攻会对敌人造成伤害和持续流血的效果,有些类似云中君被动一样,当敌人残血的时候,一般情况都会被流血致死)

一技能狂怒突袭:盘古朝指定位置跳跃并获得持续3秒50%的移速增加效果,落地时对内圈的敌人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害,如果落地时攻击到敌人加速效果会被移除。盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成100/130/160/190/220/250(+60%物理加成)点物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加10/20/30/40/50/60%的攻击速度。能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人。

(盘古一技能一定要把握好,有击退和位移,一般情况可以用头像锁定撞对面C位。)

二技能压制之握:盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到200/230/260/290/320/250(+75%物理加成)点物理伤害,并减少30%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量。盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒。能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果。

(二技能的减速对于盘古来说至关重要,对线时利用一技能贴脸二技能缴械减速不断平A给对手造成大量伤害,一般情况被盘古打中二技能之后平A对手会掉大半管血)

三技能开天辟地:盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到600/900/1200(+100%物理加成)点物理伤害并减少90%移动速度,持续2秒;减速效果在2秒内持续衰减,期间敌人被缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道;当多道裂缝命中同一个目标时,从第二道裂缝开始将只造成25%的伤害。此技能只有在盘古拥有斧头时才可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还部分冷却时间。

(大招三技能蓄力期间是可以免疫控制技能的,不过无法免疫压制效果,三技能注意一点是身边队友有多少个就能打出几道裂痕,命中敌人缴械效果,不是一个哦,是命中的敌人都缴械)切换形态聚合为一:当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,能量臂状态下,充能30秒后盘古可以选择将能量臂重铸为盘古斧,重铸期间盘古无法攻击同时不可被选中;斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒,切换形态时会清空1、2技能50%的最大冷却时间。

(切换形态时盘古是无敌状态,无法选中,可以利用这个技巧规避伤害,但是一定要记住切换用拳头的盘古的伤害真的低。)

(能量臂状态的盘古被动普通攻击不是流血效果而是可以眩晕对手5次普攻会对敌人造成一次眩晕,一技能是没有第二段的,二技能也无法令对手缴械,能量臂状态下的盘古是无法使用三技能的。)

技能衔接连招

一般

112A3

打团

3112A

盘古要根据对手情况进行普攻,2技能减速黏人普攻叠加被动,一般情况一套对手没有还手的余地,如果后期打团可以大招起手缴械多人之后,一技能进场突脸C位,二技能再次缴械打出完美团战让对手没办法还手。

开局出装思路

开局出打野刀出门,之后出攻速鞋子,然后出肉打野刀,之后预购先出小的暗影战斧,之后补出暗影战斧然后出末世补伤害,后面根据敌方阵容决定出魔女斗篷还是做肉装,一般出宗师之力然后对面法师打人疼出魔女斗篷,物理伤害高出不详等灵活出装

大后期打野刀换复活甲名刀。

开局路

五大三粗的盘古可野可边,主推荐打野。开局打野盘古或者边路惩戒盘古要学会反野,喊辅助观察敌方打野动向,一般27秒左右咱们就去对面野区反红或者蓝,观察对面打野是否是前期特别缺蓝的英雄。来进行判断反什么野。

不管对线还是清野,盘古都比一般英雄快,快就异味这可以提前比对面打野进入战场,埋伏反蹲敌方打野。玩盘古一定记住自己的能量跳的次数,合理把控,前期多在对面野区打架反野,

前期很少有英雄能够打得过盘古,前期尽量扩大优势推塔,压缩敌方经济,合理利用自身技能的缴械,大招的群体缴械,一技能贴脸打C位,打得对手没有还手余地。

团战切入

打团时盘古1技能位移跳过去,立马接上一个目标开启第二段,紧接着进行普攻,二技能调整好位置,让敌人进入沉默。3技能最好是身边队友多的时候释放,释放期间可以多蓄力一会,

这样可以抵消敌人的一些控制技能。利用好大招的超远程优势,用于收割逃跑的敌人非常不错。打团可以3技能先手,自己家队友全部在身边时对方多人聚集,释放大招可以让大招的伤害最大利益化

不管是抓人还是开团,要利用缴械的机制衔接普攻打出更大的伤害,将伤害最大化。

最佳搭档

鬼谷子、牛魔、孙膑

盘古作为打野前期单挑能力很强,尤其是对手依赖平A打输出的英雄,被盘古缴械打不出输出直接绝望,所以鬼谷子可以很好的帮助盘古入场,减双抗打出更多输出。

牛魔的反打能力和前期盘古一起入侵野区打爆对手。

孙膑的恢复能力和大招的沉默更完美配合看盘古的缴械,让对手技能都无法释放瞬间被秒。

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