抢滩登陆(俄军) 战术小队一命制任务简报 2023-02-25
“忠诚行动”简报
活动信息
活动时间:2023.2.25 19:30集合 20:00开始
使用MOD:SquadZ(僵尸模组)(并非僵尸活动)
地图代码:AdminChangeLayer Harju_Invasion_v1
所用阵营:俄军
剧情背景
士官们!我是卡法洛夫将军,格列雷齐亚沙-皇-国的卡法洛夫将军!我就知道那帮叛军还会继续侵略我们,他们的舰队已经逼近了沃兰的领地,这里是我们敬爱的威利斯总督的领地。我们要依靠着这里的贸易事业壮大我们的力量东山再起,我们就不能丢掉哈留港的任何一寸土地。
下面,我将进行防御哈留港的任务部署。西部化工区的防卫任务由塞宁特的第17装甲营负责……
……
……
而我将亲自把守在导弹发射井的地下物资仓库,我的战士们都是好样的,我们宁死不屈!我相信威利斯总督很快就会来救我们,但在那之前我们只能靠自己守住我们的地盘。
我们唯一的一架攻击机刚刚在附近的机场起飞失败了,今天我们将没有战机支援,但是我们的地面部队坚不可摧。
敌人很快就要来了,海岸线的哨兵汇报,已经能看到海面上的两栖攻击舰。全体都做好准备,我们必须把这群叛军打退,一雪我们在平斯克的耻辱!
各部队指挥官进入你们的位置,发射井滩头的部队由我亲自负责指挥,别以为我年纪大了就不是块硬骨头。

任务概览图

第一阶段
任务目标
阻止敌军从任务概览图所示白线处登陆,阻止敌军上岸。
坚守时间奖励与惩罚(以黄字“第一阶段开始”为准)
坚守15分钟:第二阶段无任何可用部署物并减少1次班组复活
坚守30分钟:第二阶段减少1次班组复活
坚守45分钟:第二阶段增加1次班组复活
坚守60分钟:第二阶段增加5次班组复活
任务时限
若60分钟后敌军未能完成第一阶段任务,触发剧情杀,敌军登陆部队歼灭所有地面上的我方部队,进入第二阶段。
任务装备(三选一)
选项A:近卫步兵部队(步兵光瞄多,筒子多)
开局准备时间15分钟
全体复活 *5
兵站 *1
弹药箱 *6
FOB *3
可用弹药点数:12000(不包括载具自带)
补给卡 *4
Tigr手摇 *4
Tigr电遥 *1
BRDM-2导弹车 *1
BMP-1 *1
BMP ZU-23防空炮 *2
任意形状沙袋墙 *8
防爆碉堡 *6
间瞄火力掩体 *4
瞭望塔 *2
哨塔(僵尸MOD内容,代码刷出) *3
铁丝网 *8
迫击炮 *2
NSV重机枪 *4
NSV重机枪碉堡 *3
短号导弹 *2
煤气罐大炮(代码刷出) *2
选项B:装甲部队(步兵筒子多)
开局准备时间10分钟
全体复活 *3
兵站 *1
弹药箱 *2
FOB *3
维修站 *1
可用弹药点数:5000(不包括载具自带)
可用建材点数:4000(用于维修载具)
补给卡 *3
T72B3 *1
T62车臣版 *2
BMP-2 *1
BRDM-2火箭巢 *1
Tigr手摇 *2
BMP ZU-23防空炮 *2
MI-171武装直升机(火箭巢) *1
防爆碉堡 *2
间瞄火力掩体 *3
哨塔(僵尸MOD内容,代码刷出) *2
铁丝网 *4
NSV重机枪碉堡 *1
NSV重机枪 *2
煤气罐大炮(代码刷出) *1
选项C:沃兰科技装备(步兵光瞄多)
开局准备时间10分钟
全体复活 *3
兵站 *1
弹药箱 *3
FOB *2
可用弹药点数:6000(不包括载具自带)
补给卡 *2
T14坦克(正面无敌黑洞装甲,自动校炮) *1
M3A3步兵战车(自带300发穿甲300发高爆,10发陶) *1
M-ATV陶氏导弹车 *1
FV510UA *1
BMP ZU-23防空炮 *2
任意形状沙袋墙 *3
防爆碉堡 *4
间瞄火力掩体 *3
瞭望塔 *1
哨塔(僵尸MOD内容,代码刷出) *3
铁丝网 *4
迫击炮 *1
NSV重机枪 *2
NSV重机枪碉堡 *1
煤气罐大炮(代码刷出) *2
第一阶段规则
1. 活动范围为E8到F10的900*600m的矩形区域(概览图所示)。
2. 第一阶段在地下设施物资仓库中放任务FOB和兵站,兵站修建好后请尽快回到地面,禁止在地下设施逗留。
3. 所有报名载具组员的玩家在无载具可用时,允许使用机瞄步枪兵复活1次,保持在自己的小队里,禁止加入步兵队。
4. 武装直升机可以回主基地补充弹药。
5. 所有固定武器需放置在FOB圈内圈,且需要先放FOB再放固定武器(刷煤气罐大炮也需遵守此规则)。若固定武器放置在FOB蓝圈交叠处,则自行判断消耗的是哪个FOB的弹药,裁判无解答义务。
6. 请玩家们在指挥官放好兵站后再复活,载具会直接刷在任务区域内。
7. 开局需自行开补给卡往前线FOB运输物资,且本次活动中补给卡也禁止返回基地。
8. 第一阶段,指挥官本人有2次复活机会。
9. 直升机禁止装载步兵,仅允许驾驶员单人驾驶,且禁止下机。
第二阶段
任务目标
保护导弹发射井物资仓库中存放121号元素的容器(下图所示的FOB)

任务时限
在游戏时间0:01:00时,沃兰公司的无人机支援会赶到。若在此时间之前裁判未宣布敌方获胜,则你方获胜。
任务装备
提示:第一阶段的所有装备均不能继承到第二阶段。
除射击孔沙袋墙外的任意形状沙袋墙 *2
铁丝网 *1。
兵站(必须如上图所示放置) *1(改动见简报最后一页)
在导弹发射井FOB内圈以外任意位置的小队包 *1(仅能使用1次,且消耗1次班组复活)(改动见简报最后一页)
班组复活 *4
全体复活 *1
第二阶段规则
1. 第一阶段和第二阶段之间有约5分钟准备时间,以裁判黄字为准。
2. 活动范围在第一阶段基础上增加导弹发射井周围半径500米范围。
3. 提前告知裁判需要使用小队包的小队,该小队的小队包可以在第一阶段时提前放置在第二阶段的活动范围内。(改动见简报最后一页)
4. 第二阶段,指挥官本人无复活机会。
其他注意事项
1. “复活”的次数在玩家阵亡后重新复活才消耗,第一阶段的第一次出生和第二阶段开始前的人员复活补齐不消耗复活次数。
特别注意事项(紫色字体删改部分)
以下内容为多人跑图后发现的活动隐患或不平衡问题,本段文字以下内容与简报上述内容有冲突处,以本段文字以下内容为准。
修改部分已在全文中用紫色字体标记:

1. 第二阶段活动范围更改为如上图黄框所示。
2. 因地下设施中的兵站可以被敌方从地面上压住,第二阶段修改后的复活机制如下:
①第一阶段准备时间内在发射井物资仓库内放好兵站以便在第二阶段准备时间全体复活补齐编制,复活完毕后完全拆除该兵站。
②第二阶段共有11次班组复活,无全体复活。
③所有小队长在第二阶段准备时间跑到发射井北边的河对岸放置小队包(不需要带上小队员,有代码可以直接放)。
④所有班组复活都从各自小队包中活出。
3.第一阶段的载具在维修站工作范围内禁止使用任何武器开火。(特别注意!)

