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steam环世界11月4日动态翻译

2022-11-04 22:51 作者:编号Tc97  | 我要投稿

1.4和Biotech的多个更新
大家好!
上周,我们一直在推送1.4和Biotech的补丁更新和改进。我们调整了修复程序,使其更易于修改,并一直在与修改者合作,使每个人的更新更加无缝。我在下面添加了一个累积更改日志,以供您使用,其中包含了所有这些更新。
以下是一些亮点:
-机械师:劳动机械师有更多的工作类型,更容易接近,隧道工人有更多的盔甲。制造者现在知道如何屠宰和烹饪,他们很快就会为你们的殖民者提供热饭。你也可以把遗体处理交给你的升降机工人,他们可以自己在火葬场工作。清洁工机械手通过“基本机械技术”研究而不是“标准机械技术”获得,隧道工机械手更强大,有助于近战。
-基因:提取基因和再生基因所需的时间减少了——你疯狂的科学家应该会更快。温度基因也被调整为更具影响力,例如,耐热性提高了,但热弱性也提高了。
-王室:身穿生物科技公司的机械领主盔甲,符合王室头衔要求。(时尚和机器人之王。)
-杂项:我们对某些菜单和警报添加了更多的澄清和反馈,如异种细菌、召唤机械老板的建筑物和次核心扫描仪。还有很多不同的修复。
您是否发现了错误或问题?请在环世界官方发展论坛上报告。我们非常感谢所有的报道,我们不断地检查我们的论坛、Discord和Reddit是否存在弹出的问题。感谢每一位帮助我们压扁这些虫子的人!🪲💚
想在Ludeon Studios Twitter上展示你的殖民地吗?给我们发推截图@ludeonstudios!
-蒂亚
1.4.3527,2022年10月24日发布
-更新了教程结束消息,将玩家指向正确的位置,以便更改故事讲述者设置。
-火焰弹现在引发了“纵火狂有燃烧武器”的想法。
-当婴儿变成孩子时,成长时刻的味道文字不再出现。
-确保severityPerDay在保存/加载周期之间不会变为0。
-毒气研究需要机械加工而不是电力。
-机械师舰艇战斗点数减少一半。
-如果玩家还没有给婴儿取名,并且这是最后一个可以这样做的勾号,则删除关闭出生字母的选项。
-玩家阵营之外出生的婴儿会被赋予一个真实的名字,而不仅仅是“婴儿”。如果玩家在出生后一天内收养了NPC宝宝,他们仍然可以更改名字。
-为圆添加一个新的图标纹理,在复制/粘贴/更改颜色小部件图标上显示当前颜色。
-修复:使用重新植入功能不能为接收者提供自定义异种的正确异种图标。
-修复:胚胎植入浮动菜单选项缺少典当图标。
-修复:AbilityOnCooldown键缺少Resolve()调用。
-修正:如果一个被击倒的敌人使用farskip传送,他们将在进入目标地图时被选中,尽管被击倒。
-解决办法:永远不要睡觉,异族人独自旅行时仍会休息。
-修正:如果禁用小文本,场景文本将被截断。
-修正:基因代谢实际上并不影响饥饿率。
-修复:在建筑师菜单中,双板床不在单板床旁边。
-修正:放弃殖民地典当文中没有提到机甲。
-修复:控制子链路(高)可以占用较低的3个子链路级别,防止使用正常子链路。
-修正:可以在殖民地机械手上训练射击和近战。
-修正:放弃一个有机甲的殖民地,建立一个新的基地,会导致机甲控制组错误,并显示机甲仍然处于活动状态。
-修复:非分组控制组的标签是复数的。
-修正:敌对的小兵试图前往被摧毁的建筑。

1.4.3528,2022年10月25日发布
-“我的孩子很快乐”,如果有人拿着一枚棋子,相关的想法现在会触发。
-修复方法:慈善信仰的小卒会因为“拒绝”难民而受到负面影响,因为他们甚至还没有被接受。
-修正:让一个棋子在世界地图上用垃圾袋死去不会污染地形。
-修复:眼切图形错位。
-修复:在沼泽地图中无法生成远古的外梭菌遗骸。
-修复:迪亚波卢斯有两个“第一”身体环。
-修复:机械无法进入运输舱。
-修复:升降机可以尝试将自己拖到运输舱。
-修正:Bossgroup吊舱不使用机械式吊舱。
-修复:机械妊娠器绘制尺寸。
-修复:如果部分清空,机械充电器中的废物超过100%。
-修复:在更名UI中,更好地在典当肖像中显示笨重的身体类型。
-修正:心灵无人机现在可以正确触发被携带的殖民者。
-修复:被抱的婴儿/孩子现在会想到他们的父母是如何幸福的。
-修正:右键单击被携带的囚犯时的NRE。
-修复:Mod需求包装而不是截断
-修复:保存modlist保存过滤后的modlist。
1.4.3529,2022年10月26日发布
-增加了基因和机械建筑的缺失填充百分比。
-如果典当正在等待手术,并且没有医生可以做手术,请更新“上床浮动”菜单选项。
-修复:通信控制台浮动菜单选项错误。
-修正漏洞:奴役囚犯可以绕过坚定不移的忠诚。
-修正漏洞:俘虏>奴役>囚禁>立即释放新兵。
-修复:一些生物技术建筑的中心单元可能发生无法到达的火灾。
-修复:点击未安装版税的鼓会产生一条丢失的版税信息。
-修复:一些机甲无法装入航天飞机。
-修正:高级伙伴可以与任务访客建立联系,反之亦然。
-修复:单击机械增压器蓝图时出错。
-修复方法:血原提取可能会“卡住”。
-修复方法:婴儿可以在房车中携带物品。
-修复:死亡建筑在不使用时使用血原。
-修复:一些随机选择的基因没有被正确覆盖。
-修复:增长层gizmo在条形图上显示不正确的百分比值。
-修复方法:给予一个异种和种系造血基因的小卒会产生两个造血小装置。
1.4.3530,2022年10月27日发布
-基因提取后的“基因再生”hediff持续12-20天。(低于25)
-基因提取器需要12小时才能提取基因。(低于24)
-添加化学依赖性基因时消除成瘾。
-为血原小控件添加了一个开关,允许配置士兵是否可以摄入血原包以满足所需的血原水平。
-将生成的孩子的生长点降低约25%。
-生育率不再限制在100%。
-死亡建筑仅在使用时排出血原。一座满载的死亡大楼提供了10天的死亡时间。
-不要显示棋子会立即掉落的毒品的拾取选项。
-在ResetStaticData()调用时重新缓存CachedTextures。
-对猪皮和顽皮小卒种类进行了微调。强制他们使用派别异形集。
-在别人怀里睡着的婴儿不会马上醒来。
-修正:有毒沉降物活跃,检查贸易船上的物品会导致错误。
-修复:儿童在加密睡眠中获得增长点。
-修复:在禁用mechanoid派别的情况下调用bossgroups时出错。
-修正:如果机械派被禁用,机械师无法调用通信控制台恶魔威胁。
-修复:医务人员在单独的机械师运行中不被视为医生。
-修正:Archonexus任务允许携带机械武器前往新的殖民地。
-修复方法:在某些情况下,同一辆大篷车中的精神纽带小卒仍然会产生“精神纽带距离”的情绪。
-修复方法:去除激情添加基因不会恢复效果。
-修复:更新钢瓷砖描述以匹配具有0美感的瓷砖。

1.4.3531,2022年10月28日发布
-增加隧道者的护甲属性。
-允许儿童佩戴防护带。
-将污染泵的半径增加1,使其可以到达地图的边缘。
-增加温度基因的影响。
-在工具提示中说明植入基因的能力会覆盖目标的异种基因。
-更新通信控制台生成的消息,以提供有关机甲老板的更多信息。
-稍微降低民兵的迷你霰弹枪的伤害并增加射程冷却时间。
-信号芯片的可燃性降低到了0,因为巨魔会发出多大的火焰。
-增加了机械凸台的EMP抗性。
-孩子们现在可以在3岁时做基本工作。
-添加了传入bossgroup的警报。
-调整猪皮昵称的流行率。
-将空检查添加到StyleForThingDef。
-更新了游戏内容中的玩家名称。
-修复:一些造血能力可以在没有足够血源的情况下排队。
-修复方法:AI桑果噬菌体可以在没有任何剩余血原的情况下使用跳远。
-修复:默认情况下,雾化器是向后的。
-修正:战争顽童不是由战争女王创造出来的新生儿。
-修正:除非地图上有10个垃圾包,否则典当不会把垃圾包运到雾化器。
-修正:如果机械派被禁用,Bossgroup机械不会攻击。
1.4.3534,2022年10月31日发布
-机械手盔甲满足王室头衔要求。
-为升降机和制造商机械增加了更多允许的工作类型。
-清洁工现在是“基本”机械。
-ytakin声音的音量和频率降低。
-向子核心扫描仪添加了更多反馈。
-为账单添加了“仅限人类”选项。
-确保GeneDefs在不正确的iconPath上没有空图标。
-修正:工作的战斗机甲会攻击狂暴的殖民者。
-修正:囚犯标签中强制小写。
-修正:放弃家园并不能解除死亡建筑之间的联系。
-修复:死神建筑在开始新的殖民地进行archonexus任务时没有断开连接。
-修复:黑色素基因可以通过基因提取器提取。
-修复:如果没有活动的意识形态,就无法构建某些东西(安装了意识形态)
-修正:暗黑魔神的火焰爆发将燃料射穿墙壁。
-修复:如果死亡基因被移除,死亡加成不会被移除。
-修复:机械师建筑被自然冥想源认为是“自然”的。
-修复:绘制带有造血能力基因但没有造血基因的棋子时出错。
-修正:当兵将继续制造异种细菌,直到他们昏迷。
-修正:伊塔金定居点可以有动物操控的迫击炮。
-修正:在某些情况下,萨尔增援部队可能是被动的。
-修正:如果同一个房间里有一个临终棺材和一张床,那么同一个典当被列为两次卧室的主人。
-修复:基因可以给那些没有先决条件基因的孩子。
-修正:坚定不移的忠诚的桑果法奇会在任务结束后主动加入你的殖民地。
-修正:当射击位置可用时,远程敌人会持续进入近战范围。
-修正:太空无人机黑客任务可以在一个不可接近的地方产生一个互动点的太空无人机。
1.4.3535,2022年11月1日发布
-调整后的基因集生成。添加到一组中的第一个基因不受代谢限制。
-对mod创建的肉def的潜在修复,没有任何来源导致血源典当使用它时出错。
-修正:食品中毒的几率是100%。
-修复:典当能力仍然受到被覆盖基因的影响。
-修复:典当人从被覆盖的基因中获得思想。
-修正:查看轨道交易员库存中有害烟雾活跃的物品信息卡时出现异常。
-修复:哺乳期快乐解释显示在统计页面上的基因因素之后。
-修复:复制和粘贴账单时,“任何机械”账单配置未被复制。
-修复:机械师有时无法进入运输车。
-修复:即使屋顶在上面,降雨率也会显示为恶化的原因。

1.4.3536,2022年11月2日发布
-潜在修复:随机修改地形的价值远远超过了它的应有价值。
-修复:玩家可以通过手术账单菜单植入异种细菌,从而绕过植入异种病菌的代谢限制。
-修复方法:即使没有损坏,泡沫爆裂器也会引发废物包的溶解。
-修正:在一个怀孕的婴儿中,完全成型的战斗机甲每天的能量下降10%。
-修复:拥有人类可制造武器的机械师以不同的质量繁殖。
-修正:可以从机械表中起草手势机械。
1.4.3537,2022年11月3日发布
-从浪费的盗版视频中删除“肉质纯洁”模因。
-如果一个小卒带着一个婴儿去安全的地方,就给玩家发一条信息。
-通过按住shift键单击,可以从机械师的控制组gizmo中选择多个机械。
-向FactionDef添加了一些缺少的[MustTranslate]和[NoTranslate]属性。
-发送一条消息,通知子核心软扫描何时完成。
-显示未建成死亡建筑的“死亡连接限制”和“死亡有效性”统计数据。
-“受精”浮动菜单选项显示它是谁的卵子。
-将“得到一些爱”的思想叠加效应乘数从0.75降低到0.6。
-更新了游戏内容中的玩家名称。
-修复:“kind instict”基因描述中的打字。
-修复:风力涡轮机自动切断开关不工作。
-修复:同时具有非活性种系和活性异种基因的多个死亡小玩意。
-修复:死亡后基因丢失典当参考->保存->加载->复活。
-修复:玩家可以制造缺少先决条件基因的异种细菌。
-修正:在机械师出现精神状态后,被征召的殖民地机械师仍然被征召入伍。

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