Autodesk 3DS MAX 2023 中文版,新功能有哪些?
3DS MAX 2023更新了,有着全新轴坐标系统、拓扑工具提升、自动备份小工具和新增的glTF Material & Exporter等功能。

3ds Max 重新拓扑工具的更新
与Maya 2023一样,该版本更新了软件的重新拓扑工具。这意味着对 Autodesk Retopology Tools 的更新,这是最初在3ds Max 2021.3中引入的重新拓扑插件。Retopology Tools 1.2 中的新功能非常重要。首先包括在计算新拓扑之前将模型重新划分为预处理步骤的选项。这使得处理大型数据集成为可能。您还可以使用ReForm Pre-Process 模型。它生成一个代理 remesh 对象,用作 Retopology 算法使用的数据集。
此更新还带来了使用显示模式下拉菜单查看重新拓扑操作的输入、重新网格和输出网格结果的能力。您通过 ReFrom 处理的网格数据(例如 UV、法线等)将保留在 Retopology 的输出网格上。
支持 glTF 导出
在 3ds Max 2023 中,您将能够将 3ds Max 场景中的资产发布为 glTF(图形语言传输格式)3D 内容,以在 Web 应用程序、在线商店、浏览器游戏和其他现代在线渠道中使用。

工作流程和性能改进
工作流程改进包括Snap Working Pivot ,这是一种在 3D 建模或角色装配期间定位工具枢轴点的新方法。用户可以将枢轴点捕捉到顶点、边或面,或所选顶点、边或面的平均位置;并且可以将辅助对象或网格添加到场景中,帮助更精确地定位枢轴
其他更改包括一个新的自动备份工具栏,用于编辑自动备份设置和跟踪备份即将发生的时间。性能改进包括保存时压缩场景文件——现在快“几乎两倍”——和遮挡选择,现在“快三倍”。
MAXtoA 5.1:更好的三平面投影和OptiX 渲染降噪
在核心应用程序之外,Autodesk 的 Arnold 渲染器的集成插件已更新,MAXtoA 5.1添加了在使用三平面投影时在每个轴上使用不同纹理的选项。该系统可用于雪、灰尘和苔藓等阴影效果,其中材料仅应用于面向特定方向的表面的那些部分。
Autodesk 还更新到OptiX 7 ,这是 Nvidia 的 AI 训练 GPU 降噪器的更新版本,它一致地对 AOV 进行降噪,从而可以在需要重新合成 AOV 的 VFX 工作流程中使用它们。该更新还改进了 IPR 预览中的交互性,当在 CPU 或 GPU 上渲染。
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