【赤壁1v1】ACT 9唱罢:思念!凝聚永恒!

标题在cue画师,虽然本期没有他们的出场2333
本期为四张武将牌,由灵雎带来的吕布一家子;在刘表的残影出现后,随后一同出现了他们的残影。
残影究竟是何物?本期武将牌的引文将解答一切。
只能说是空琴我本人的传统艺能,往魔幻方向去设计,不过我倒是觉得有趣,在设计与私货之间寻求一个平衡,是件很嗨的事;毕竟设计不做私货可就太无趣了

本系列惯例声明,请先看完规则篇再阅读本系列牌堆和武将


影吕布

一技能,锁定效果
摸牌阶段,改为摸X张牌(X为你体力上限),然后减1点体力上限
若此技能第一次发动,对敌方造成1点伤害
若此技能第二次发动,令敌方弃置两张牌

二技能,你登场时
若你处于尾声状态,一技能增加描述“若此技能第三次发动,对敌方造成1点伤害并令其弃置两张牌”
若敌方处于尾声状态,你加1点体力上限

吕布主要是靠一技能获得摸牌收益,但随着游戏进行,其实会越来越吃力,毕竟要减体力上限
一技能前两次发动会有额外收益,便是造成伤害和弃牌,此后便是纯负面

二技能为一技能提供更好的发挥场地,一般情况大概就是触发自己在尾声状态,但如果敌方也在尾声状态,吕布的斩杀能力便得到了体现

影貂蝉

一技能,你登场时,明置敌方将池里的一张武将牌
准备阶段,若以此明置的武将牌体力值不为0,你须弃一张牌,令这张武将牌视为对敌方使用一张【决斗】。

二技能,就是界闭月

整个对局自然以一技能发动为主,对面必须面临是否屯杀去干掉自己的武将牌;不过本身被明置的武将牌就无法再登场了;不过那张武将牌真被干掉时,貂蝉就只剩下二技能闭月可以发动了

影严氏

一技能,此牌阶段限一次
你可与敌方同时弃置任意张手牌(具体操作方法估计就是双手在背后分出,然后同时向前递出要弃置的牌)
弃牌数多的角色视为对弃牌数少的角色使用一张【决斗】。

二技能,你或敌方回合结束时
若你本回合未造成过伤害,你可将手牌摸至与敌方相同
若你本回合未受到过伤害,你可令敌方将手牌弃至与你相同

一技能属于小博弈的效果,不过弃牌多的真的就赚到了吗?那可不一定
其实我心中对于这种技能已经有一套比较好的应对方式,但不好说出来,说出来后这个武将牌的乐趣会少不少,所以还是各位自行摸索吧(也不用评论区说出来,心中明白即可)

二技能原版蛮好的,但在一技能构想完成后,二技能就显得没那么好看了
于是在原版基础上取了个巧,效果或许不强,但或许有奇效

影玲绮

一技能,每回合限一次
一张牌被使用时,若包含使用者和目标包含了你和敌方,调换使用者和目标
调换后,若此牌未造成伤害,调换后的新使用者失去1点体力

二技能,锁定效果,若你处于尾声状态,你减1点体力上限,然后本局游戏:
你失去体力时,改为弃一张牌
敌方失去体力时,须弃一张牌

蛮强的,一技能调转使用牌的来源和目标,敌方应对起来要谨慎许多;非攻击性的被调转或许没什么,但攻击性的牌就得自己有应对方式了

二技能给玲绮带来了一个无敌的效果,那就是如果被敌人置入间谍黄盖的话,就会无法受到伤害;但敌方应该没那么蠢,或者说对局中也没那么多意外

玲绮是早期就被我塑造过人设,是胆怯的少女打破恐惧逐渐勇敢起来的形象↓

而后官方出的玲绮形象,则...额,明说吧,以卖肉为重点
不过也算是为影将平添了一份妖媚的气氛,算是经典的黑化衣服就变少?

到这里,应该就知道残影的设定了吧,虽然前面一期我有提到过和某电影很像
一切能反射或镜像的称谓倒映,一切飞行或下落的称为飘絮
我对于这设定的评价是:蛇皮;倒映,主要指镜子和水面,但剑戟这些铁都算是;飘絮,落花落叶都是
刘表是镜子和烟雾,吕布是兵器,貂蝉、严夫人是蝴蝶(灵雎原画也有蝴蝶哟),玲绮是酒
所以蛮强行和随便的,不过,管他呢