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完结撒花!挑战1W元通关植物大战僵尸2#14

2023-02-06 10:19 作者:采野花的史蒂夫0_0  | 我要投稿

我当了三年百度植物大战僵尸2吧的吧主,也作为玩家玩了植物大战僵尸2好几年,简单说一下自己的一些想法吧。我玩这个游戏的时候是在14年前后吧,当时的联网元素还不多,大概只有僵博巨人雪人探险这些,而且植物和地图也不多,也代表需要氪金的地方也不多,但游戏体验仍然不好,主要原因便是上宝当时并不重视玩家反馈,以贴吧里为例,当时的贴吧还是上宝官方管理,对玩家在贴吧发的良性bug(刷钻石)等立马修复,而对一些恶性bug或特性(黄瓜按钮过大易误触)等置之不理,直到后期1.8版本诞生,对整个地图和许多玩法进行了重塑,还有便是上海宝开将游戏彻底交给了拓维,再随着后面接踵而来的无尽,超z,以及其他小游戏与新的地图出现,氪金点变得越来越多,还有一堆氪金的橙卡变得越来越多,在那段时间拓维变得只知道圈钱,而且同时间段也出现了代刷植物的行为以及封神榜的上线,导致许多玩家不再给拓维氪金以及退游,也让拓维开始逐渐将视线放在了玩家身上而不是一昧圈钱,结交了很多玩家代表(或者说整了很多官方代表?)如奢望,玉米卷等,而我打算将一切的转折点定为2020.8.6那一天,也就是拓维游戏(后改名为植物大战僵尸2)的官号在b站发了第一个视频,逐渐通过这种方式和其他如公众号官方群等方式和玩家拉进距离,甚至还承认了以前作为bug出现的魔甘大法(与国际版战术风扇类似,但中文版早在上宝时期就修复了战术风扇),这是玩家与官方交往方面的一大突破,后来我就退坑,但据说官方的福利与活动也变多了,不少老玩家也说比以前良心多了,虽然出了几个背刺氪佬的活动(在这里不想再讨论氪佬与平民的问题)但确实可以发现拓维也在往好的方向发展的,虽然日活玩家变少了,毕竟这个游戏已经十年左右了,但现在拓维的运营确实比以前强很多了,虽然无法克服这些不可抗力,但相信还有在最后给我们这些老玩家一个满意的结局,希望植物大战僵尸2也能越来越好吧

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