凌因世界观设定——战争装备篇(母星章)

从星球形成到星球灭亡的历史之中,星球科技总共进行过五次大迭代,分别是
第一次:星球生物征战时期(8亿年前)——毒魔族部落诞生(40万年前)
第二次:毒魔族部落诞生(40万年前)——第一次魔素科技井喷时代(四界28年)
第三次:第一次魔素科技井喷时代(四界28年)——第二次魔素科技井喷时代(魔界1145年)
第四次:第二次魔素科技井喷时代(魔界1145年)——凌因帝国诞生(魔界2041年)
第五次:凌因帝国诞生(魔界2041年)——星际移民时代(扎因4336年)
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第一次迭代:
在星球生物征战时期之前,由于上天界恶魔因子逐渐败退大陆后选择寄生于大陆自然生物从而导致的生物加剧演化,使得星球上的冲突多是原始生物之间分别代表大陆自然生物和被寄生的生物之间的野蛮战斗(即恶魔因子与大陆原生因子之间的代理人战争),但当时所有生物都无技术优势区分,只有弱肉强食的生态链。
而在星球生物征战时期之后,一些弱小的生物便逐渐进化出了更高智慧的大脑,这让弱小群体能够利用智慧优势来对抗强大的生物,但是随着弱小群体快速繁衍导致的有限生存空间变少,使得弱小生物群体之间爆发了多次冲突。
多次冲突又间接导致了攻击性装备的发展,渐渐的,这些弱小生物发展得逐渐壮大了起来,甚至开始对强大生物造成威胁。这种状态一直持续到毒魔族的出现才停止,当毒魔族出现后,归咎于其种族智慧和实力发展得过于强大,恶魔因子便渐渐得集中寄生于毒魔人身上,这种现象一直到恶魔因子彻底战败逃离到大陆时达到顶峰
因此,便出现了毒魔族人“与世为敌”的现象,严峻的生存环境迫使毒魔人发展各种原始武器。标准武器装备(有规定的生产)的发展历史便由此而展开。


所以,在第一次迭代期制作的多是原始阶段的切割顿击穿刺类武器,配以生物自身天然的护甲武器等,形成了一种简单的武器装备样式。其特点是低耐久,低毁伤,制作简单,无属性加成,无标准生产规矩限制,自定义度高,材料获取简单。配以生物自有的血肉护甲,毒素喷射器官,触手武器,体型重量等形成不同的战力。
所以第一次迭代总体上是:由无武器无工具以自身生长武器为主转变为运用各种武器,巧用身体魔素,批量化无标准生产武器,形成简单战斗力的现象
第二次迭代:
从上天界恶魔彻底败退大陆并寄生在毒魔人身上后,毒魔人的智力和身体实力较其他生物有着大幅提升,因此毒魔人能够制作许多偏复杂的武器,而且作战方式也更加多样化,凭借这种优势,毒魔人在大陆肆意扩散征战四方,这严重干扰了自然生态的原始循环,因此,代表原始自然的大陆绿系因子便使大陆生物集中起来对付毒魔一族甚至发动了崩溃末日想要消灭这代表上天界恶魔的势力,而这些被大陆因子动员的生物就是后期进化出的兽属文明。
第二次迭代阶段持续的时间很漫长,期间经历了四次崩溃末日。在自然条件的束缚下,毒魔族的装备科技发展得很缓慢,崩溃末日导致的发展归零,使得毒魔族需要在崩溃末日发生后快速重拾发展技术与时间争分夺秒,以避免被兽属文明入侵,同时还要在原本的技术上做到更强,以应对下一次的崩溃末日。
而每次崩溃末日所造成的大陆板块分裂漂移,导致大陆上生活在各地的毒魔族被迫分离开来,这也就导致了毒魔族始终因为自然条件和科技的限制无法做到完全统一。分裂到各大陆的毒魔族都发展出了属于自己的科技文化,其中就演化出了不同样式的国家文明。这些毒魔族的后裔,无一不是原始大自然兽属文明的敌人,所以每个毒魔族后裔国家都需要面对被兽属文明入侵的命运。
而对于共同祖先后裔的分裂趋势,也必然会导致自相残杀,当其中一个毒魔族国家实力发展壮大并且干扰到其他毒魔族国家时,利益冲突就会发生不断,由此导致的战争使得毒魔族国家间持续内耗。而兽属文明则相对比较团结,它们会趁机进攻较弱小的毒魔族国家,从而加速一个毒魔族后裔的杂交成分甚至是灭绝。这都是毒魔族文明需要面对和解决的事实。
因此,在这期间所发展起来的武器装备则代表了不同地区的武器样式,也演化出了不同的装备属性,比如有些毒魔族后裔国家擅长利用物理武器,有些擅长利用由人自身产出的魔素作为武器,有些擅长利用驯化了的生物作为武器,有些甚至是利用疯狂繁衍暴兵的方式压倒敌人,有些着重于单兵训练,配合各种小型手持武器作战。
兽属文明武器较为单一,它们除了利用身体的动能效果作为武器外,就是用不同种族种类的器官作为魔素武器,它们广泛分布于各大陆的各个区域,并且天生对毒魔族抱有敌意(被大陆因子篡改基因天性)
从上天界被打压下来的天使因子,因无处可去,便因长期生活在大陆因子的环境下被逐渐同化,它们以堕天使的存在寄生于这些兽属生物身上求得生存。兽属文明也因此获得了一些智慧和思想,所以兽属文明便会看重毒魔族的高智慧,所以也想通过杂交优化自己的后代,这些后代也逐渐变得越来越像人属,乃至到大后期的突变生物时代,甚至和毒魔族生活在一起被彻底同化,而它们的武器也被融入进了毒魔族的文明。

在几十万年的第二次迭代时期,科技文明发展得非常缓慢,但也随着多次战争,多次崩溃末日,多次生物融合进化,魔素运用方式越来越多,而发展也越来越快,武器突破的频率也在上升,同样,因为技术的提升和魔素的大肆运用,导致的污染也越来越多。
在外星人入侵战争结束后,留存在星球上的外星武器被收容起来研究(一直到第二次魔素科技井喷时代才研究出来),但也因此,斯米奈的技术被广泛传播开来,毒魔族文明学会了约束魔素因子,将魔素因子第一次当作常规能源来使用,并为第一次魔素科技井喷(四界28年)打下了基础
所以,第二次迭代总体上是诞生了海,陆,空空间武器,出现了不同种类的魔素科技,魔素能源化,装备制式多样化,武器污染化,载具化,出现了军队建设标准,士兵也因为魔素科技,生命力变得强大血肉起来,并且已经有实力抵抗大自然来自卫。标准化的军队出现了。

后期大骷界帝国的内部关系图
第三次迭代
四界28年后近两个世纪,毒魔族的文明近乎称霸了整个星球的大陆,魔素科技使得生活水平上升,魔能时代就此开始。闲着得人们难免会产生内斗。国家间的矛盾,文明间的矛盾产生战争污染,对自然的开采肆无忌惮起来,再包括四次崩溃末日后,大自然的生态稳定性急速下降,掌管大陆生态稳定的绿系因子势力大不从前,导致大陆表层的生态恶化给下界地狱恶魔因子提供了合适的生存环境,所以,地狱恶魔因子便抓住机会从四界244年开始入侵大陆。此次入侵彻底使毒魔族经历了一次大屈辱,大换血,而毒魔族的武器装备也由此变得更加血肉化,污染性也更高。
第三次迭代时期,男性大灭亡,原本主要面向男性的武器装备,因为与下界地狱恶魔长达96年的战争,男性数量急剧减少甚至几乎灭绝。而往后环境污染越来越严重,男性甚至不适宜在星球上出现了。所以之后的武器装备主要面向身体可塑性(柔软,爆裂突变极限高)和生理感受耐力(感官更敏感,不易感受孤寂,生理需求精神易满足)更高的女性来设计。
因为男性的消失,国家防御体系和治理体系被还未熟练操作的女性接手,导致发展极度困难,而与此同时的兽属文明在被下界地狱恶魔进攻后,数量也出现极度减少,所以它们需要快速繁衍以提高生存概率,出于雄性数量极度减少,所以一些特殊的寄生生物或雌雄同体产卵生物便会集中扫荡毒魔族居住地拐走人们当作繁衍工具。而对此,毒魔族甚至练习起了自身的带毒属性,以让自身身体不适宜被寄生或产卵,这为之后的武器装备发展又提供了一种思路——带有剧毒的生化服饰装甲和毒素针剂的理论来源
而因为人数稀少和繁衍困难,毒魔族人便开始了帝国AI的研制计划,以方便生活生产或战争。
兽属文明和毒魔族人以及各种植物生物甚至非生物在这一阶段出现了大量突变感染,这是星球历史上第一次出现大规模突变事件,在一定程度上,导致了后期的武器装备多多少少融入了血肉属性,而人也在此阶段发生了血肉进化。
下界地狱恶魔在大陆因子发动第五次崩溃末日(最强,最后末日,四界723年)后消失,直到第二次魔素科技井喷(魔界1145年)之前,毒魔族的武器装备更多得都是往血肉化,自主化,自我生长化,与身体融合化方向发展,因为被下界地狱恶魔影响过于深远,所以崇拜强大的毒魔族便学习地狱恶魔的形象,整个文明都以暗色调黑色系为主。同时帝国AI在这个阶段发展得很迅速。
所以第三次迭代总体上是:由男性为主转变为女性为主,由正常化分类装备转变为自生长血肉化装备,出现了更多的海陆空生物武器,为了弥补人数,研发出的帝国AI充当了生活生产,战争的一部分。文明的各个方面都比较崇拜黑色系暗色调。
第四次迭代
第五次崩溃末日后,几乎断代的毒魔族文明用了上千年来复兴,她们用着前辈的理论用自己的方式来发展。魔界1145年,第二次魔素科技井喷时代来临。
因为选择的是与毒素污染共存亡,所以走上了血肉的这条道路,抢先用血肉科技征服了兽属文明,后来,因为大陆因子早已灭绝,兽属文明的后代受到大陆因子的影响度越来越小,直到最后,毒魔族与兽属合并共同发展了起来。
分崩离析的大陆再次隔绝了毒魔族统一团结,而最稳定的那个区域,往往是战争比较少的区域,所以在前期,主毒魔族人着重发展了除军事以外的东西,虽然也出现过国内冲突,但是因为良好的国家氛围,马上就被平定了。但是对于其他毒魔族国家,自身被入侵的概率就大许多了。

所以在被入侵后,仗着多年老老实实发展国家的经验,制定了一套非常先进的发展计划。这也使得骷界帝国蒸蒸日上。其中,就包括支持鼓励扶持科技公司发展魔素科技,间接导致了武器装备由单纯血肉化融合了科技化的样式。
先进的科技武器让帝国尝到了甜头,由此便从自卫转为对外持续不断的扩张,武器装备样式逐渐丰富了起来,海陆空三军的界限也逐渐模糊,因为多功能多空间武器在这个阶段发展得非常迅速。
高浓系能源也因对外星武器技术的研究出现了,这使得帝国的武器装备延展性得到大幅提升,出现了各种重型,超重型,奇观型,人形等武器装备



有更先进的武器,有功率更大的引擎,能源。脏弹等生化导弹炸弹武器样式层出不穷。自然污染也变得逐渐失控。
第二次魔素科技井喷时代造就了骷界帝国统一全球的伟绩,也造就了无数的突变生物出现,同时也为星球的灭亡打下了基础,是自然征服理论的错误实践方式。
所以,第四次迭代总体上是:由血肉化主体装备转为了血肉与科技机械并存的风格,武器由原来的单兵,轻型,中型为主转为了大量重型高污染装备,海陆空界限模糊,武器的功能和作战空间得到了极大的扩展,帝国AI的功能也变得更加强大,掌握了可以在外太空深空飞行的技术。
第五次迭代
由于长期征战,忽视了民生和在对抗突变生物的决策上不同,起义势力要求与突变生物抗争到底,在魔界2023年打响第一战,在魔界2040年初取得胜利,又用了两年的时间来过度到凌因帝国
在继承前帝国的文明基础上,被统一的毒魔族文明难得一见达成了共同目标,那就是对抗突变生物。所以,随着文明间的战争停止,帝国的武器发展方向也变了样子。
诞生了许多专门对抗突变生物的武器,又出现了许多研究突变生物的部门。

随着突变生物的扩张和变强,帝国还开始征集培养专门猎杀突变生物的队伍以作为标准军队的后续支援或精英单位,这种猎杀队伍在帝国前期是拥有制式装备的,但是随着帝国科技的发展,对人体的改造和对血肉的融入度增强使得这些猎杀军队的可塑性大大提高。在精英培训下,她们的装备可以根据自己的实力对口选择,身体的部件也可以根据需求更换,这就是后来对抗特殊突变生物(血肉少女等)的专业猎杀团队——猎杀小队
再往后,随着战局越来越差,帝国又开发了许多比脏弹还要强大的武器,同时,在星球远征军计划(扎因154年)开始后,太空中的武器样式也多了起来。
这些太空星舰是由专门的利维坦幼崽细胞培养而成的,几乎可以无限生长,但需要高额的维护成本。它们可以长到几千,十几千,甚至上百千米(帝国属星舰)。为了抑制这些庞然大物,相关工作人员会在它们长到标准后进入其体内挖空改造建设设施。在其外表则会镶嵌偏白色的特殊涂层抑制装甲,然后在要求的部位装上必备的高浓紫系波球引擎。这种生物星舰建设技术含量低,可以无视物理规律运动,但是相应的无法超光速飞行,并且有突变的风险。
这些星舰的武器多是高浓毒素火炮,毒素尘埃释放弹巢,凝合病毒光线,魔素立场或者一些星舰自带的吞噬口器,触手,卵巢战机仓等等等等。
而利维坦的种类不同,也决定了可以建造的星舰种类不同





再往后,为了灵活性,帝国的武器多采取海陆空三合一的科技技术,可以防止局限于一个空间被突变生物围堵,典型的半悬浮半蛛甲载具出现了


同时,在猎杀小队的建设途中,帝国发现了少数拥有较纯血统的毒魔人,她们普遍能更加适应魔素,应用起相关武器或设备来更加顺手,对毒素的同化作用和抑制作用更强。她们被帝国收集起来特殊培训,成为了几乎不再是普通人能达到的那种存在,也就是“帝国全职属”,是一种不管什么职位都可以担当,并且效果达到优秀,而且作战能力强于任何军队的存在,她们是帝国的王牌和底牌。(我凌奈在世界观中就是全职属捏(喜))
最后,利用外星科技研究黑系魔素而产生的人造灰系还没来得及应用军事,就不得已用在移民星舰上了,侧重点在了星际舰队,灰系魔素未得到充分利用。
所以第五次迭代总体上是:取消了海陆空,作战武器全范围化,深空军事发展迅速,形成了机械,生物,科幻融合的军事风格。军队编制简便化。单兵更倾向于人体与毒素的共生改造,倾向于无需双手便可操控的武器。帝国军总体生命力提高。形变武器大量出现。武器多跟随突变生物进步的步伐针对改进研发。在最后灰系魔素的出现宣告此次文明科技进步终结
而后续的灰系魔素并没有改变战争局势,尽管各种武器特别多,特别强,但是打出去的子弹都是变相打到了自己的身上,帝国人越强,突变生物就越强,越是使用这种魔素武器,那突变生物就越兴奋。最终于扎因4336年,帝国宣告战争失败,放弃星球。
(但这并没有结束,灰系引擎在太空章帮助了文明度过了艰难的上千年,在离开毒素尘埃区域后还遇到了几次外星海盗的入侵,灰系武器发挥出了良好的性能,这些武器也促使了殖民的进展顺利。在殖民章则以灰系魔素为主发展,发现并开发了殖民星球的矿物,融合出新的科技,诞生了全新的武器装备。在反攻章又用这些全新的武器装备夺回了母星,并改造了自然环境,使其变成可适宜居住的星球)