[Houdini] Vellum constraints——Pin to Animation

Pin to Animation可以选点固定在初始位置或者勾选Match Animation让这些点跟随动画。
Pin Type有三个选项。

Permanent 选项会在点上写@mass=0属性,点完全跟随动画。但是,由于没有存储mass的原始值,以后不可能释放此约束。
Stopped 选项会在点上写@stopped=1属性,点完全跟随动画。此选项保留了mass值。
Soft 选项会新建一组点用于拉动这些点,牵引线的拉伸性质和整体一样。如下图

用Pin to Target类型,选择soft可以单独设置这些拉伸线的属性。如下图


Orintation Pin Type固定的是点的旋转角度。
None不会固定旋转角度。Same as Position用位置约束一样的规则。Sotf会用一个bend约束,性质和整体一样。