三国杀民间拓展包鬼包评析(五)——司马徽

鬼包——司马徽


群·司马徽 3
授业: 出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限一次。
解惑: 限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活后回复至三点体力,立即摸三张牌。

技能翻译
授业: 出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,令一名角色摸两张牌。
解惑: 限定技,出牌阶段,可弃掉四张花色不同的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色将体力回复至三点,并令其摸三张牌。
(1技能翻译参考:貂蝉
2技能翻译参考:神周瑜,庞统)

技能评析
解惑: 开天辟地唯我独尊强无敌之参见龙王神技,什么?是司马神针?你是司马世家第**代传人?能够拉一个死去不超过1轮的队友起来,在这种卡牌游戏里堪称神技中的神技,看看神周瑜的大业炎,同样4种花色即4牌,还要搭上自己3血才能扣1个人3血(铁索先放一边),这个技能只需要4牌,就能回3血,还附赠3牌?更别提被打死还可能清除的兵乐,缠怨等负面情况。再考虑,玩家本可以离场开下一把,却因为这个武将技能要等一轮(毕竟不敢保证鬼包司马徽一定捞你,可能要留技能给更重要的),就离谱。
(技能机制极为异想天开
1技能是将刘备,郭嘉等补2牌的代价直接降到了弃1,属于无脑式加强的想法
2技能可能是参照庞统,只不过复活自己变成了复活别人)
总评;3血脆皮,强效英姿将,高嘲讽将(毕竟优先别人可能还会被复活)。控场能力强(无论什么时候,补2牌都是很香的)。顺风扩大优势,逆风苟住(直接弃进攻牌找防御,或者弃防御牌找AOE翻盘)。单挑T1.5(强效英姿),团战T1(虽然比起单挑多了复活,但改变不了自己是脆皮的事实,无法达到T0的高度)。
主公:靠忠臣带,也有能力辅助,但自身防御能力太差,容易暴毙。
忠臣:适应性强,毕竟帮主公挡刀就是赚,复活可以给另一个忠臣,辅助能力也强。
反贼:不是混子,进可给输出补输出,退可给突破口加防御。
内奸:哪边顶不住了直接多2牌,可能就顶的住了,不过复活可能会造成自己空虚,不过也是一个将失控的场子拉回来的极端方法。

堪称梦幻的想法,但实操起来过于难堪,毕竟武将死亡是比较强的指令,关系重大,重新拉回来可能产生许多BUG,比如各种计算问题。但我们的BUG没有游戏。
最后按照笨学来评测一波。
1)TA杀别人能摸牌,决斗别人也能摸牌。
2)TA被别人杀能摸牌,被别人决斗也能摸牌 。
3)TA能让自己摸牌,也能让别人摸牌。
4)TA能让别人摸牌,也能让别人弃牌。
显然符合条件3,定义为真·笨学见习将。


(真要出这种复活的武将,少说也得氪1万起步吧)