烟泥商人全规则
注意:由于第五限字数不超过50字,所以每个回车为一断。
背景:有一支黑市队贩卖烟泥被侦查队侦查到了,侦查队队长派出两队得力干将去抓捕商人
同时派遣一名特工混入黑市队照应,自己则负责后勤工作。此刻,一场侦查队与黑市队之间的较量开始了
阵营一•黑市队:1名大姐头(玩具商)、6名黑市商人(可选祭司、玩具商外、医生、冒险家外任意角色)。
阵营二•侦察队:1名队长(祭司)、2名刑警(监管者)、1名特工。
①大姐头(玩具商):不可购买、运送烟泥。监管者无法攻击。目标:揪出“特工”,并用手电筒对其进行指认。
大姐头(玩具商)同一局仅可指认一名“嫌疑人”。“嫌疑人”被指认后自觉跟随大姐头来到监管者面前。
监管者在看见大姐头使用手电后强制挂飞“嫌疑人”。
②黑市商人:在7台密码机修完之前,尽可能从电话亭运送烟泥(烟雾弹、黑泥)至二三站。过程中不得修机
起/终点站、二站、三站为基地。监管者不能上站台对求生者进行攻击。烟泥仅可运送至二三站。
③侦察队队长(祭司):开局向除玩具商外的任意一名角色传大洞,使其成为侦察队特工。然后开始独自修机。
④特工:被祭司选中后,特工为不暴露身份不得接洞。目标:偷偷运走或消耗掉站台上的烟泥,不被大姐头发现。
⑤刑警:即监管者,在密码机全部破译前尽全力挂飞运送烟泥的黑市商人。被手电指认的“嫌疑人”应优先挂飞。
监管者仅限单刀,不可守椅,不可攻击玩具商、祭司或基地内的商人。
胜利条件:7台机开启后,大姐头同监管者依次前往二站、三站检查站台上的烟泥总数。数完后扔掉烟泥暗示投降
若烟+泥总数达到20,则黑市队胜利。若总数未达20或有三名商人被挂飞,则侦察队胜利。
挂飞三人以后,如果没有特工,祭司可以过来一起玩
禁用小女孩冒险家律师,同角色不超过两个,皮肤不能相同,商人不能假冒特工,烟泥只能在站台楼梯外使用
禁止购买地图小人书,大姐头卡位抗刀强摸可打,夫人滑梯不能开镜子,
阵容出问题,屠夫进去投降,游戏内问题(如开的全体洞),玩具商直接扔烟泥示意屠夫投降
以上是全部规则,注意:以此为准,视频为辅助理解,视频中行为不一定正确切勿照抄
不属于规则部分:
如果人屠实力悬殊,医生可以不禁但别的不行。
进游戏直接开始不刷分。
单刀里守夜人歌剧演员过于超模ban掉。
玩具不能买烟泥,但可以买别的(地图小人书除外)给队友送过去
屠夫推荐张狂插眼三快踩崩坏恐慌+插眼,求生推荐医者愈合双弹飞轮自起,推荐角色:宿伞蜘蛛红蝶舞女勘探野人(容易当鬼)园丁心理邮差教授,剩下的也不弱,都可以。
商人可以开麦举报特工。