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【Enlisted从军】军衔系统卫星的浅析(VN 0.20)

2022-05-20 23:07 作者:羽泠洛  | 我要投稿

Enlisted从军官方预告军衔系统的原文节选:

该部分原文链接:enlisted.net/en/news/show/320-military-rank-system-en/#!/

官方原文中军衔等级展示示意图

The next big update will add 20 military ranks to Enlisted: from Private to Marshal. Your place in the hierarchy will be defined by rating points that you’ll be able to earn in battles.

该系统可以获取20个军衔等级,获取足够的晋级点数即可晋升军衔。

The first ranks will be easy to achieve: you’ll just have to play without deserting from battles. After you become a sergeant however, things will get more serious: you’ll start earning ranking points only for victories and becoming one of the Heroes of Battle. Prove yourself — and you can reach the top!

减少中途推出的次数,在顺风局和逆风局都努力争取获取各种勋章牌子,以及战斗胜利,能有效提高晋级点数获取和军衔晋升速度。

Now, the Officers will have to regularly prove their worth, or they’ll get demoted. For leaving the battle or losing it you’ll likewise lose points. Still, you’ll be able to compensate for that loss by personal heroism, which makes for a strong incentive to fight until the bitter end.

随着军衔提升到一定程度,您的战绩需要稳定在程度,例如您在游戏中,中途退出和消极战斗都会扣分,扣分则可能会造成您军衔降级。

With the start of each new season of the Battle Pass, your rating points will decrease, and your rank with them. Still, the greater your rank, the higher you’ll start in the next season. For example, the most senior army commanders will begin their new path to glory as Officers.

每个新赛季,原有的部分晋级点数和军衔会被重置,但,原来的晋级点数和军衔越高,新赛季的晋级点数和军衔也越高。

官方原文中的各个军衔及其分数标准

In the next Battle Pass, the players who achieve the highest rank of Marshal will receive an award. We’ll keep developing and improving this system in the future — stay tuned for more dev blogs!

从下一次通行证赛季开始实行,达到元帅军衔,可获取一份神秘奖励!

看完官方公布的军衔系统的预告,我们来聊聊一些有的没的,或者说未来的参差~

22年4月26日up的b站动态截图

部分小伙伴那个时候就有帮助在下哦~感谢大家~

开始正文:

一、一些个人推测(未来实装内容可能会有差别哦)

  • 预告中的军衔系统预期是和普通匹配系统一起的,并非和以前的限时排位模式一样是区分开的。

  • 军衔系统预期的晋级点数的获取,类似以前限时排位中的战斗等级点数,不过计算公式可能会有所差异,请以届时实装内容为准。

  • 军衔系统预期是没有限时排位那种名额限制的,理论上,每个玩家都可以达到元帅军衔,并获取元帅奖励~其他军衔等级未知是否会有奖励

  • 军衔系统预期是带有对外展示的,其他玩家可以查看您的军衔级别,暂时不知道他人视角能查看到什么程度,也不知道是否可选隐藏自己的军衔信息。

  • 军衔系统在未来实装后,较大概率所有玩家都要从0晋级分数开始,不会因为您8线满级而有高水平的起点。但对于老玩家,依然是极大的利好,毕竟战役等级、士兵练度、武装装备程度、库存资源、玩家水平等都有一定基础。

希望不会被背刺~

二、一些和大家讨论的内容:

  • 军衔级别和解锁奖励挂钩这部分,比较微妙,如果限制条件有限,奖励过于丰盛,会滋生恶意寻找和利用晋升点数获取的机制,破坏他人游戏体验,快速刷取军衔获取奖励的现象。而奖励平平无奇,大家又会觉得军衔系统索然无味。up个人希望军衔系统实装后的第一个赛季,毛子能少喝点劣质伏特加吧,好好应对~(由于国际服从军分为3个服务器,可以一定程度上理解为3个服务器*5个战役,共15个匹配线程。那么是否会出现恶意匹配的问题。)

  • 军衔等级在普通匹配模式实装后,受当前分房机制影响,对开线玩家,萌新,和乐子人等玩家群体,有一定程度的影响。如果他们会在意的话。不过up认为这样也会促进玩家群体的再一次划分,就和之前个人战绩统计系统的情况一样。对于1v19那种分房的情况,遭大罪还输掉后,晋级点数的获取该如何评定,up个人也希望毛子会真的有所考量。

  • 军衔系统在未来的实装,up个人认为势必会促进2种个体玩家的发展,1.高效率黑区坦克(刻意),高效率飞机玩家(刻意占用),高效率传令狙等;2.促进玩家搭配更为全面的兵团配置进行游戏,也提高高账,兵团槽位的战略战术价值。以及,促使个别那种刻意为了获取1个兵团,甚至1个士兵的经验收益的游戏行为有所收敛。但对于习惯了组队,甚至有较为稳定固定队伍的玩家,尤其团队核心已经不再是练级开线的的团队,是极大的利好!所以,亲们,尽可能多社交,找找能聊到一起,还能看的过去的其他玩家,结识成为朋友和队友吧~

最后,up说点梦话,也许军衔系统解锁的奖励会和装饰什么的挂钩,大家会不会更能接受呢?

以上,大家对官方预告的军衔系统有什么思考呢?欢迎评论区讨论哦~


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