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展会结束,如梦初醒

2023-07-16 21:28 作者:MoLun  | 我要投稿

持续整个周末的崩3嘉年华终于结束了,刚刚回到家,尚未从活动带来的沉浸感中缓过神来。

趁现在还有一点感觉,赶紧把这两天的游玩经历零散地码出来,以作为“曾经参与过这次活动”的纪念。

  

出行之前

作为三蹦子第一次举办的,「大型崩3 Only官方展会」,这一次的排场不管是从宣传还是布局上,都比上一次21年的线下BW展区要宏大得多。

简单的说,这一次不是以项目参展,而是纯粹的一次崩3独有展会,它带给玩家的期待值是远大于以往的任何一次线下活动的。你可以看到从6月15号消息首曝开始,又是四人组大KV图的放出,又是节目单/自由行的宣传,到快开始前,就是各种还原崩3名场景的展区布置图,还有旅行痛巴的景点打卡……可以说从消息一出,大家时刻都在盯着7月15号这个周末的到来。

  

或许是由于线下放开以前,大家最多仅能从线上音乐会或各种联动来参与一些IP延伸的活动,最后等这个能够线下参与的展会,实在是等了太久太久。作为放开之后的第一次重磅消息,本次嘉年华可谓是吊足了胃口,连我都在紧张,到底活动能带给我何等的体验。

——这样的心情一直持续到了活动前夜,想必有非常多的舰长,跟我一样几乎是彻夜难眠的:我明天见到其他舰长该如何搭讪?看到喜欢的cos要怎样搭讪?打卡的时候我要按照什么顺序……

  

漫展很多,崩3 Only仅此一次。

于是到了7月15号。

  

活动第一天

“崩3舰长什么都能凹,连排队也不例外。”

  

迷迷糊糊地从床上苏醒——六点半,打开手机的展会碰头群,映入眼帘的第一张照片是线下已经排起的长龙。

“啥?你们都已经到了?”

“早就开始排了。”

  

睡意全无,赶紧拉上同行的人起身收拾准备,拎着行李就前往活动的会展中心。

在大约一刻钟之后,顶着已经升起的大太阳,从布置好的角色旗帜大道走到入口,一眼望过去浩浩荡荡的排队人群……大家的热情在这一刻就已经充分体现。

  

当然,自己在进场这件事还是占了一点小便宜,作为被官方邀请的嘉宾中的其中一位,从嘉宾通道行进多少节约了一点排队的时间,结果仍然抢不过前排奋进的其他舰长——大家都是小跑着冲进场馆内的,虽然或许并不知道先头进去有什么惊喜等着自己。


缓神了大概一两分钟,终于反应过来,“啊,那里是往世乐土!是英桀的个人档案,”,右转一看,“是虚数之树!主教再带我们冲一次吧!”……

馆内的走马观花环节不再赘述,各位在各种UP的朋友圈里应该也看到了许多游览设施的详细介绍。

  

值得一提的是,从进了场馆开始,一种沉浸在“同好圈”的氛围感一下子就起来了:

你在B站经常能看到各种“深渊邦邦”,但线下排队凹分的场景还是难得一见;

看到琪亚娜Coser的时候,不用纠结发音是“qi ya na”还是“K-ia-na”,顺手拈来;

在聚众抽卡的环节,不再是“羡慕得要死”或者“海豹吃我一矛”,只要是出了一个金色,全场都会予以欢呼……

——简而言之,在这里,你说什么术语,别人都懂,你做什么Pose,别人都有既视感,哪怕你当街大喊了一声“回应我吧,爱莉希雅”,其他人的反应都是见怪不怪甚至“拍手起哄”。


中二?大家都是中二的。

  

是的,自由到梦幻一般的感觉。

  

主舞台的活动环节,大家跟请来的各位嘉宾积极互动,听开发组讲解游戏的设计思路,以及早于直播至少5分钟了解到普罗米亚的联动消息。

可以说当我用动态写日记,把嘉年华上看到的“名场面”秒分享到朋友圈的时候,我真实有了一种“正在亲历一个现场”的激动感。怎么说?自己就像是一个战地记者一般。

  

活动结束当天,约了大概十几个舰长前往自己最喜欢的一家烧烤店,席间分享自己的游戏轶事,亦或是活动当天的所见所闻,哪怕过往未曾谋面,仍然如同旧友一般打开了话匣子。

用我朋友的话来说:“我还以为我社恐,没想到只是没遇到合适的人。”

  

活动第二天

“买了上午场的人真的是值回票价!”

  

为何这么说?刨除大差不差的活动项目,上午场最令人激动的,莫过于“神秘嘉宾”大伟哥亲临嘉年华现场,和大家一起喊了三遍的“今天的崩坏3是无敌的”口号,到后来你甚至能看到这个沧桑的男人掉了小珍珠的珍贵场面……

他提到了创业时期在讲台上的宣讲,台下坐的都是评委,对大伟哥的“中二梦想”回以不能理解的嗤笑;到十年以后,一个嘉年华的展会里,下面站着的全是崩坏3的游戏玩家,他再也不用担心说一句话会被人报以嘲笑,而是愿意追着他的游戏梦想一并前行……

  

这不感动吗?起码我有共鸣了,作为一个“结晶”我理直气壮。

为自己喜欢的东西大声喊出来,这不丢脸,对吧?

  

值不值票价,我不敢打包票,但至少参与了活动的大家都是笑着的,这就足够。

  

下午场,有幸参与了跟老大和自由魂儿娱乐对战的环节,不仅成为了群里截图的表情包,还阴差阳错地追着老大打了整半场。正所谓“支配剧场的内鬼竟在我身边”,想必这也能算的上是节目效果的一环。

最后拿到了本次活动最珍贵的一件纪念品,两日的游玩就此结束。

  

坐上回家的网约车,司机看了一眼回程的队伍,好奇地发问:

“这里是有什么活动吗?”

“啊,这里有一个游戏的展会。”

“怪不得有这么多大包小包提着袋子走的人,是什么类型的?动漫?”

“对,是……”

当我意识到或许司机并不知道「崩坏3」甚至「米哈游」是什么公司的时候,突然反应过来哪怕同好里心照不宣的术语,对于路人来说仍然是需要遣词造句,去用大白话解释的“专有名词”。

  

紧接着便反应过来:是呀,活动已经结束了,该回到日常生活了。


“嗯,是一个动作类的手机游戏。”

“那人应该很多吧。”

“多,两天估计万多来号吧。”

“那应该玩得很开心?”

  

嗯,非常开心。


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