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2020巅峰部分PVP精灵个人简评(11-20)

2020-08-11 18:23 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章内涉及精灵不进行排名】

【本文内容仅代表个人见解,欢迎理性讨论】


圣甲·盖亚

简评 “活化石”拦截之一,也是从2016一直在巅峰撑到现在。魂印弹伤完杀不带免死的爆炸红伤精灵,只要你红伤足够,就是神也弹死给你看。本身还有圣甲气魄的吸血配合魂印续航苟命,和不俗的红伤输出。但机盖有一个很大的缺点就是弹死人以后自己也是残血,往往要切走送对方回合差,在有启灵元神的神印存在的情况下还很容易暴毙,所以目前在狂野已经很少见,在竞技由于万魔、飞王等精灵的肆虐,数量还会多一些。

使用 过了4年的时间,机盖这只精灵能发掘的地方也基本早被发掘烂了,关键还是看一个预判。用机盖的精髓是【弹而不防】——只弹特定的伤害,不防特定的精灵。机盖第一次出场非常重要,此时的机盖是满血并且未出场过,预判失败有足够的回旋余地,出场前后对手的心理也会产生变化。一个懂得“隐忍”的机盖可以一直拖到三四十回合,对手心理上已经没有多少防备时才切出,这时反弹成功带来的效果也是最可怕的。

针对 针对机盖的办法很简单,预判。大部分常见主力精灵都或多或少有一点办法来“控制自身的输出”,只要伤害足够“合理”并且有一定的固伤,跳机盖难度就不大,当然最稳的还是用粉伤很高或者打机盖微弱而且带粉伤的精灵进行推队。机盖目前真正恶心的是他与一些坦克精灵的联防,要么和坦克精灵一直耗,要么强推遇见机盖,在必要情况下也可以“以空间换时间”,故意让机盖弹死自己(比如重生故意天启歌逼出机盖,来复活己方精灵),用精灵差换回合差,毕竟残血的机盖可比满血机盖好跳多了。


擎空·凡尔斯

简评 巅峰竞技模式“四大流氓”之一,18暑期出的大害精灵。前期双方都没有死精灵时表现一般,但后期我方死亡3-5只精灵以后战斗力飙升,魂印高体免控外加无脑高先制控人和高先制输出,配合每回合的弱化输出相当炸,队里缺免控会非常难处理。可以说飞王这种无脑强的机制在一定程度上是可以逆版本的,在竞技ban天尊或索伦森时会非常强势。

使用 大部分人认为飞王的玩法相当无脑,其实飞王也有需要注意的细节,就比如说登场的时机。在我方阵亡2-3只精灵时飞王的战斗力是最强的,此时他有稳定的高先制和足够多的精灵联防保底,压轴的飞王反而先制溢出而且没有退路。正面作战时保持连环控,预判一下对手切的精灵就行了。飞王可以带奔逸绝尘来压制一些怕弱化的精灵,也可以带神秘石锤星皇跳机盖。切记跳机盖的神秘石等级不能太低,否则你打不死,机盖魂印续航都能补回来。当然,如果你在对手有天尊的情况下带了飞王,有可能被天尊驱逐出来拍死,这个风险必须要考虑。

针对 飞王的破法最简单的就是天尊强杀,一发驱逐生死判或者带着免控硬怼。飞王没有跳任何拦截的能力,而且也没有解弱,可以利用索伦森对其进行牵制(但是索伦森杀飞王就完全随缘,目前很少有刷麻痹抗性的索伦森,打飞王时往往要看身上有没有次免),也可以在判断出他带的是奔逸绝尘还是技能石以后进行拦截。切记飞王血量较低时的减伤,不要错估伤害。


艾夏拉

简评 巅峰竞技模式的“四大流氓”中,“常”长老艾夏拉应该是最有技术含量的一只了。这只精灵可以说浑身都是“武器”,魂印的每回合消强睡眠配合先三穿盔断回合的睡眠,是一个次免粉碎机、断对手节奏的好手,而且对回合差的利用率很高,开出强化后输出很暴力,还有闪避+被动控,第五断回合次免封回血,死亡时的双消睡眠等武器,还可以凭借先出手增伤带技能石套路对手。同时,这也是一只靠一己之力改变了巅峰抗性格局的精灵。

使用 艾夏拉最简单的一种出场方式就是在对手开出强化但身上没有弹控时切出睡眠对手,然后反赚回合差成型。面对年费势力时,虚妄幻境的闪避往往要比天蛇之难的高爆发更关键。虽然净灵咒只有5点PP,但只要出场时机得当,这5点PP就足够建立优势。第五封回血相当好用,但要注意对手残血时可能的翻倍吸血吃月亮等。艾夏拉的刷法很多样,抗性点法也很多样,可以依靠其后出手的肉度来针对一些精灵。此外,必要时可以送掉,起到一个拦截作用。

针对 打艾夏拉时,如何应对她的强化第五是一个问题,尽量不要硬接。在对手阵容中有艾夏拉时,要多攒次免,艾夏拉起手净灵咒如果不中,我方很多主力精灵就会比较好打;如果队伍里没有魂免最好不要用帝佛拦截艾夏拉,或者最好不要让艾夏拉带着强化打死帝佛。一些有很强力的断回合手段的精灵,如马尔修斯、魔灵王、启灵元神等可以在艾夏拉登场时立刻切出进行反制。更简单粗暴的办法是全队睡眠抗,但目前艾夏拉并不是常见到每局都会出现,这样做的收益不一定高。


不灭·艾恩斯

简评 巅峰著名素质精灵,无论狂野竞技都常见。一部分精灵风评差是由于高强度控场,一部分精灵风评差是由于高肉度低输出和对手“硬拖”,而火王可以说是“又控又拖”,低于主力精灵正常水准的输出和火种永存超级恶心的控场搭配上魂印的高体被动控和续航,导致这个精灵成为了一个盘踞巅峰将近三年的毒瘤。并且,由于其很高的持有率和很强的功能性,他也是“分奴”阵容常用的精灵,只要有他出战的对局多数都会拖很久,是目前巅峰热门精灵里风评最差的之一。

使用 我个人不推荐大家使用这只精灵,但也要多介绍一下这个精灵的特点。火王的机制最大的弊端是高红伤和高粉伤不能共存,其余部分几乎全能,最具威力的情况是当一些专门针对火王的精灵被击杀,火王方拿到精灵差以后,令其出场利用消耗能力和两命拦截能力和对手硬拖,往往会直拖到50回合结束。火王核心技能只有一个火种永存,其他技能基本都是围绕着这个技能和对手打消耗,有机会时也可以利用后手第五消强下回合的必先来打一波输出。

针对 火王的狮盔配主动和被动控极其恶心,但也有弱点,那就是可以穿盔的各类控场。大轮明王和沧岚是以前比较常见的用来反制火王的工具,目前这两只都不常见了,取而代之的就是有穿盔断回合控场的御象灵尊和艾夏拉(必须刷焚烬抗性)等精灵。另外由于火王输出比较有限,可以选择焚烬抗性星皇配合索伦森联防等方式伺机反杀,不过如果对手阵容里有元神,要注意神印的扣血,不要在血量不健康时硬切。


无上·万魔天尊

简评 竞技模式“四大流氓”里最新的成员,2020春节大害。魂印机制非常变态,强力主动控场+免疫害怕不会被弹控+概率挡伤弹伤,上限非常高,脸好一些甚至能无脑拦截对手已经成型的精灵,此外自身的技能组和属性也很优秀,有很犀利的打击面,一发150能带走一堆高倍克制目标,爆发很高。万魔可以说是2020更新的精灵里风评最差的之一,主要原因就是他的“脸人”能力实在太强,如果是单纯的先手勇倒是没那么可怕,但他不需要任何操作仅靠一张脸就能和对手硬拖的能力让人非常头痛,如果阵容不刻意针对的话极其难解,同时也使他成为了目前最变态的脚本精灵之一。

使用 万魔有两种玩法,第一种是“全凭一张脸,无脑丢先手”,这种万魔上限高下限低,属于“玩游戏不想动脑”的玩家的选择。当然,如果你想“好好玩”,他也不会像某些精灵一样毒瘤,万魔的技能机制还是很契合魂印的,比较简单的连招就是第五接150,尽量避免内战,如果要内战,一定要勤用“万魔附身”。万魔的属性和机制比较怕弹,可以考虑带邪灵系150减少被机盖弹死的几率。万魔主打竞技,狂野模式不推荐使用(天敌比较多)。

针对 万魔是一个典型的“守门员”精灵,在竞技模式里绝大多数冷门和非主流精灵都会被他克制,当然也有例外。启灵元神和重生之翼两个年费是他典型的克星,尤其重生之翼(不容易被ban),另外由于万魔的魂印控场无法穿狮盔,可以选择一些高粉伤外加狮盔的精灵来将其稳定击杀。打万魔多数情况下都需要刷害怕抗性,如果你不想在竞技被一只万魔难倒全队,最好还是在抗性上多做文章。


希瓦

简评 经常回归“抢劫”玩家的高价RMB精灵,虚空系的第二位成员。魂印打脚本巨舒服,高体弱化和先制效果和技能的契合度很不错。先2(配魂印先3)属性断回合控场可以搞死很多精灵,强化的先出手封属+2回合先2配第五非常暴力,虚空系的属性自然不用多讲了,免疫混沌,把一个大大的“针对”写在了背后。在2019的精灵里是比较出众的,曾经是“分奴阵”必带精灵,目前由于各种原因出场率骤降,已经不是巅峰玩家必备的精灵了。

使用 希瓦的基本玩法有两种,直接暴力推,或者切出来挡一些自己的属性具有防御优势的精灵(尤其是索伦森),然后反手开属性技能成型。她的两个属性技能都很恶心,尤其是白日喧嚣的先2(配魂印先3)属性断回合控+护盾和护罩,在不知道用什么技能时用它一般不会有错。如果舍弃150或者先三,可以带一个技能石,但通常都是神秘石为好。

针对 希瓦可以说是成也属性、败也属性,机盖表姐弹她的成功率非常高,同时天尊也是她的一大天敌。今年新出的强力精灵大部分的属性都克制她,使得她中切的风险加大。希瓦对上元神时,非常难应对涤罪这个技能,而且她通常不会和元神同时起步,因此元神的出现也会是一个很大的影响。


帝皇之御

简评 著名的万金油精灵,PVE可以用来辅助,PVP当然也一样,除了守御八方的2次必先必暴击,生命永恒的5回合不可被断的全局封属,配合腐蚀套装或者特定精灵也很恶心。魂印的弹伤是固伤形式,弹死一只精灵自然就是很赚,弹不死自己也可以自爆。第五的低体瘫痪型自爆值得注意。

使用 表姐的玩法基本就是弹完自爆一换一(特别是索伦森等克制系,一弹一个准)。相比起机盖,表姐的容错率更低,登场就必须以自爆结束,否则就会废掉,不像机盖有反复利用的价值。现在拦截/辅助保主力的快节奏玩法开始多起来,表姐的自爆也有了御象灵尊等辅助对象,弹死一只自爆接御象灵尊两发爆炸伤害,还是很有威胁的。

针对 虽然表姐是个自爆精灵,但克制表姐的精灵其实也有一些,克罗诺斯的150概率盔和魂印概率封属可能使表姐自爆失效,天尊也可以把表姐驱逐出来使其不得不立刻自爆,等等。不过更该注意的还是表姐自爆后接的是什么精灵,撑过表姐自爆buff的回合往往就可以逆转局面。


弑神猎皇

简评 登上了巅峰pick榜第一名的平民精灵(虽然大部分是脚本刷上去的数据),完全平民的精灵里算是强度比较不错的一位,很多的机制都很强力,例如判定优先度非常高的魂免,以及高体先制配合弹伤的主动性,再配上第五击败盔成型后很难被打下场,是一个对很多阵容来说很“烦人”的精灵。不过,猎皇目前在稳健的巅峰阵容面前比较无力,段位越高越难见到。

使用 猎皇最核心的技能大概就是暗猎惊魂了,这个技能极大地保证了脆皮的猎皇的血量和生存能力,其次才是第五叠魂印穿甲和强化,在身上没有弹伤时猎皇还是很需要小心对手输出。猎皇既可以打首发也可以打残局,只要能拿到第五击败盔就可以成型,面对一些纯控场技能起手的精灵也可以靠魂印回合结束吸血切出反打。

针对 猎皇这只精灵的续航其实并不算足,只是可以“吃掉”一些常规范畴的伤害,因此固伤非常高的精灵对他的输出效果就很显著。猎皇的弹伤弹的是固伤,而且输出很依赖属性克制的优势或“非劣势”,因此重生之翼等精灵也会很克制他。猎皇杀死索伦森、沧岚等肉度较高的精灵难度非常大。此外,比起帝佛,猎皇更怕的拦截是明王。


怒涛·沧岚

简评 水王是一个典型的赛尔切阵容的常见主力,魂印的存在护盾时先1使其机动性很强,既可以主动控也可以第五穿盔恶心人,红伤爆发非常高,而且有高额护盾配魂印挡伤续航,想快速杀死她相当困难。可以用来克制很多狮盔流精灵(例如火王)。但目前由于元神的出现,水王在狂野丧失生存空间,在竞技模式倒是可以凭借ban位来规避天敌,目前也是因此才保持了pick榜前十的出场率。

使用 水王的常见出场方式一般都是切换,找到机会第五或者沧海永存来控场,然后开始伺机输出。如果护盾消失而且状态不好,可以立刻切走,找机会再上,注意一些有消除护盾效果的精灵。只要第五技能断回合拿到次免,而且身上已经挂上了挡伤,水王就可以成型了。

针对 水王的弱点就是没护盾立刻萎一半,自身的免控能力也不强,而且开出强化或者魂印叠满后红伤爆炸,会被机盖找到机会弹死。一些在属性上有四倍克制的精灵,在先起步的情况下也能达到压制她的目的,但如果是水王先起步,就会非常麻烦,会有被高输出秒杀的风险。天尊、机王等有很高先制的控场精灵也可以进行针对,不过要注意打掉水王的挡伤,不要给她机会进行消耗。



混沌布莱克

简介 战联中目前出场率最高的精灵,甚至在目前的巅峰pick榜上还有自己的一席之地,是一个机制很全面的精灵。魂印主闪避流和针对属性控,70%的闪避足以让大部分缺必中技能的精灵望而却步,成型后也能严重阻碍对手的反制能力,开出强化后的混合输出和第五的伤害大于300害怕也不容小觑。魂印一次免死使得机盖不敢轻易弹,还是一个翻盘神器。一只成型的有免死的混沌布莱克,绝对是能令很多联防性较差的阵容十分头痛的。

使用 比较基本的玩法就是开强化莽,或者后手第五赚到狮盔再开强化莽。例如打索伦森就是个难点,最好通过双方套装和自身配置,判断出对手速度是比我方快还是比我方慢以后再出招,高速就开强化起手,低速就第五起手。混布最克制的常见精灵之一就是天尊,属性极大优势外加神泣基本作废,天尊面对混布还是非常虚的。必要时也可以靠免死同时触发的害怕,来硬吃对手输出进行反打。

克制 混布的常见破法一是攻击技能控场,二是莽掉他一条命以后再切拦截。正面打他时切记少开属性技能(除非你有很高概率的主动控场可以即时消耗掉次免),第五断回合的精灵面对混布时要比先手断回合的精灵更自如一些。


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