“当超级系来到真实系的世界”——侍魂晓公孙离评测
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引言
这两天的直播间里,不时有水友说:“这游戏越来越不像侍魂了”。
事实上,穿越过来的公孙离确实和其他角色截然不如。
攻击还是轻中重踢四个键,必杀技(不算超杀秘奥义)也就寥寥四招。但一个定点扔伞、瞬移回伞的设计,竟然赋予了这个角色极其丰富的战术可能性。
平衡性暂且不论,阿离这次的招式做得可谓十分用心,既保留了王者原作的技能特点,又巧妙的融入侍魂系统之中,灵活且全面,多元而强大。

每次更新角色,我都会先上手练一会儿再去打天梯。伊吕波和铁皮人都在很短时间内大体掌握了(可见侍魂的系统有多简单),唯独阿离,单机二十分钟下来还是一头雾水,只能在实战中找思路了。
遇到的第一个对手是莉姆露露,https://www.bilibili.com/video/BV1QT4y1j7tg/
一开始打得十分呆板,立回忘了发波,招数老是出错,投后连段失误,破绽也搞不清楚。
还好对手水平一般给了我适应的时间,打着打着逐渐熟悉了,我才切身体会到阿离的强大。
完全不是一个次元的选手!
阿离跑动速度算快,跳跃滞空正常水平,拿着伞,但绝对不是伞兵。
而其他方面就有颇多亮点了,接下来挨个分析。
一、普通技解析
1.1 持伞时普通技
远B距离远,牵制主力技,也可远端对空。
远C发生较快,判定也不错,被防还有各种弹破取消,时不时可以凹一手。
近A、2D抢招,5D对空,近身不虚。
66A发生快破绽小。
66B一般,但胜在可以带入必杀技,有这个宝贵的属性就够了。
66C前冲中段技,动作比较隐蔽,BC也是性能不俗的中段技。
下段方面,3D和66D破绽较大,需谨慎使用。通常就是2D摸几下,2C\3C配合着用,反正被防能弹破。
跳B抢空与对地性能很好,横向判定也比较广。跳C范围和判定都大。

1.2 素手时普通技
如果说持伞阿离的普通技只能算不错,那么素手阿离就可以用惊为天人来形容了。
唯一一个在空手状态时,设置了全方位轻重攻击的角色。包括近身站立轻重,远身站立轻重,蹲下轻重,跳跃轻中重(你没看错,素手跳斩竟然有三级),以及前冲轻重。这个待遇,连武神王虎都直呼内行!
唯一一个在空手状态时,攻击距离依旧在线的角色。看看5C的长度,看看跳B、跳C的距离和发生速度。我们刀掉了都是用拳头揍人,凭啥你可以隔空撩人?
唯一一个在空手状态时,普通技还能取消的角色。素手2C可以接24D的波,居然还是连段;66A也是随便取消,接个波回个伞什么的令对手目不暇接。
女超人。

二、必杀技解析
终于说到必杀技了。
阿离的招式其实不难理解,26斩扔伞,再26斩回伞;24斩伞在原地自身脱离,24D飞行道具。
2.1 【狐鹫断霞(26A/B/C/D)】

26A和26B分别是把伞扔到中距离和远距离的地面,这两招的使用频率应该是最高的。
26C和26D则是把伞扔到远端高空和中空处,用来针对闲丸后跳挂伞、莉姆后跳上冰有特殊疗效。
看上去像飞行道具的这招,其实并不会与对手的飞行道具抵消。我方出26B,对方发个波,两边都互不干预直接穿过去。
这招只要出手就不会被打断。如果对方柳生隔很远发动了绝水月刀的超杀,这边阿离直接一个26B就能把柳生打下来。
2.2 【岑中归月(24斩)】

24A向前突进,主要用于近B/66B后的连段。
24C朝斜上方飞出很远,对空无敌,威力比24A更高因此也很适合用在连段中。
注意当对方蹲姿时,24C可能会打不到,反而独自升天留下一个巨大的破绽。此时换成24A就没问题。
24B后撤步,后撤过程中并没有无敌时间。看起来像是一个没什么用的招式,经过研究发现可以这么用:
由于阿离的秘奥义需要扔伞之后才能发动,正常来说她很难使用秘奥义去确反一些大破绽。但是24B后撤途中,可以马上输入秘奥义指令取消24B的动作,就能够实现原地秘奥义的效果。
具体的简化出招指令是624B26CD(方便新人,翻译一下:→↓←B↓→CD)。比如持伞时挡了霸王丸的大升龙,输入该指令,就能够进行秘奥义确反。
同理,如果对手在贴身状态出刀被阿离弹了,阿离也可以第一时间使用24B>秘奥义。这个没有前面一个安定,毕竟秘奥义的有效范围很小,稍远一点就打不到了。
2.3 【空中岑中归月(空中24斩)】

跟地面版本类似,主要区别在于空中24C变为朝斜下方突进。
一般用空中24C比较多,突进速度快,可以造成出其不意的打击。尤其是在后跳拉开距离时,空中24C的存在可以让对方不敢轻易前冲追身。
空中24C也有打逆的效果,配合跳跃或者空中回伞来回逆向,用法很多,变幻莫测。
侍魂历代里面,有空中变向的角色都不弱(女仆、夜叉、闲丸、云飞、水邪、狼娜…..)。即使没有空中24斩,阿离已经是一等一的强,有了这招,更是锦上添花。
当然,这招如果落空的话破绽还是相当大的,看准时机再用就好。
2.4 【瞬步(扔伞后26斩)】

狐鹫断霞或岑中归月之后快速回伞。
启动时有些微前摇,瞬移后几乎无破绽。
站在伞旁边,等着阿离瞬移出现再打她,几乎是不可能的。自己反而会被择一下。
阿修罗闪空、天草逢魔刻什么的都弱爆了,这真就是死神里完美的瞬步。
2.5 【晚云落(24D)】

枫叶飞行道具。
24D命中三片叶子之后,下一次命中就会引发爆炸效果,可以浮空追打。
素手时发生和收招都略微变快,符合原作。
没有这招的话,我觉得公孙离还是个正常人。没有这招的话,公孙离其实已经不比某些角色弱,王虎香香,说的就是你俩。
(同样是中国人,为何差距就这么大)
但直到此刻人们才想起,曾经被射手支配的恐怖。
她是个射手啊!枫叶才是她的本命神器!
单纯作为飞行道具来看,24D充其量也就是个香香玄武的程度,并不过分,但这个配合扔伞瞬移,就特么离谱到家了。
你顶着子弹追吧,还没近到身对方就瞬移逃走了。你站在原地死防吧,对方神出鬼没的瞬步会让你压力巨大。
如果让棒豪这种级别的动态龟来玩阿离,想象一下会无解到什么程度。
2.6 【风倾烟散(26BC)】

发生很快,但距离较近的超杀。
全游戏超杀里发生最快的那一档,因此可以用来对空。
能投后带入的超杀,都是好超杀。
超杀发动时如果正好和对手的攻击判定相杀,对手将会被卷上天,下落过程中可以追打。
特别提醒,24D引爆浮空后,无论如何都是接不上超杀的,也许是为了平衡吧。
2.7 【霜叶舞(6426CD)】
扔伞才能使用的秘奥义。
所有秘奥义里发生最快的一个,但是判定范围比较窄,加上扔伞的限制,实战中能用到的机会并不多,一般就是远距离偷袭一下。
关于24B配合秘奥义的使用技巧,前文已有详解,不再赘述。
如果伞的位置合适,可以后投之后带入,当然修正下来威力就大打折扣了。

三、对战思路
阿离由于各方面都比较强势,是个可攻可守的角色。不过从烦银程度来说,还是游斗战术最为强力。
3.1 核心战术
保持距离,26斩将伞定位,然后24D放风筝,冷不丁的瞬移回伞逃跑or摸个奖,如此循环。
这种打法,对付速度不快的角色或者远程攻击匮乏的角色,可以说是稳压一头,对方追也不是不追也不是,浑身怒气却毫无办法。
如果对方近身压制能力较强,比如霸王丸牙神,阿离在扔伞的状态下被其近身了,也有可能会陷入被动的境地。因此在对付这一类角色时不要轻易扔伞,而是转变为波升流,以发波为主,同时重心放在对空上面。
要知道,霸王丸牙神想要过波只能靠跳入(霸王丸还有个反波,需要注意),故阿离使可以摇着24,对方没有跳跃意图我方就按D出波,对方一旦跳起就24C安定击落。

3.2 素手时的抗压
如果伞扔出去了,但又被对手接近到了中近距离(霸王丸5B能够打到的位置),首选当然是44继续拉开距离。但如果已经被逼到版边那就比较危险了,贸然瞬移可能会被打,波动也不敢轻易发,此时建议按兵不动,观察对方的下一步举动。
基于先前飞行道具的威胁,对方前冲强攻的可能性其实不大,中刀摸两次之后大概率还是会跳过来,在这种距离下,阿离的5D对空是很稳的,踢中赶紧瞬移换边。
假如对方真的前冲强攻,那就素手5A2A跟他拼吧,4F技能,抢招一流。看准时机,66A击倒回伞。
总之在中近距离,不要轻易使用飞行道具,想办法击倒、脱身才是正解。
3.3 奇袭战术
在游斗战术的基础上,时不时66A骚扰一下,然后继续后后发波;
时不时突然前冲抓一下,或者66C骗个中段,或者跳起来24C打个逆向;
把对方放倒之后,发个A伞然后立刻回伞,闪瞎对手的眼睛,让对手疲于奔命。
怎么贱怎么来。
四、对局浅析
由于研究得还不透,也尚未遇到厉害的阿离使,关于她的有利或不利对局,目前能写的不多。
理论上比较难打的对局应该是色,有全屏地面秘奥义的威胁以及瞬移的存在,让阿离不敢无脑发波。色的跳攻击强势,跑动速度快,66A可以强行近身,压着阿离打,阿离会比较被动。

打闲丸也占不到便宜。虽然扔空中伞可以破解闲丸的后跳挂伞,但对方也有一个超强的秘奥义可以硬刚阿离的飞行道具,同时也有反波技能。你这边龟他,他那边蓄着雨流龟你,越拖到后面越危险。
果然有伞的就是强!果然免费的就是香!
打塔姆塔姆,对方多个骷髅能够吃掉我方的单一飞行道具,面对稳如泰山的守伞,阿离可能会有点难办。
打火月,对方不怕阿离飞行道具,自爆被防阿离基本反击不了。
打霸王丸和德川,需要特别注意对方的跳入,以及怒满后发疯一般的66B强择。
打娜可和橘右京,这两位都能够一边突进一边过波,高手可以利用这个来针对阿离。始终保持距离,小心应付对方的滑行是上策。
五、结语
阿离肯定是游戏里最强一档的角色,这一点应该没有异议。
肉眼可见的优秀面板数据,超高的机动性与控制力,搞人心态的游斗流打法,素手时也不占下风的安定。
以及捏得最好的颜与整得最长的腿。
拿事实说话,这才更新两三天,日本最新的一个比赛阿离就拿了冠军,其强度可见一斑。
我个人觉得,有这么厉害的瞬移技能和飞行道具,本体就应该设置成跑动较慢、跳跃较飘;或者本体机动性正常,但瞬移得有点硬直,这才合乎逻辑。
奈何鹅厂的面子实在太大了,于是诞生了这个近战+远程的万能阿离。
看以后会不会调整吧!
最后以阿离的胜利台词收尾:
“呼......其实阿离不太擅长战斗呢”


