最近的葡萄牙海图卡组思路
最近我的葡萄牙海图卡组是这样:


应对陆地打法-RUSH
纵帆船-700木-(2船)-700g(上垒)
主tc不要了,2tc放海边,就这么潇洒。2船看情况,假如他烧海边的tc就发,否则直接700g上垒出护卫舰。
应对陆地打法-FF
纵帆船-700木-700g(上垒)-1000木/护卫舰-资源箱上四
纵帆船-700木-700g(上垒)-兵卡打堡垒(对面造长炮/迫击炮的话)
核心思路一般还是先出护卫舰,最多3艘,因为海面无论如何不能丢,而且护卫舰打长炮也不太亏,hr一下能打,之后最好上四,这样有了炮舰就能打出去了。这个速度一定要快,葡萄吃海比英国亚洲国唯一的优势就是能早点儿上堡垒,一般尽量7分半上堡垒,8分钟把2护卫舰弄出来,之后随便怎么打,问题都不太大,除了中国大部分国家出长炮都有好一会儿,那时可能你已经上四出炮舰了,打一个时间差。
应对陆地打法-SFF
主要是德国这样的跑马SFF有点烦,拉个墙吧,其他跟应对FF一样
应对陆地打法-压制久打殖民
这个压制一般是印度那样前置堡垒控海压制海面资源区,然后一般还会发2船,有时候也起码头造船压制,有的还会起塔什么的,打海龟有奇效。
(500肉升级)-700g-700木-2炮
卡组晃对面一下,让他以为我们纵帆船开,其实我们FF火枪炮陆地推,他就傻了,任何久打殖民的打法都怕FF。记得家里靠海边拉一段墙,让他探不到,他八成以为里面有码头。
应对陆地打法-FI
FI各个国家都有绝招,但基本上都打不过炮舰,所以我们也上四造龙骑+炮舰就行了
纵帆船-700木-700g-1000g-1000木-炮舰/8龙骑/龙骑射程/etc
应对陆地打法-SFI
拉墙防跑马,其他跟FI一样
应对海面打法-对面也吃海
比较烦,敢跟葡萄对吃海的都有两把刷子,比如英国、亚洲国、阿兹什么的,都打不过
我觉得前置tc控海然后陆地FF出护卫舰吧,aiz比赛葡内也是这么打的。
(500肉升级)-700g-700木-(400木1船升级)-护卫舰-管炮-1000g麻木/4私掠船
700木把二级采肉一级采金升级了,升级期间伐500金,上垒捡起400木造1护卫舰发1护卫舰,8分钟2护卫舰1小帆船把对面海上打崩。除了葡萄和阿兹一般没有哪个海龟国能一边吃海一边8分钟上堡垒的。土耳其或许也行,但土耳其打海没有葡萄强。8分钟之后留15农采肉保证不断农,其他农民都采金,发管炮,管炮之后发1000g卡,假如海上打赢了就发麻木武士什么的,假如没打赢就发4私掠船,加上4私掠船那怎么都应该能打赢了,还打不赢就控海面上四造炮舰。
有tp的图可以把tp占了。
ATP-(400木升级)-700肉-700g流放-(700木?)-护卫舰
最好是上垒后陆地海面同时压,他会很难受,当然这样对我方操作要求也很高。
应对海面打法-对面3船RUSH
跟对面吃海一样的,我们把tp占了FF,或者不占TP直接FF,他相当于RUSH被我们FF了,直接输。殖民船射程20跟散兵一样,打不过炮。
暂时就想到这么多,一般来说纵帆船-700木-700g流放最好,容错率高,是葡萄的特色流程,其他国家打海强的没他上垒快,上垒快的没他打海强。即使对吃海,葡萄也不太亏,毕竟多一个tc能控40射程内的海呢,而且tc反船是不需要里面有农民的。一般吃海的流程都比较怕rush拆tc,万一英雄死了2tc起不来就歇菜了,但葡萄不怕,葡萄一上殖民就有2tc。
但葡萄吃海也不是无敌的,对付压制海面和FF的打法就很为难,所以要会变招,基本上就是陆地FF和吃海SFF互相切换。但以上流程都需要把建筑起在海边,免得船护不到建筑被迫脱离护卫舰掩护决战。