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多核队好贵啊,我只有单核打手,那试试把单核拿出去当多核用吧(如何替换金时)

2022-08-13 13:00 作者:莳雨绮罗  | 我要投稿

        每天被大伙问一些问题就又会想讲一些新东西,接下来讲的东西不一定对,但不一定是个错误的思考方向。我的文章很长,所以大伙如果是认真全部看完的,我也希望大伙能够从我的文章里得到一些我的游戏思路,这样你花的时间也能有意义。如果你只是想看我能用哪些仓管替代一些泛用多核打手,不想了解具体的理由和思路,那你直接跳过接下来有分割线的原理部分,往下翻到我配了图的地方就好。


        如果你看了我上篇文章的话,你可能会对多核打手与多核体系(至少暗狐落地前的这半年)有一个比较模糊的认知。比如基本要放个奥伯龙,比如摩根搭配一个30np礼装和初始20np的50冲打手能双开宝具,比如奥伯龙辅助的多核体系下领导力很重要等等等等(可能还有其他的我没想到,也挺正常)。最后的一个可能结果是,如果你是一个对单核比较有执念的玩家,或者对多核还不够清楚地玩家,你可能会被我误导觉得多核队就是那几个常用打手(摩根、金时、奥伯龙、太公望、暗狐)排列组合,因为这几个打手最适合多核队所以无脑抽他们就对了,五个里四个都是新的,就算全一宝也太贵了。

        我超,别的不说,全是新的全抽也太贵了这话我可太认可了!尤其是金时和太公望卡池在保底实装前。如果说太公望有通古斯活动的加成,以及通古斯高额收益的羁绊礼装完全值得大量投入,那金时完全是一个可能血本无归的卡池,尽管他真的很强。那问题来了,我无法承担这个风险,那我又想3t90+有什么办法呢,我的评价是翻翻你的仓管。

        我们首先要清楚一点,多核队在以前并不是没有过。fgo这游戏开服就有初始np礼装配合高自充高宝具等级打手贪加成的打法:开服有过,单核5加成的绿卡时代有过闪闪祭的水贞德配花嫁和c狐的6加成剑本,单核换人6加成的蓝卡队时代也有尼禄祭一期的不换人3tB道明和三期的不换人3t摩道明。那么问题是,为什么这个思路一直都有但是没有发扬光大,因为这个思路太看初始np礼装和太固定打手了——并不是所有打手都有自充和高伤害,尤其是fgo里你基本找不出几个4星以下的30充能,就是4星以上的30充能也没几个,更何况高贵的50充能了。(为什么我说仇凛在多核还是很强,一个百级三宝仇凛在双奥体系等效一个有宝具本的上三一宝克制50冲红光炮)。那问题来了为什么现在有了,是因为奥伯龙吗?还是更深层的原因?

        我个人认为,奥伯龙肯定是多核环境剧变的重要推手,但绝对不是多核环境产生的根本原因。如果按医学生术语,奥伯龙的高群冲和1t爆发伤害顶多算是个发病诱因,但真实的病因应该是更深层次的东西:比如游戏机制改变和游戏环境。很多人都忽视了一个和奥伯龙几乎同期时装的,很重要的机制——20np的重要性。拿一个最简单的例子组队,双奥配队少了20初始np机制能打什么本。双奥配队失去了初始20np后,需要一个10群冲+50自充的打手才能打出宝具三连,而这个游戏国服目前的群冲光炮能做到这点的,我印象里想得到的,好像只有海伦娜了,日服的话应该还有太公望和公主(刚睡醒脑子不清楚)。啊对,就是这么简单的一个东西消失了,统治上三本的双奥配队就彻底死了,游戏又能回到蓝卡环境可喜可贺。而换句话说,这20np是让90级常规周回本里,多核队有能力竞争的重要因素。(20np有多重要,你在team up里实测的时候就会发现低星很多时候是伤害够,但np不足被迫填一个二宝甚至六宝,比如典型例子就是三星小贝,很多时候都用不到五宝伤害,但他是一个三星我就被迫要给他五宝甚至六宝。这里也顺便提一下,如果大伙用team up看到的推荐配队里有一宝4星开局20np的,先给他个踩说句死个妈先,4星12羁绊才能开初始np,推荐一宝四星20np不是似个麻是个什么。如果使用的是常驻四星,我印象里大概需要二宝9羁绊或者三宝4羁绊才能开20np,限定四星2宝好像大概只需要4-5羁绊技能开,建议抄队伍和根据自己仓库调整队伍的时候仔细观察)。

        但是,20np虽然很强,但也不足以改变周回环境。比如马上开启的狩猎本11弹的212枪本,泳装活动的313枪本,狂那灵衣活动的212枪本,这三个枪本在加成礼装没有提供任何初始np,直接变成多核纯宝具三连队伍的老大难问题(你愿意接受暴击能给你一些其他的解法),即使用双奥伯龙配队,二面单怪的血量也很难用一个二宝奥伯龙来处理(例外是双奥仇凛/摩根这种高领导力队伍,在狂那灵衣活动二宝奥伯龙可以直接打掉2面的单怪,不过三面要二宝仇凛/摩根)。换句话说,即使有了初始np和奥伯龙,没有活动礼装的初始np多核也没有那么强势,至少对于双奥宝具等级的要求会显著拔高到二宝甚至三宝(典型的就是狩猎本,高血量外加0np,不过如果你可以针对性的往双奥配队里加入高额领导力打手,比如道满、摩根、仇凛能压下不少宝具等级需求),甚至部分本五宝都打不掉,反观这种本呆毛和狂那基本一宝单核靠二面暴击就能有9成起步的成功率,那多核队也不可能在日服获得强势地位。甚至我个人认为,可能奥伯龙是三个里面最不重要的一环(并不是说奥伯龙不重要,奥伯龙依然是今年最重要的从者,但奥伯龙对于环境的影响依然要小于游戏机制和游戏环境带来的影响,可想而知这两个机制带来的变化)。

        换句话说,既然奥伯龙,是三个里面最不重要的因素,那是否存在不需要奥伯龙也能成立的多核队剧本呢?自然也有,而且瞟了眼基本都是六周年前的仓管(至少我个人没用过几次,也没听人在六周年前的环境提过几次。)(但奥伯龙肯定是当你已经有了的,所以我只是举两个不需要奥伯龙的本做例子,我实际想讲的是金时

        以圣诞无限池90+本为例(尽管这个本只开了三天)

我们看看下面这个非常有趣的解法

          一个2宝开被动水夏洛特+没开被动的c酒吞+一个没开被动的海伦娜,一面海伦娜处理,二面水夏给c酒吞充能开宝具,三面水夏开技能封印宝具特攻带走,非常巧妙的阵容,三个四星解决多核队简直可以说是妙手中的妙手了,少数的遗憾是水夏作为水魔总池子的副产物不一定会有人去抽,而一个持续三天的无限池刷出两张满破礼装太过于困难(c酒吞和海伦娜不可能被好友挂在c阶带满破礼装的),但考虑到海伦娜2宝9羁绊可以点20np,1张满破礼装还算是比较现实的剧本。如各位所见,这个阵容看不到一点奥伯龙的影子,甚至抽象到在六周年前的任何一个活动都会被认为是XJBD队,但这个配队拥有着在六周年后成立的合理性,甚至是巧妙性。

        第二个例子是明年情人节的133术阶90+本,这个本你依然可以看到不需要奥伯龙的出场。

    我觉得比较巧妙的解法是这个(在我眼里巧妙的解法绝对不应该是五星的堆砌,大部分解法使用五星是因为五星的机制太过于全面所以基本什么本都能用的上,而三四星的机制通常是缺损的,但如果副本允许,一个上三四星的剧本会比全五星精妙许多

    一个开被动20np的牛肉丸配合两个一宝无被动太公望,就能轻松的过本,不知道的还以为这是一个XJBD队。牛肉丸虽然需要开np,但作为一个常驻一个个卡池下来歪六只不是困难的事情,甚至这次奥伯龙卡池抽完估计都有挺多人能开牛肉丸被动了吧(但你先别急着拉到10级,结晶太贵了,我这一个星期少了三十多个了吐了)。而排除这套解法,还有不少没有奥伯龙的阵容如下。

双c呆不能不换人六加成,单c呆多核可以,怎么回事呢
仇凛今天不变红了,给太公个面子变个绿,宝具倍率更高

        如大家所见,奥伯龙也不是绝对的必需品。原因很简单,奥伯龙的作用在初始np解放后的90+本,通常连1面都不会负责,只负责提供np和1t增伤。换句话说当存在一个队伍本身的增伤和np已经足够后,奥伯龙也不是这个队伍必须存在的角色。(但你别不抽啊,真不抽你过几个月又得回来爆骂我了)

        我为什么提奥伯龙的例子呢,因为大伙最近都会问我多核队那么多角色,我想抽其中一部分角色,我抽这个不抽那个可以吗?我这个抽二宝,那个抽一宝,那个借好友五宝可以吗?我都一宝可以吗?这个你要我回答是非常困难的。打个比方,我是一个开服玩家,虽然我不氪金,我咸鱼,中间我还有两年因为高考基本是掉线断签的情况,但就算是这样我六年下来歪的box也会比很多只玩了一两年的c呆五宝仇凛石头号新玩家丰富不少,能拿出更多的应对方法,那我自然有能力去降低宝具等级和角色抽取数量,那你的box如果你不告诉我是个什么样子的(这里的box是包括四星的整体box),那我又怎么有能力给你具体分析是否可以选择跳过卡池呢,我是算数的不是算命的。我是给人看病的,不是给人复活的。

        最近问我金时的人比较多,因为我曾经评论提到了金时的重要性,而且说一宝金时就够,所以很多人都来问我金时究竟是个怎么样。那既然你们这么喜欢问,我就反过来问大伙一个问题,金时能否被替代。如果这个想不通的话,就想想蓝卡队仇凛在什么时候可以被替代,答案简直呼之欲出——当你拥有那个职介的克制高宝(至少和仇凛同等宝具等级)的打手时。如果你拥有一个百级三宝仇凛,但你的剑阶拥有二宝村正,那你在枪本的第一选择肯定是村正。如果你拥有一个二宝达芬奇,你在术本的第一选择也绝对会是达芬奇而不是仇凛。金时也是这个道理,金时是一个纯粹的50冲单体,红卡宝具的0回收让金时的使用不需要像大公那样考虑什么overkill回收,充满就砸就行了,金时在90+本的作用就是配合30np礼装,吃摩根+奥伯龙+御主礼装+50自充双开宝具做掉两面单体怪。知道这个原理后,我们来看金时一年内发挥比较多的副本。

        首先是我们上文提到的圣诞90+

    其次是密西西比的90+131枪本

    密西西比的211杀阶90+(基本长的和圣诞差不多)

以及最后的八犬传311术阶90+

而上图中的四个90+,都可以用一个极其单一无脑的阵容解决。

        这套摩奥+金时的阵容,四个活动的用法都是一样的。一面交摩根12,奥伯龙1和衣服10np给金时充电,然后根据怪物是单怪还是群怪选择开摩根宝具/金时宝具。金时第一个宝具开怪力下限16w,然后通过50自充和奥伯龙2充满,第二个宝具只吃一个梦之终结能到20w上下,存在一个御主礼装增伤的余裕给队伍中缺伤害的那面(如水怪活动1宝摩根2面缺点伤害,那就把衣服增伤给摩根即可,三面因为存在奥伯龙二技能和摩根三技能出星,星星数量稳定40起步,2w的补刀压力在全队必定暴击和拥有活动特攻与暴击增伤的摩根面前跟开玩笑一样。)

        那我们反过来想,既然我们知道了这套队伍里摩根和金时的用法,那我们用同样具有50冲以上的克制打手或者30自充的克制打手带满破活动礼装,甚至使用30冲回收20np的蓝/绿单体替换金时,用同样的20他冲30自充光炮代替摩根,不也能达成相应的目的吗?

        以八犬传活动举例,

    这套阵容就是很经典的根据阵容和目的进行了替换,一面魔性术阶被太公望完美特攻,二面野兽特性被骑龙娘完美特攻,三面五宝伤害爆炸溢出,缺点是需要满破活动礼装。这个本骑金时和狂金时用法一样,都是50冲,可惜的是骑金时不能开20np被动,所以还是需要满破活动礼装。考虑骑金时已经是四年前的从者了,为了照顾大部分玩家我推荐了骑龙娘这个活动从者。下一个例子是水怪活动的枪本131。

        征氏姐妹在活动中拥有100%c类倍卡伤害提升。这个剧本和金时版本的思路一样,1面开摩根1补伤害,2面衣服增伤给摩根补伤害,3面征姐妹配合梦之终结随意清理,而一个一宝征姐妹作为一个活动当期up从者,完全是有很大可能被作为助战挂在剑阶的。

        所以以上的两个本你可以认为,你不抽金时问题不大。而另外的两个杀本,在c阶红卡单体里有一个有宝具本的80冲常驻五星叫三藏,还有一个有宝具本的120冲四星的常驻四星叫喀尔刻。如果你拥有1宝三藏或者2宝喀尔刻,在杀本的表现只会比金时更优秀。以全游戏最难的狩猎本举例,举一个我偶然发现的妙手配队。

        这是国服马上要更新的狩猎活动第11弹里第二天的魔偶本,我们先不讨论伤害问题,光是狩猎本的0np加成礼装环境就让金时大呼受不了。但如果你拥有一个二宝喀尔刻,并且能够助战一个二宝奥伯龙或者自出1个100级1宝奥伯龙(我超,太简单了吧,我好友一翻五宝虽然没看见但二宝可真是太多了,100级更简单了),那你就能很轻松的解决这个本。我实际演示一下。

15级加成礼装是5合1的最低等级,很适合像我这种懒狗。午餐和福尔摩斯也是加成礼装里atk最高的,很适合补充伤害

    由于喀尔刻拥有高达120的自充,所以选择最高伤害的极地服。1面喀尔刻通过双奥伯龙充能开宝具,二面1宝100级奥伯龙配合喀尔刻2技能降防开宝具。

        如大伙所见,一个百级1宝奥伯龙能打出10w伤害,奥伯龙的含金量!三面将所有增伤全部给喀尔刻,喀尔刻一炮带走。

全程九个按键,六加成不换人狩猎本。喀尔刻这个角色1技能和2技能分别点到8和9级就可以了,能省两个结晶。但存在一个问题是如果这个剧本喀尔刻点不出初始10np的话,会因为强制佩戴10np礼装,以国服环境最多只能带10np群体35宝威的新年礼装,导致三面伤害大幅度下降,结果如下

    那如果你不存在一个二宝9羁绊或者三宝的喀尔刻,那该怎么办呢,答案很简单,把二面奥伯龙宝具等级升到2级,90级二宝奥伯龙可以不需要喀尔刻2技能的降防清掉三面,让喀尔刻把降防留到三面2宝也能清理了。

这就是为啥我其实比起二宝奥伯龙更推荐二宝摩根的原因。因为我配队还没碰过必须2宝100级摩根的,基本1宝百级够用,但二宝奥伯龙倒是经常在各种地方卡我一下。

        至于三藏,在国服搭配二宝奥伯龙,思路用法基本类似,只是改成了一面一宝三藏靠20np和80自充直接裸伤害打一发宝具清一面(但日服一宝三藏能搭配一宝百级奥伯龙就能清这个本,怎么回事呢?运营你清楚为什么吗?)

        以金时为例,我将金时未来在90+多核队的几个常用配队都换上了相对较为廉价的克制解,如果你想要花更低的价格体验多核,在你拥有二宝喀尔刻/一宝三藏,并且确定能借到水怪活动的征姐妹和肝出万圣活动的骑龙娘的情况下,你可以选择跳过金时卡池(仅以目前眼光来看,到国服金时卡池大概两三个月后,那个时候可能会发生评价的改变。)而金时的另一个重要活动通古斯,你可以通过助战二宝金时/一宝土方解决(助战金时前提是有杀狐)。

        我用金时的例子,不是因为我只能想出怎么替换金时,只是以金时这个比较容易替换的角色,作为一个引子希望能启发大家,帮助大家举一反三。我的文章希望能够分享一些我个人的游戏理解,而游戏理解的提升也能够帮助因为多核新角色过多而焦虑的大家解决一定的强度焦虑。简单说,这些新角色假设我都没有,但他参与的副本我都能用自己的理解通过仓库原有角色搭配出同样的3t不换人六加成,那我也没有必要因此焦虑和为了周回多花这个钱。而事实上队伍里的摩根也可以在特定副本被替换成其他20群冲30自充光炮(如海伦娜)(但我依然觉得摩根是一个很难替换的角色,海伦娜能替换的场合还是太少了点)奥伯龙也一样能替换成相应的提供充能和增伤的角色,多核队的造价不仅仅取决于你的运气,更取决于你的理解。fgo里的多核队面对不同的90+就像是一个学生对应不同的数学大题一样,一道大题你第一反应做不出来,那你将它解答出来的方法有两种。一种是获取新的知识(新的从者),另一种是活用旧的知识(老仓库box)。学会活学活用才是真的多核,如果你的所有多核活动第一反应都是用新抽的摩奥+一个打手,那你还是一个纯粹的单核玩家,只是你的拐从没宝具伤害的c呆变成了有宝具伤害的摩奥暗望。

        如果你想问我怎么在高难替换金时。我的评价是:有病?周回本能替换金时的原因是因为不需要用到金时的全部机制,而在高难肯定无脑上五星啊,这种东西就别问我了。

90++出来了,金时目前对于普通玩家具有很难替换的机制,具体有多难替换3个月后再评价。

        后记:之前和文章可能放入文集《fgo随笔》,方便大家看。我的每篇文章基本都在5000字以上,如这篇就有6000字,第一篇文章在六次修改后高达10000字,短期想不到新东西就要休息一下了。

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