魔兽世界:TBC佣兵战场迎来二测,联盟获得专属奖励,这是部落不同意了
由于魔兽世界TBC版本怀旧服联盟和部落玩家总人数差距较大,暴雪为了让部落玩家免受战场排队的困扰,于是开放佣兵模式。本以为这种新的战场模式会受到玩家们的一致好评,结果却受到了联盟玩家的一直吐槽,无奈之下暴雪很快关闭的佣兵模式的测试。
佣兵战场二次测试
在第一次佣兵模式测试之后,暴雪表示将会根据玩家的反馈做出调整之后再次开启二次测试,果不其然,暴雪在日前发布了蓝贴,表示将会在本周维护之后再次开放佣兵模式。

在最新发布的蓝贴中,暴雪指出佣兵模式的确彻底解决了部落排队问题,但是由于联盟方和部落方玩家对佣兵模式的态度截然相反,再结合游戏内的实际情况之后,做出了以下调整。
1,佣兵模式将再次开放,不过新的匹配系统将会花费更长的时间寻找对立阵营。

在第一次佣兵模式测试期间,匹配系统几乎不会为玩家寻找对立阵营,玩家在战场中遇到的基本都是己方阵营玩家,这也导致很多玩家吐槽:“荣誉一点也不荣誉”。新的机制或许会让部落方玩家排队时间变长一些,但是至少不用每一次都打己方阵营了。
2,限制组队匹配人数,最多只能5人组队。

虽然佣兵模式解决了部落方排队的问题,但是却让YY队越来越多,散人玩家在测试期间的胜率低到30%以下,甚至还出现了工作室一场战歌刷上万荣誉的情况。暴雪限制组队人数,没有了YY队之后,散人玩家的胜率也会相应提高。

不过胖哥还是认为暴雪这种设定并不足以彻底解决YY队,在一些小型战场中5人组队就足以扭转局面了,还不如直接让散人排散人,YY队排YY队,各取所需谁也不干扰谁。
3,联盟方玩家可以接到一个专属任务,完成后奖励一个箱子,限制内可以开出消耗品、制造材料,金币以及荣誉。
部落战场排队的根本原因就是阵营失衡,由于联盟玩家刷荣誉的效率远远高于部落,战场毕业的速度也更快,这就导致联盟打战场的玩家越来越少,部落排队越来越严重。

暴雪加入专属奖励显然是为了提升联盟玩家的游戏热情,不过这个奖励究竟能否吸引联盟玩家,还需要看这个奖励有多丰富,如果任务只是给予个位数的金币加上两位数的荣誉,那么也无法吸引太多玩家刻意去打战场。不出意外的话,这个奖励应该是和后续版本中随机副本坦克和治疗奖励一致。
从以上三个改动可以看出,暴雪在设计佣兵模式的时候还是尽可能保证双方玩家的利益,或许新的佣兵模式上线之后,可以让双方玩家都满意吧。

值得一提的是,相比佣兵模式,其实很多玩家更希望暴雪开放转阵营功能。不过从暴雪的动作来看,转阵营应该是不太可能了,毕竟一旦开放转阵营,那么阵营平衡就更难把握了。
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