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【乐章少前评测#26】力场盾“HG”——MP5(改)评测!

2019-09-24 23:12 作者:命运の乐章  | 我要投稿

* 萌新请注意:这是MP5 [改造] 评测 >_<

更多战术人形评测,详见文集《少女前线评测》

文章按人形图鉴编号排序,打开图鉴左侧数字即编号

简单结论

强度:泛用【B+】,特化【S

用途高闪避力场盾SMG

还可混编入RF队作为特化纯抗压主T

推荐程度:基本梯队成型(2AR、1RF、1MG)建议储备

不适合萌新,泛用较差较为极端特化SMG

改造优先级排在第4批(批次顺序问题详见心智升级专栏)


详细内容

MP5技能:力场盾 / 虚化战壕

MP5 [MOD] 你应该把她当成一个究极抗压特化的HG。

——@冷酷无情黑叶酱

基础属性MP5 [MOD] 基础承伤能力很强,全SMG排行第4

MP5:“汤师父,我出师啦~”

力场盾:获得力场盾,力场 / 最大力场皆为 9999,持续4s

力场减伤比率公式:

减伤比 = 当前力场/最大力场

(可以减至0,最大力场不会改变)

目前,除 枪骑兵:碾压(白色势力坦克)炮台轰炸(建筑) 伤害无视力场外,其它所有伤害都能被力场盾完全抵消。技能平均减伤收益 25%

虚化战壕力场盾结束后,每存在1组敌方单位,自己获得1层持续8s的 20%回避增益,最多叠乘3层

力场盾和回避技能对比

必中伤害回避技能无效,力场盾显然更优。

几乎所有非普攻伤害都是必中伤害,如:爆炸物(榴弹、燃烧弹)激光技能狙击……

周期性伤害:典型如各类BOSS都有节奏性输出周期,力场盾能完全将其无效化,显著强于其他防御型技能。随着版本更迭,高威胁小怪的周期性技能越来越多(如 肯陶洛斯:火箭齐射、EX猎鸥:炮击),让力场盾出场机会明显提升。

均匀可回避伤害:以常规SMG实战属性*为例,绝大部分情况下 力场盾 的技能平均收益弱于标准回避增益技能 掩护专注(当敌人命中为225时,平均收益皆为25%,敌人命中越高,回避技能实际增益越低)。且因为力场盾前置极长(8s),回避类技能一般优势更大。

* SMG基础回避120,且处于50%回避增益之下

不过,相比其它力场盾人形,MP5 [MOD]:虚化战壕 一定程度缓解了力场盾后续的承伤弱势期。8s中实际收益约 C-MS:心情链环(亚音速弹) 效果。配合自身极高的基础承伤能力,面对3组及以上敌人时,除 RO635 [MOD] 外为SMG中最强:

测试条件:终焉花海弓狗组合中弓箭手“肯陶罗斯”,伤害26射速36命中50,5编制3组。护盾妖精,回避2天赋,所有SMG享受20%回避影响格

面对终焉花海弓箭手样本,MP5生存最久

虽然 MP5 [MOD] 承伤能力很强,但碍于力场盾长前置冷却,和贫弱的影响格增益,MP5 [MOD] 仍受限于力场盾人形本身。总而言之:

适合力场盾,mp5就适合出场。不适合力场盾,mp5就不适合出场

——@白金·世界

同定位对比

相比 汤姆森 和 G36C ,MP5 [MOD] 影响格略差,但综合承伤能力更强,并且能混编RF。特化方面,空降攻坚战斗中发挥有显著优势对抗兵海优势更大

相关评测详见:

配队推荐

可作为常规AR队主T,或是RF队主T:

定位和同类人形


总结

纯抗压力场盾“HG”

抗兵海、进空降发挥良好

可混编RF队,特化强,培养优先级较低

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[ID:78160082]
重制不易三连鼓励!哼哼~


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