杀戮小队战术死亡守望篇

本文算是星际战士战士的姊妹篇,很多单位的能力都是在星际战士便力讲过,就不再赘述。虽然都是擅长杀人的射击族,但是死亡守望更擅长中近距离的射击。
死亡守望独有的单位是死亡守望老兵,虽然每个模型都有很炫酷的特殊爆弹规则,但是枪手们手里那些炫酷的大枪明显要比再怎么buff也还是D1的特殊子弹要强,所以一定不要把宝压到特殊子弹上。
正如星际战士的标志性大枪是导弹一样,死亡守望的标志性武器是破片炮。一种非常优秀的中近距离突击武器。它拥有两种攻击模式,冲击弹模式下,24寸突击2 7-2 2,半射程内威力更是高达9 -3 2,破片弹模式下8寸内更是能自动命中2D6下6 -1 1,可以说是杀戮小队游戏里最好的射击武器之一,建议任何情况下至少装备两把。
另一把长手+喷火两种攻击模式的是地狱火重型爆弹枪,基本上是一把标准的帝国重爆弹(注意:该武器不受特殊弹药影响)一把重型喷火器(非常独特的一点在于这个喷火是突击武器而非标准型的重型武器)的复合武器。36寸长手,远近全能,还能1cp使用地狱火爆弹技能给敌人造成d3个致命伤,对付高特保的目标有奇效。个人建议,无论如何都最好带一把。
近战上,老兵队长和黑盾都有着同样的a3面板和分数。稍微有点不同的是:黑盾自带重投冲锋距离能力而队长可以携带相位剑来针对那些高特保的朋友。那边的小丑请不要东张西望,自觉过来挨打。装备配置上,当然是暴风盾+动力武器的标准配置。具体使用锤还是剑可以根据敌人类型来决定。
队长除了作为近战模型外,另一个作用就是作为领队为队伍提供cp。从生存性考虑,要么带一把长射程武器尽可能的远离战场,要么干脆带一面暴风盾依靠3+特保护身。前者最好的配置就是追猎者爆弹枪,30寸射程 重型2 4 -1 1,配合特殊弹药可以处理任何目标。

除了死亡守望老兵外,还有一些从别的战团借调的打工仔。通过壁垒杀戮小队规则,仲裁者 劫掠者 终结者以及装备跳跃背包的先锋老兵都可以加入死亡守望杀戮小队,用死亡守望关键字替换掉星际战士关键字。需要注意的是:因为特殊弹药规则,这些单位的爆弹武器会需要消耗额外的分数,俗称弹药税。收费标准是仲裁者的爆弹步枪系列以及劫掠者的爆弹卡宾都要缴纳2分弹药税。爆弹手枪和劫掠者手里的重型爆弹手枪也是2分。精英书单位复合武器要贵两分(本来就贵,现在更没人用了),而暴风枪居然要4分的税,加上两分的本体价格可以比得上一把重型武器了。
为了节约分数,尽量不用或者少用爆弹武器就成了这些打工仔们的选择方向了。在这个思路下,仲裁者两分的步枪税+两分的手枪税实在是天怒人怨,但是仲裁者可以装备的鸟卜仪又实在太香,一番权衡之下只装备近战武器(为了省分通常是链锯剑)+手枪+鸟卜仪的队长就出场了。类似的还有还有因为旋风导弹真香而选择承担4分子弹税的导弹T。近战配置的终结者队长和先锋老兵更是可以用雷锤(先锋老兵队长可以用遗物之剑)+暴风盾来完美避税。
死亡守望在核心书里的战术技能有4个,精英书里只增加了两个:一个是终结者的传送打击,另一个是切换首要目标。前者和星际战士的一模一样,后者则是和死亡守望的战团策略有关。任务战术:在第一回合开始的时候,选择一个单位关键字作为作为杀戮队的首要目标,杀戮队模型对拥有此单位关键字的模型可以重投造伤骰的1。(举个例子,如果选择了泰伦武士,则攻击泰伦武士和泰伦武士枪手的时候都生效)

总体而言,死亡守望战斗力不错,成军模型成本低,是个很适合新人入坑的种族。死亡守望老兵可以一盒5人队老兵搞定(10人队模型不如直接买个死亡守望新手包)。破片炮模型每盒只有一把,不过运气好的话,可以找到overkill包拆包。终结者模型建议买战锤英雄第二弹的导弹或者锤盾终结者。仲裁者模型更简单,如果要用死亡守望成军去打大桌,你肯定会有很多仲裁者。如果单纯的KT开个小坑,甚至可以去官店白嫖一个简版的仲裁者模型。