基础知识-近轴光学系统成像(1)

单球面成像
1.是研究一般光学系统成像的基础,
分为球面反射
和
球面折射成像
两种, 我们可以使用球面反射和折射成像公式 计算
物点和像点的位置
。 (1)单球面反射成像:
反射面为球面的一部分
的镜面称为
球面镜
, 球面镜分为
凸面镜和凹面镜
两类。 用
球面的内侧作反射面
的球面镜称为
凹面镜
,用
球面的外侧作反射面
的球面镜称为
凸面镜
在
近轴区域,
物点发出的光线经过球面反射后,
可以认为聚焦在一点
,即认为成完善的像; 但如果考虑远轴光线,所有光线就不能相交于一点了。
单球面的反射成像公式
:
1/l+1/l'=2/r
(2)单球面折射成像:
依据光的折射定律可以发现,
光轴上物点发出的光线
,只要将
球心与入射点相连
,就可以得到折射定律中的“
法线
”, 经过推导得到单球面折射成像公式。 与单球面反射类似,光束经球面折射后, 并不能相交于一点; 但
如果仅考虑近轴,
光线则可认为成完善的像
。
单球面折射成像公式:
n'/l'-n/l=n'-n/r