曾经的顶级HT,如今是有155炮和全向炮塔的TD,T30测评。

先看看历史上的T30:
T30全车结构几乎和T29没有任何区别,而火炮却换成了40倍口径的T7型155毫米反坦克炮(游戏里看不了倍径)。T7火炮初速700米/秒(游戏里的快些),采用高爆榴弹时弹头重约43千克,采用分装弹药(重点来了,看下图),发射药重20.41千克,这2个惊人的数据基本意味着每1次火炮打击装弹人员必须搬运63.41千克的重量,很明显这个和轻巡洋舰的舰炮等级相同的火炮不能用人工完成装填。于是为了降低装填手的工作强度,T30安装了半自动装弹机和发射药筒自动推出装置。



车辆详细数据(完全体):
主炮均伤750,AP弹穿深276(弹速870),APCR弹穿深320(弹速1088),HE弹穿深90均伤950(弹速870)。

装弹时间20.13(非常慢)。

炮塔旋转速度18.77(也是很慢,和五重一样)。
10度俯角15度仰角(很不错)。
瞄准时间2.78(不算太慢,但整体手感不行,详细下面说)。
精度.35(很不错了)。
DPM是2235(也是在均伤750的单发车中最低)。
血量1650(低了,虽然是TD,但这车整体像HT,是要去前线的)。
车体防护102/76/51(都不想再看第二眼)。
炮塔防护279/127/102(可以跳跳,但垂直装甲面对高穿深的炮弹不靠谱)。



重量64.35吨,最大载重量69.05吨,发动机功率860,单位功率13.37(可以)。
急速35,倒车10(很多时候想退退不回来)。
转弯速度22.95(慢,和E100一样)。
坦克静止隐蔽9.18/1.24 坦克移动隐蔽5.53/.75(比HT要好,但30黑枪时间非常少)。
视野380,通信距离777(正常)。




总结优点:
1:单发高,穿深高,弹种优秀。

2:俯角好炮塔硬,受地形影响小,卖头很舒服。
有时候遇见跟你卖头卡地形的T30甚至比T95还有威胁。
3:精度还可以,圈缩最小一般都很准,搭配APCR就更准了,当然你不缩就是另外一个事了,近距离也得缩。

总结缺点:
1:除了火炮是个车就能打穿你车体。

2:扩圈太烂+比较慢的缩圈。
3:较低的血量(某些同级TD都有1800)。
4:炮塔+车体转的都很慢,容易被绕。
5:倒车太慢,有时候退回掩体退不回来。

配件选择:
通风,旋转,炮控,高光,输弹里面5选3。
乘员技能:
因为T30是要去前线的,因此先学灯泡修理,二技能兄弟连,炮手学致命一击和人工稳定,驾驶员学快速转弯,通讯兵学姿态感知,两个装填手可以爆发装填和破釜沉舟各一个,30不怎么爆弹药架因此规整弹药可不学。
定位:标着是TD,其实这辆车就是血少+炮狠一点的HT,尽量找斜坡卖头,藏住脆弱的车体,可以去MT线卖头,注意防火炮,也可以跟随HT大部队,让它们抗炮然后上去一发750,最后再次强调,一定要缩圈,哪怕近距离也要略微缩缩,否则就各种恋足打飞。



