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正火是怎样炼成的——传说中的十五——迟到的正义

2022-08-29 03:35 作者:传说中的十五  | 我要投稿

不好意思,这篇文章早该发的,前段时间住院了(血压不稳+头痛+心绞痛),血压高的时候高压230 低压148 低的时候高压73 低压37....24小时动态血压低压低于50甚至20次...于是 高血压的时候不能吃降压药,低血压的时候也不能吃升压药.......这样的大幅波动 怀疑嗜铬细胞瘤 但查儿茶酚胺 肾上腺增强CT都是正常,最终也没查出来病因....血压也没控制住....心脏心肌缺血倒是吃药能缓解....头痛也自己找到了规律和诱因....就是睡得“太”多了.....目前通过故意熬夜得以控制(睡眠2~4小时头不痛精神状态也好....睡6个小时以上第二天就大概率头痛....但这么熬 好像心脏出问题是必然的....目前唯一能解释的通的地方是我脑血管CTA造影显示...我只有一条椎动脉...但代偿还行...当我睡眠时间一长...指不定姿势不当...造成颈椎压迫唯一的椎动脉....仅靠代偿供血....导致供血不足产生头痛....).........然后 这次住院 还有了意外“收获”......意外的查出肺动脉高压....

恕我孤陋寡闻....我没见过任何一个病的描述是这样的...出院后有点小抑郁,才慢慢调整过来......于是拖了这么久......(话说伟哥就是为此病研发的 但因其意外的发现了另一个受众更广的作用 所以连宣传策略都改了).....可我不想每天吃伟哥啊喂!.....所以目前正在努力尝试看能不能在不吃药的情况下,通过改变运动生活习惯创造奇迹.........



正义之火这个BD貌似已经存在有年头了,而我从S6开始 也算三年磨一“剑”,玩了三年有余。

之前写的那篇文章虽做过修改,但好久没更新了,机制的运用、防御体系的选择都有了少许变动。

除了联动机制通用之外,防御机制有了更多样化的选择。

此篇文章就以多样化的防御机制做以分享。


再次重申 萌新真的不适合玩正火啊!!!投资大回报小 投资性价比 甚至可以说是最低的BD了.....

真正有一定输出兼顾生存的正火,可以算是 “百E门槛” “千E标配” “万E未必天花板”系列 (....好了...这么说一定会吓走一批跃跃欲试的萌新....哈哈)


我喜欢正火是因为其综合能力比较优秀,速刷攻坚一体化,正火不是无敌,抛开伤害较低不说,生存能力也不是最强的。

但正火适应性较强,可以通过微调装备天赋甚至防御体系去应对不同的需求。

比如:

可以在平衡状态240+移动,300~500W面板,站撸大部分BOSS。

(一路跑着秒小怪,燃爆炸出屏幕外,秒回超高有点赖,各路首领任你宰。)

也可以调整降低部分肉度 给伤害调高至500~1000W。

降低手感 硬度 达成的 1000W面板

甚至可以调整放弃所有防御 给伤害拉至2000W。(我目前测试出来的正火伤害面板极限2044W)

仅仅是尝试极限面板 并不能常驻 而且舍弃了所有防御 并不具备实战价值

可以像我视频那样降低伤害给肉度拉满,吃那些需要走机制躲避的伤害。

比如酱紫脸接技能?

甚至酱紫强化BOSS玩?

跑迷宫,夺宝也可以调整降低伤害和肉度给速度调至300~400%

愿意丢陷阱就丢陷阱,喜欢射线皮肤就用射线。

如果懒到动都不想动,甚至可以给装备插入受伤释放闪电传送。

比如酱紫挂机T19?

而且日常刷图不挑词缀...降低抗性上限...无法回复(衣服词缀击杀回复+战吼回血专精解决)...甚至免疫火焰伤害(替换死神衣或蜘蛛匕首)都能打 只不过一些限制条件 会使在原有强度上减弱一些。

人人都希望玩六边形战士 但又有几个六边形战士呢?

曾经的五捷?瓦尔不朽?

这个游戏六边形战士只存在于GGG的砍刀下....

不是已经手起刀落,就是正在磨刀霍霍。

再次提醒...此篇仅献给那些在正火道路上 “执迷不悟” 一直撞南墙 一直还不回头的爱好者们....非正火爱好者可以不用往下看了....

既然提到了六边形战士 我就总结为以下6个方面:


一、操作简化程度(一键刷图)

二、承伤能力

三、回复手段

四、伤害

五、清图效率(范围 小怪死亡率)

六、刷图速度(移动)

你可以视为这个雷达图的线的长短是固定的,而在同样级别装备下你对于任何一面偏重和选择,都会降低其他方面。所以你经常可以看到不对称的对比,比如人家同样装备比你伤害高(可能没你硬),同样装备比你硬(可能没你范围大),同样装备比你回复高(可能伤害不如你)...当然还有很多可能性,因为POE的自由度,这完全就是个取向问题,取决于你偏重于哪一方面。

我一直在找平衡,直到后来出现了“法血”.....它打破了这种平衡,本身大家都是差不多硬,即便是镜子装也没比非镜子硬多少,本来只是伤害方面的差距。但法血一出....有法血的硬度远高于没有法血的.....有没有法血直接决定了雷达图内六边形的大小,而部分玩家并没有法血.....这让我没法以一个通用的标准去分享给大家怎么选择防御机制了。

所以就催生了这篇专栏来详细讲解下。

下边就以以下6个方面来细说下正火该怎么玩!


一、操作简化程度(一键刷图)


联动机制:

联动机制是指通过利用武器词缀:使用技能时触发一个插入的法术。
通过释放坚决战吼(点召集部队)+暗影迷踪这种无前摇技能,来达成一系列本需要施法动作的技能使其自动释放和效果常驻。
自动触发的技能包含刀阵;定罪波;净化烈焰或者任何你想让触发的技能。
并可以通过关火瞬间开火获取20%回复速度。

联动机制的意义:

战吼提供每个耐力球+2%~3%额外物理硬减伤。
暗影迷踪提供30%~40%移动速度和穿怪功能。
关火瞬间开火,达成白嫖万神殿近期(4秒)若停止受到持续伤害则生命和能量护盾回复速度提高20%。
依托武器自动施法词缀在战吼+暗影时自动触发武器内刀阵(可连几率点燃、定罪波、净化烈焰)使之常驻。
刀阵在角色周围高频击中怪物,触发手套的击中易燃诅咒-33%抗性以及几率点燃-10%抗性 ,从而达成给你途径进入正火圈的小怪减抗变相增伤的效果。
定罪波是间隔自动放 去触发畏火-15%抗性变相增伤(畏火、曝露是同一种状态 冲突 不叠加)。
净化烈焰间隔自动放,可以持续产生奉献地面,站在奉献地面上每秒回复5%生命。
用鼠标宏效果更佳

如果你没有鼠标宏:

可以使用:
WEGAME一键吃药
设置关火药为Q(可以更换但要一致)
设置一键吃药快捷键为Q(可以更换但要一致)
设置正火为数字1
设置战吼为数字3
设置暗影为数字5
WEGAME的一键吃药是按下快捷键的同时,照顺序自动按下12345 只是间隔很短 (所以设置成135)避免数字连贯,间隔过短导致释放失败。
此时,按下Q的瞬间关火,同时触发 一键吃药的12345快捷键,就依次达成了关火瞬间开火战吼最后暗影……每4秒重复按一次,就可以手动复原跟鼠标宏一样的机制循环……

关火药是什么:

建议选用祝福魔力药剂(因为可吃次数最多 单次耗充能最少)
改造出被敌人击中时获取7次充能(遗产了....更新后只有3次)
去魔物园选择“潮息之”(使用时移除所有燃烧效果)


二、承伤能力


防御体系:血肉融合(中配、无法血时抗性压力较大)

“血肉融合”钴蓝珠宝

-70~-80% 所有元素抗性

-4~-6%元素抗性上限(遗产没有这条)

元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶

意思是你只需要堆其中1种元素抗性上限,就能让其他两种没堆的元素抗性上限都对齐最高的这个。而你的抗性因为珠宝自身的-70~80元素抗性,意味着压力会更大,因为你需要在装备上找大量的抗性,至少得对齐抗性上限,你的上限提升才有意义。

而堆一种抗性上限到90%还是相对很容易的,比如开23级(手套隐匿+2效果范围技能石等级)的火焰净化+天赋一些路过的非诅咒光环效果,就能提供6%左右的火焰抗性上限,这样点路过的生命+火焰抗性上限1%的天赋就有82%了,可以选择点到天赋“虹光之肤” (或者使用“无所遁形”翠绿珠宝 选择“失衡卫士”或者“烈士意志”这样能在更节约天赋的情况下)又有3点抗性上限就到了85%(非遗产珠宝81%)。再插入(2~3个)带有“熔岩者印记”的2~3天赋小型星团珠宝(如果属性抗性缺的多就用3天赋补充相应抗性属性的,如果不缺则可以使用2天赋的。)或者使用衣服双势力基地洗出+3%抗性上限

这样基本就达成元素抗性上限90% 混沌抗性上限75%了,如果是勇士的话,还拥有90%物理硬减伤,也已经能应对大部分图了。



既然说到了物理硬减伤,顺便讲一下护甲和物理硬减伤的区别是什么?以及判官的优势、还有判官和勇士的硬度差距在哪里?

护甲和物理硬减伤的区别:

物理减伤分为“物理硬减伤”和护甲提供的“预期物理减伤”

但由于他们在面板上显示没有区别 查看自身物理硬减伤的方式是带上“暴食”皮革腰带 (移除护甲后)显示的面板就是物理硬减伤。

护甲相对减免的计算公式=护甲÷(护甲+原始伤害×5)

举2个直观的例子

物理硬减伤:

1000点物理伤害 在90%物理硬减伤下 实际承受100点伤害

10000点物理伤害 在90%物理硬减伤下 实际承受1000点伤害

50000点物理伤害 在90%物理硬减伤下 实际承受5000点伤害

护甲减伤:

5万护甲下(一般面板就显示90%预期物理减伤了)

1000点物理伤害 在5万护甲下 伤害代入护甲公式 相当于90%物理减伤(90.91% 但物理减伤在护甲+物理硬减伤的情况下 有不可超越90%的设定)所以实际受到100物理伤害

10000点物理伤害 在5万护甲下 伤害代入护甲公式 相当于50%物理减伤 实际受到5000物理伤害

50000点物理伤害 在5万护甲下 伤害代入护甲公式 相当于17%物理减伤(16.67%)实际受到41500物理伤害

发现规律了么?物理硬减伤是恒定的,而护甲提供的“预期物理减伤”是根据护甲、怪物伤害浮动的。在假设的5W护甲情况下(虽然显示的一般也是90%预期物理减伤),但实际情况是:怪物伤害越低,减伤越好,怪物伤害越高,减伤越差。

这就是“护甲是纸”以及“护甲:遇弱则强,遇强则弱”说法的由来。

判官的优势:

判官因为有升华可以使生命的秒回套用至护盾,而护盾本来就没多少,很容易达成套用过来的秒回甚至超越护盾上限的数倍,就轻松让护盾超越100%的秒回去承担正火的自伤,降低开火的门槛。相比勇士开火门槛低,但上限同样也低。

勇士和判官的硬度差距:

勇士有耐力球物理硬减伤的先天优势,拥有90%物理硬减伤。而且不止是物理硬度远高于判官,在防御体系的使用上走超然飞升时也可以不用顾虑飞升后物理防御没有了护甲形成短板,在不转伤的情况下维持满物理硬减伤,把护甲贡献给元素进行二次减伤(下边会谈到“超然飞升”)。

怎样达成90%物理硬减伤:

默认每个耐力球4%物理硬减伤

勇士升华每个球+1%物理硬减伤

坚决战吼增益持续时间+2%物理硬减伤

战吼增益效果提高50%能使2%变为3%

具体操作是:
天赋点到“自然威仪”(走下路)这样有40%战吼效果
然后使用10%品质 !!“分歧”!!坚决战吼 
!!注意!! 是10%品质 不要20%品质!
“分歧”品质会增加冷却时间,同时增加战吼效果。
我们已经有40%效果了,只需要10%效果,而冷却增加的越少越好 。
所以 “分歧” 10%品质刚好,这样效果50% 会给战吼每个球+1%物理硬减伤
11球,常驻就有11×8=88%的物理硬减伤,加上小万神站定每秒3% 轻松达成90%物理硬减伤。(判官用耐力球姿势,会先天比勇士少,每个球1%物理硬减伤,所以,即便是11球 也只有77%物理硬减伤)

用法血的同学,建议除了点到“深呼吸”和“自然威仪”再额外点上边的1个12%战吼冷却的点,这样(在头盔附魔 坚决战吼冷却30%的情况下)冷却能缩减至4.04秒,用冷却腰带的同学,则不必点这一点。(没有头盔坚决战吼冷却附魔的小伙伴可点至“训诫” 或者用“无所遁形” 翠绿珠宝 “烈士意志”点范围内的“训诫”先过渡。)显然,相比头盔附魔正火伤害提高40%INC这种一个珠宝就超越的提升,坚决战吼冷却30%才是最终选择。

怎么做到11耐力球:

角色自带3个球
天赋3个球(可涂油下路球)
戒指冈姆之路X2个球(遗产冈姆之路YYDS)
鞋子1个球(可选择忆境+1球基底,或者督军+1球词缀)
升华1个球(勇士自带升华)
禁断之火+之肉1个球(勇士可选酋长的“瓦拉克,风暴之拥”。)
这样 勇士就能11球啦。

判官如果选择圣宗的“力量定罪”也能10球,但因为其物理硬减伤先天比勇士少1%所以只作为一个....非要玩判官的可选项。

虽然判官走耐力球并不如勇士适用,并不代表这种姿势就比判官常规走护甲的姿势差。

这是我前几个赛季玩的10球判官,给你们做另一种判官玩法的参考,当然如果追求上限还是建议勇士。


防御体系:神圣血肉(低配、无法血、且判官不适用)

使用一颗“光彩夺目”永恒珠宝 “以夏巴夸亚的名义”数值无所谓,改变范围内核心天赋为神圣血肉。一般放在天赋盘“狂热誓言”处的插槽内,记得点上“神圣血肉”这个核心天赋。效果为:使所有受到的伤害穿透护盾;+5%混沌抗性上限;承受的元素伤害50%转化为混沌伤害(由混沌抗性承担50%)

小型星团使用(3个)带有“混沌降生”的2~3天赋珠宝(如果属性抗性缺的多就用3天赋补充相应抗性属性的,如果不缺则可以使用2天赋的。)

这样就至少做到89%的混沌抗性上限,(可通过大血甲瓦+1全部抗性上限或者军团点洗出下方属性点改变为+1%混沌抗性上限。堆到90%当然非必需)

在神圣血肉机制的影响下 即便你只有75%元素抗性(火焰 冰霜 闪电)和89%的混沌抗性,因为神圣血肉的元素50%转混沌 相当于你有(75+89)÷2=82%元素抗性 和89%混沌抗性。这样从某种角度来说,你用较少资源,获得了较高的防御属性,(资源可以用来找生命、秒回、伤害等)已经足够支撑你日常刷图所需了,但造价决定强度,在你会玩....且技能装备 “基本达标”天赋没有致命错误 100E左右造价不花冤枉钱的情况下 站撸个非85级的T17 T18 T19应该没问题。



防御体系:超然飞升(高配、有法血、硬度最佳、勇士最佳)

使用一颗“好战的信仰”永恒珠宝“被神主玛萨留斯转化”数值无所谓,改变范围内核心天赋为超然飞升。一般放在天赋盘“青春永驻”处的插槽内,记得点上“超然飞升”这个核心天赋。效果为:-15%元素抗性上限;护甲值改为承受击中造成的火焰、冰霜、闪电伤害,而非物理伤害

原理:

超然飞升使护甲不再对物理击中进行防御
改为对元素击中防御
物理减伤有不可超过90%的设定
也就是当你物理硬减伤达到90%
你护甲0或者100W都没有任何区别
而元素并没有这种限定
虽然降低了15%元素抗性上限拉高了你堆抗性上限的压力
但可以使护甲对元素击中伤害进行二次减伤而且无上限
从而达到更强的防御能力

而飞升多少护甲?多少抗性?相当于90%元素抗性承伤能力呢?

再举个例子

超然飞升:

在80%元素抗性+5W护甲飞升的情况下

1000元素伤害先由80%元素抗性减伤到200 然后代入护甲减伤公式 =98%减伤 最终受到4点伤害

10000元素伤害先由80%元素抗性减伤到2000 然后代入护甲减伤公式=83%减伤 最终受到340点伤害

50000元素伤害先由80%元素抗性减伤到10000 然后代入护甲减伤公式=50%减伤 最终受到5000点伤害

100000元素伤害先由80%元素抗性减伤到20000 然后代入护甲减伤公式=33%减伤 最终受到13400点伤害

护甲相对减免的计算公式=护甲÷(护甲+原始伤害×5)

不飞升90%元素抗性:

1000元素伤害 90%元素抗性 最终受到100点伤害

10000元素伤害 90%元素抗性 最终受到1000点伤害

50000元素伤害 90%元素抗性 最终受到5000点伤害

100000元素伤害 90%元素抗性 最终受到10000点伤害

发现规律了么?在恒定5W护甲 80%元素抗性的情况下,受到50000元素伤害时持平90%元素抗性时的减伤,最终都是承受5000伤害,而低于50000元素伤害时飞升比90%元素抗性好,高于50000元素伤害时飞升不如90%元素抗性。

换句话讲 当你抗性上限>80% 或者护甲>50000时,对于≤50000元素伤害来说都要优于90%元素抗性。

(飞升的护甲 不对元素持续伤害有效 以上所指均为击中伤害)

飞升的简易方法:

戒指衣“满溢之甲”权贵环甲锁定80%抗性上限(赛季为78% 按以上对照55000护甲持平5W元素伤害下的90%元素抗性)这样就可以不用管抗性了,天赋装备资源更多的用来找护甲伤害和生存。(在我飞升不切武器30~42W护甲80%全抗性上限的情况下,除了85级BOSS的几个蓄力大招需要躲一下,基本都能站撸,而且还有大概400W左右正火面板和530W左右火焰陷阱面板。)

飞升的终极减伤方法:

其实这种姿势只是追求了个极限,平衡性并不是很好,为了承伤,舍弃了大量的伤害,(伤害为前者的一半甚至都不到)

比如可以“巨铜之顶”角斗重铠5%元素抗性上限瓦出+1%全部抗性上限,火焰净化+6~7%,带盾+5~8%使用“无所遁形”翠绿珠宝 选择“失衡卫士”用2点天赋点范围内+3%抗性上限,带盾的情况下就84%了 3颗小型带有“熔岩者印记”星团,就飞升满90%抗性,如果少几点,可以考虑多插1~2颗“熔岩者印记”(或者使用+3%抗性上限的妄想症,更节省天赋,但非常贵)。

我就是在这种(90%抗性上限飞升)的减伤模式下,录制的那个2000+血站撸85强化BOSS的视频....

硬吃85级强化版各BOSS

百转和飞升之间的关系是什么:

百转飞升这个词听过飞升的应该都知道,但百转和飞升是两个概念
百转是因为对于大部分没有物理硬减伤的BD来说,护甲是唯一的物理防御手段
一旦飞升护甲对元素承伤就意味着完全失去物理减伤……
只有靠转伤去承担物理击中伤害(物理持续仍旧是短板,因为转的只有击中伤没有持续伤)
而勇士拥有物理硬减伤这种先天优势,即便飞升后,物理硬减伤还是90%,所以不必转伤。


三、回复手段


公式:
每秒回复生命=生命每秒再生X点+生命每秒再生X%(此%是按照你生命上限算百分比得出数值)×(1+生命回复速度+生命回复率)×(1+生命再生率)
词缀解释:
!!每秒生命再生X 是按照标注数值进行每秒回复
!!每秒生命再生X% 是按照你生命百分比进行每秒回复 
!!生命回复速度=生命回复率,是让你的每秒生命再生 算出的具体数值按照倍率进行增加
!!生命再生率 是在算过生命回复速度和生命再生率之后 再按照倍率进行增加
所以抛开基础的%秒回不说…回复率(回复速度)和再生率之间是相辅相成的,单堆任何一个都不如一起堆。

秒回算法示例:

假设你10000血
每秒生命再生30%
就是你有3000点秒回
当你有30%生命回复速度
那你的秒回就是3000×1.3=3900
如果你再有20%生命回复率
那你的秒回就是3000×(1.3+0.2)=4500
如果你再来40%生命再生率
那你的秒回就是3000×(1.3+0.2)×1.4=6300
如果你再来20%生命再生率
那你的秒回就是3000×(1.3+0.2)×(1.4+0.2)=7200

正火可以拥有的回复倍率词缀:

遗产三相最高30%+20%回复速度(回复率)

新版三相最高15%+12%回复速度(回复率)

升华40%再生率

关火20%回复速度

遗产腰带24%回复率(现在更建议用法血)

仿品海灵30%再生率(性价比最高正火项链)

天赋热忱15%再生率

手套21%再生率

鞋子21%再生率

帽子21%再生率(鞋子手套是因为后缀并没有其他更优秀词缀 而帽子还有蓝色技能+1周围敌人火焰抗性降低9~12%等更优秀的伤害词缀 所以帽子并不建议)

勇士特有的“越战越勇”效果:

勇士升华:永不懈怠:生命回复率提高 40%(新增),近期 10 秒内避免的物理伤害的 1.5% 为生命回复(原有)。

此生命回复是指受到伤害时被物理减伤减免前的伤害的1.5%

看似1.5%不起眼,但遭到群殴时,这种恐怖的回复量,下图自行感受。(此状态还是在未实装新改版40%回复率的情况下)


四、伤害


伤害的主要来源是头和武器

下图只为测试(并无实战价值)

结合联动机制

武器词缀的优先级为:使用技能时触发插槽内法术4秒(小爱隐匿)(“工艺”8秒也可以多连个持续时间延长使刀阵常驻)>38%火焰持续伤害加成>26%持续伤害加成>109%火焰伤害提高 或 94%燃烧伤害提高(督军词缀 和火焰伤害提高冲突 不可共存)≈耐力球数量×10伤害(督军词缀)>所有法术或者所有火焰法术技能+1

联动机制带来的是硬度 伤害 流畅度等 质变的提升,但伤害只显示于手感并不显示在面板。


正火可享受的伤害加成:

MORE词缀:
“燃烧;火焰;元素;范围;持续性” 伤害 “额外提高” 或者“总增”。

(一般只存在于辅助技能石 此种词缀越多越好…没有递减效应)
类MORE词缀:

“持续;火焰持续”伤害加成。
(严格意义上来说它是一种独立计算的INC,一样会有递减效应。只是词缀相对少,数值相对低一些,递减不如INC明显。“类MORE”是INC的数倍,比如在我号现有INC和类MORE基础上 38%类MORE≈212%INC)
等级词缀:
火焰法术;火焰;法术;智慧;所有;技能石等级;头盔上的:此物品上装备的范围效果;持续时间;火焰;技能石等级。

等级影响正火基础伤害…越高越好20级~30级在我身上的提升率大概是每级5.5%~ 10%MORE;30级以后降至5%MORE左右。
INC词缀:
“燃烧伤害;火焰伤害;元素伤害;范围伤害;持续伤害;每个耐力球可使伤害;伤害”提高。
(全类型词缀…所有可以吃到的提高都会归为此类加在一起算…所以不管是元素…燃烧…火焰…持续…范围只要它是“伤害提高”…就是一样的…数值相同情况下…对伤害的提升是一样的没有优先级之分)
此种词缀最常见…量最多…多个品种相加计算… 在一味的堆高INC后 提升率递减严重…但又必不可少…
他们之间是相辅相成的…
区分它们的是在最后用词“总增”“加成”还是“提高”

公式为:
实际伤害=基础伤害×(1+INC1+INC2+INC3…)×(1+类MORE1+类MORE2+类MORE3…)×(1+MORE1)×(1+MORE2)×(1+MORE3)…
不吃的可多了我想起什么写什么后续会补充

正火不吃:

任何法术或者攻击附加XX基础火焰伤害(火焰点伤)、法术伤害、攻击伤害、攻击元素伤害、冰霜…闪电…混沌的伤害提高或持续伤害加成、异常状态伤害提高、造成的点燃伤害生效速度、任何穿透、暴击率、暴击伤害、转伤、偷取以及任何击中触发效果……

为什么我选择双持不带盾:

我的理论是:
能打死你的怪物99%不会因为你带个盾牌就打不死你,
打不死你的怪物99%不会因为你不带盾牌就打死你。
刚好卡在临界点范围的怪物并没有多少,
如果有,那就提高你的临界点标准,增加你的硬度。

格挡这种几率防御怎么说呢,
对于小额高频率伤害是有非常大的作用,让你有喘息机会弥补你的回复不足,或者通过格挡回复,但正火?回复不足?不存在!回复溢出甚至使格挡回复都毫无意义。

比如上边我判官的护盾回复甚至能达到护盾上限的10倍左右 也就是0.1秒回满,什么格挡需要在0.1秒内回满之前 去吃上格挡回复?什么?你判官才1000多秒回?你是不是该反思玩错姿势了?

但对于高额伤害可谓是:不死全靠怪物怜悯。
几率性防御,防的住你站着怪躺下,
防不住,你也一样躺,
而且这个几率怎么说呢,
脸白10%格挡也能挡下致命伤,
脸不白75%格挡 次次都是25%的挡不住。

就像闪避攻击、和当年的双躲避一样,我一直没把格挡当作一个硬度标准,他只是一个提高你生存概率的机制。毕竟现在怪物大招直接无视格挡。

如果一定要带盾,盾就不建议做成伤害类型的了,我看还有人做+109火焰伤害和+1等级的盾,跟武器提供的伤害差距巨大,生存也没弥补多少,本末倒置了。


五、清图效率(范围 小怪死亡率)


为什么选择燃爆而不是全屏:

一个BD的优秀与否包含了很多方面

比如:

范围 伤害 速度 效率等等
而在同样造价下
你想单方面拉高任何一项
都势必降低其他品质
比如范围堆大了
必然得从伤害或者生存抠
而堆得越高提升越难
损失也就越大
追求单方面的极限
一定会拉低整体强度
所以从实战角度来讲
爆炸能连锁至屏幕外确保正火即便没有全屏的范围,但仍旧具备全屏的输出能力。

就可以从根源解决范围和效率问题了。

燃爆的必要条件为:
1.有爆炸词缀
2.全域范围达到100%+(其他属性里范围攻击技能距离修正)
3.开灰烬捷
4.至少能路过秒小怪
全域范围越高越好 而且跟怪物密度有一定关系 怪物越多 爆炸效果越好
不需要点燃几率 不需要“煽风点火”
在这四条基本条件下 你就能形成连锁甚至到屏幕外的爆炸
而在你没有这些必备条件的情况下
即便你堆点燃几率和煽风点火
仍旧不会形成连锁爆炸
发现了么?可有可无
那就不是必备条件。


六、刷图速度(移动)


联动机制下常驻暗影迷踪(40%+移动速度+穿怪)加上法血遗产水银药剂,可选配常驻猛攻20%移速(按图索骥(战吼1次 猛攻4秒)战吼4秒一次 猛攻常驻(因为点了召集部队 不点会影响刷图流畅度和手感)但猛攻的20%移动速度再插一个助攻星团好像不太值得,建议用其他姿势获取,比如鞋子常驻或者击败猛攻或使用包含按图索骥的妄想症。

为什么选择易燃基底手套:

手套的影响的面有点广,不光是伤害,同时也是流畅性和刷图速度的保障,干脆放在最后这里说。

现在市面上手套选择一般就三种

1.基底“击中时用易燃诅咒敌人,它的效果提高 32%” 效果是击中敌人时,减少敌人33%火焰抗性。(俗称“易燃手套”)

2.督军势力药剂师手套,双T0+25%火焰持续伤害加成 持续伤害提高38% (如果词缀做好,再瓦出元素要害就是最强的手套,但如果没瓦出击中诅咒,那不如前者)

3.新双势力基底词缀手套 +20%火焰持续伤害加成 第二条其实并没有什么非常有用的词缀(击中畏火-16%抗性并不能算是一个有意义的词缀)因为畏火(曝露)冲突、不叠加,在“联动机制”下本就可以有-15%抗性的定罪波畏火。(算是新兴的手套,普遍都这么做,但大部分是因为跟风,成本比“督军手套”便宜,比“易燃手套”贵,且不明真相的跟风正火玩家,可能并不知道联动机制,自然也就不知道“双势力底手套”和“督军手套”提升远不如“易燃手套”。)

至于伤害提升有多少?因为每个人INC、类more量不同,所以提升率每个人都不一样。

怪物的抗性不是恒定的,有高有低,有0%抗性的,也会有超过75%抗性的。

举个不严谨的例子:

假设一般怪物是0%抗性,基本你只要有100W面板伤害,就能达成路过秒。

但假设怪物有50%抗性,在不减抗性的情况下,你需要200W伤害面板才能达成原来100W的路过秒效果。

这样状态下“易燃手套”的-33%火焰抗性效果就非常显著了,50%-33%=17%也就是只需要121W左右伤害就能达到,没有减抗效果时200W面板造成的实际伤害,相当于变相把121W伤害提升至200W(提升65%)。

当然,有人会说,“我用其他手套也可以用技能诅咒”。那你的诅咒可以对小怪常驻么?难道只诅咒BOSS?是瞄准每一波小怪释放(手动释放)?还是站着等着小怪打你触发(受伤释放)?还是抠出来两三个技能位:比如旋风斩+击中诅咒+易燃(放弃一路跑着秒 停下来转一转)又或者你放弃35%魔力保留去开个易燃光环(诅咒光环)??

全程诅咒的意义,是用于解决你无法路过秒的小怪(包括魔法、精英、亢奋等),提升整体刷图效果和流畅度的,并不是单纯为了打BOSS增伤。当然,打BOSS带来的增伤也是不容小觑的。

退一步假设

一个终极BOSS 减少66%诅咒效果 只剩34% 
易燃手套 33%火焰抗性 的34%  算11%吧
终极BOSS 在无词缀的情况下一般都是50%抗性
没诅咒 你300W正火伤害 打BOSS 150W伤害
有诅咒 你246W正火伤害 打BOSS 150W伤害

当然,每个人不一样,没法以统一的标准去衡量,所以有些举例数据并不严谨,但从参考角度来说,易燃基底不管是从提升率,还是性价比角度,无疑都是最佳的选择。



要理解才能抄的作业:

目前我个人认为平衡性最好的:

戒指衣燃爆飞升 大概30W+护甲 80全抗性 400W正火面板

能站撸所有强化BOSS(需要躲蓄力大招 和无法回复机制)

不要照抄 不要照抄 不要照抄 
重要的事情说三遍 
先看明白上边的,再决定要不要走这种防御机制。

1.我的技能:

主武器(自动施法)1级飞刃风暴+1级几率点燃+1级瓦尔旋风斩

副武器(自动施法)1级魅影净化烈焰(1级定罪波二选一)+满级分歧灰烬捷(没有爆炸词缀的话可改飞掠或者抗争旗 魔力保留不够可以放定罪波)+1级活力(为了白嫖三相回复速度词缀)

头 满级瓦尔正义之火+满级元素集中强辅+满级赤炼+满级极速腐化强辅(方案2 赤炼+极速换成效能+增大范围强辅)

衣服 满级火焰陷阱+满级元素集中强辅+满级精准破坏强辅+满级燃烧伤害强辅+满级赋予+满级赤炼(我还没来得及测试加强后的射线)

鞋子 满级暗影迷踪+10%品满级分歧坚决战吼+满级持续时间延长+1级赤炼

手套 满级怨毒光环+满级坚定+满级优雅+满级熔岩护盾

标注1级的 是为了触发某些增伤效果,提高等级也不会有实质性提升,反而可能导致联动机制蓝不够触发释放,满级可以是21 但20也不是不能用 品质除了分歧坚决战吼只能是10%其他建议满。

2.我的天赋:

专精 除了战吼的10威力值 其他都不是很重要,威力值10确保每次空吼得球并且常驻满球。

3.我的珠宝:

根据天赋数 2~3个天神之音(多一个基本只影响伤害)

别问我为什么把珠宝名字挡起来了 因为有萌新说找不到....后来一问....居然是照着装备随机名字而不是词缀找对应的装备.....

在珠宝+鞋子上如果能免疫眩晕和冰冻....那么可以选择性洗掉势不可挡,点到屹立不摇增伤和范围。

4.我的装备

常规武器:

燃爆武器:

头盔1:

项链:

手套1:

鞋子:

戒指1:

戒指2:

腰带:

衣服:

装备的做法:

武器(已经遗产):

38%火焰持续伤害加成遗产到后缀了 前缀现在只能做双+1 ...而+1是武器词缀中提升率最低的词缀....如果不是前缀没词缀了 我连那一个+1都不想要....后缀优秀词缀过多 前缀反而没有可选了.....现在连庄园锁前锁后都没了....合成器也遗产了....我还真没研究过怎么做更合适....我能想到的最好方法还是用遗产合成器......成本无法估量....也不受控制.....没有统一制作标准和流程...随机性太强...所以我就不赘述了....


鞋子(相对简单):

1.找护甲底子 忆境 基底+1耐力球数量上限的鞋子

2.用“忌妒之破空精华”(混沌抗性)一直点

3.1如果点出某个你满意T阶的元素抗性,然后工艺“后缀无法改变”,使用“庄园生命C”,出你满意的T阶的生命再生率为止。(T1需要85+物等)

3.2如果点出你满意的T阶的生命再生率(T1需要85+物等)然后工艺“后缀无法改变”,使用“庄园元素C”(火焰、冰霜、闪电都行),出某个你满意T阶的“元素抗性”为止。

4.如果庄园C没出合适的就用剥离石,剥离成功继续第3步

4.1剥离失败继续回到第2步继续点精华

5.做好满意的后缀之后,工艺“后缀无法改变”,点一个“加密混沌石”,正常不脸黑一般不会堵满词缀,找NPC解密、大概率出移动速度,附魔个70生命其实跟T1的89没差多少。

就做好了...如果不是追求T1...成本不高而且很好做....


手套(相对简单):

手套其实跟鞋子同理

1.找护甲底子 忆境 基底击中时用易燃诅咒敌人的手套

2~4步跟鞋子一致

5.做好满意的后缀之后,工艺“后缀无法改变”,点一个“加密混沌石”,找NPC解密出“+2效果区域技能石等级”(概率较低),没出就继续“后缀无法改变”点“加密混沌石”(因为次数多有较高堵满词缀的风险),最后工艺附魔个70生命。


项链(代价较大):

1.找一个84物品等级以上的无势力的大理石项链基底,重铸+蜕变变成蓝装

2.改造出全部技能等级+1、上工艺“前缀无法改变”

3.使用魔物园深海奇美拉工艺“创造一个魔法印记”拓印保留这个项链

4.庄园生命C,C出你满意T阶的生命+一个空的前缀(没出就拓印回去,再上“创造一个魔法印记”继续生命C,直到生命C出来为止)

5.上工艺“前缀无法改变”,然后点重铸石清空后缀

6.上工艺“可以最多拥有3个工艺属性”+“前缀无法改变”+“不能附加武器攻击相关属性修正”然后上“庄园火焰E”(理论上必出+1火焰 但改版后因为火焰E变成了随机减少一条词缀并添加一条火焰词缀了,改版后我没有实际这样操作过,所以并不确定可行性。)所以欢迎指正。

7.目前没有庄园锁前锁后了,只能用做装老办法E+E+前缀无法改变+重铸循环,这样能避免后缀被堵满,直到E出持续伤害加成,然后赌一发狩猎E。

7.1要么前缀做好直接狩猎E变成狩猎底子,然后工艺“前缀无法改变”赌“庄园势力C”(概率堵满 就得赌剥离 剥离坏了重新做....)

额 并不建议项链这么做 其实暗金仿品海灵性价比更高,便宜又好用,超越遗产镜子的秒回。


门槛7连头盔:

1.找一个85物品等级以上的,护甲底子裂界头盔

2.点“极恐精华”直到出“提高燃烧伤害”

3.如果还有空后缀还想再赌个有用属性可以工艺“后缀无法改变”使用庄园生命C赌再生率或秒回。

4.后缀好了,上工艺“后缀无法改变”直接混沌石,赌前缀集中效应,堵满就回到第2步(或势力C 代价较高)出“集中效应”为止

然后就凑合用...同样价格做的未必比能买到的便宜或者更好...建议直接市集选购价格合适的直接买

高端毕业头盔(代价超高):

1.找一个85物品等级以上的,裂界头盔

2.使用“雕刻”+“棱面”化石点头盔直到点出“元素伤害总增30%”和“+1蓝色技能石”,

3.剥离废弃后缀,工艺“后缀无法改变”使用庄园“火焰C”C出“燃烧伤害提高”(没出就剥离,失败回第2步)

4.锁后势力C出任意势力词缀,用统御珠宝升级“燃烧伤害提高”至25级(失败吃掉燃烧,就回第3步)

5.工艺“后缀无法改变”使用庄园“势力C”出“20级集中效应”+另一个势力词缀(有概率堵满 因庄园锁后洗前没了 所以只能赌剥离 剥离失败回到第2步重新做)

6.统御珠宝升级集中效应到25级

7.上工艺“后缀无法改变”赌小爱隐匿词缀....(有50%概率吃掉集中效应回到第5步)

8.成功添加隐匿后,解密有较低概率解密出+2效果区域技能石等级,没出赌剥离、剥离失败回第5步。

9.解密成功+2效果区域....然后附魔70生命....完事儿

庄园改的越来越烂....或许相比 合成这种不稳定的遗产操作 更可靠点???


然后摸摸口袋 算算你花了几个镜子了?

你会体会到这张图的真谛...


5.我的药剂:

没必要非用遗产...用非遗产药剂也能达到80抗性 30W护甲飞升哈

以下两种药 二选一

裂魂因为其“生效期间使用瓦尔技能不施加阻灵术”
可以通过吃药瞬间开火,跑图刷怪(继续积累二次开火灵魂),药剂结束前再开火(药剂结束可以给药剂充能,此时瓦火状态下击杀给药剂充能的同时,积攒第三次开火的灵魂),继续跑图刷怪,此时会给药剂充满的同时瓦火也充满,循环至第一步,达成刷图时无限瓦火。

或者联动机制里的关火药


一些杂项问题:


16级怎么开火:

天赋途径“战士之血”

点到“战斗精力”和“焚烧”

项链:使用16级可用的“阿兹里圣徽【仿品】” 海灵护身符并涂油“热忱”(可在以后更换为“活力之源”+1耐力球数量上限)

盾牌:“新生之徽”朽木鸢盾

装备凑够75%火焰抗性应该就可以开火了

选配:

帽子:皮帽“金缕帽”抗性

腰带:饰布腰带“普兰德斯之印”抗性

戒指:蓝玉戒指“燃焰”伤害(20级后换 黄玉戒指”基加萨鲁“)

鞋子:生皮短靴“神行靴”速度

我6级用的碎玉斧“鹰啸”熔打到16级

18级可替换为石英法杖“灰烬行者”是前期非常棒的武器(这个改版废掉了只推荐遗产 目前我不太清楚有其他低级替代品 可以用带火焰 或者元素伤害的黄装)

然而还有个更简单的方法

永久区可直接购买三相珠宝

受到【活力】影响时,每秒回复(100-140)生命(大概价格1~5E)

这样你10级直接点个珠宝孔就能插三相开活力

你生命假设200的情况下 秒回140

就相当于有70%的秒回,开火变得更简单了。


星团选择:

(通用)大型星团选配(1~2个)“天神之音”大型星团珠宝(1~7废均可)

(通用)中型星团选配(一个  也可不带中型)带有“火焰缠身”的4~5天赋珠宝(击中5%灰烬缠身效果增加20%怪物受到的火焰伤害,提升很大,当然不用“火焰缠身”也可以点火焰专精,挨打20%使怪物灰烬缠身。)第二个点优先选“放血”(伤害 生命 秒回兼顾)


其他姿势药剂选择:

无法血:建议水银+瓶中信仰+遗产裂魂者(很贵非必需)+关火药+回血药

法血不飞升的情况下:建议三玉+水银

第五瓶用关火药增加回复率或瓶中信仰增伤,
或:遗产裂魂者(无限瓦火药)


工匠石改色法(不建议6孔采用)
适用于3~4孔反色
先工艺台上2孔 然后 直接指定2种相对难的反色
这样 前两个孔颜色就固定了 此时 用工艺台上3孔 第3个孔会随机出一种颜色 如果不是你要的 就继续2孔 因为用的是工匠工艺 此时不会改变前边两个孔的颜色 不断3孔
2孔 3孔直到第三个孔是你要的颜色...然后 开始 3孔4孔 3孔4孔 直到第4个孔是你要的颜色....这样 4反色就洗好了 工匠比幻色便宜 这样也相对节省很多通货


市集搜索公式

"o 6 chao" 价格为6C的物品
"o 1[0-9] chao" 价格为10~19C的物品
"物品等级: [7-8][0-9]" 物品等级在70~89之间的物品
".-.-.-.-.-." 6连物品 把.替换为R为红色孔 替换为B为蓝色孔 替换为G为绿色孔 替换为W为白色孔 比如6白孔为"w-w-w-w-w-w"
"10 / 10" 通货可堆叠最高为10个 而且堆叠了10个的?
"21(" "+23%" 21级 +23品质的技能
= 精确一口价?
~ 竞价和一口价?
| 什么或什么 "=|~" 就是精确一口价或者竞价和一口价
! 排除 比如"!=|~" 就是排除精确一口价或竞价和一口价(只看没有标价 或者有备注的 找商人可以用到)"!腐化" 可以过滤掉腐化物品?
临时想到常用的就这么多 剩下自己延伸 后续我想起来再补充


萌新犹豫不知道该玩哪个区:

首先 赛季并不适合玩正火这种慢热型BD…
肉度 伤害 流畅度等各方面都会大打折扣…
其次赛季并不适合萌新…
赛季这种模式 难道不像其他游戏的体验服么?体验服(赛季)提前三个月体验新的核心机制,其他变动都同步并无区别 而3个月体验结束后稳定并且一致好评 并入正式服(永久)
甚至对于只玩赛季的玩家这种模式相当于“删档测试”的体验服…
3个月时间你可能体验不到游戏50~80%的内容
什么都没接触到呢 3个月到了,开新的赛季,你又白手起家,不是在剧情开荒的路上,就是在开图鉴的路上,反思一下,你学到了什么?双瓦房会跑了么?辛迪加会选择NPC了么?各种以往赛季的核心机制都掌握赚钱的技巧了么??
大佬去赛季是为了赚钱的,就算不是大佬也至少能顾的上自己构建BD所需要消耗的通货。你如果每个赛季都花钱,不就是往删档测试的体验服打水漂么?到最后得到了什么?
我个人的建议是:在永久先学会怎么玩,学会赚钱(比如跑小爱 白洞 双瓦等),再考虑是去赛季赚更多的钱,还是永久像我一样慢慢积累,打造更强的BD。


豹子头零充怎么从POE中赚钱?

赚钱的方法有很多
这个游戏是个非常复杂的虚拟化产业链
从材料的获取升级加工
到装备的制作和销售
任何环节都能赚钱
但很多钱依靠的是
你对游戏的熟练程度
和丰富的购物经验
而有一种钱只需要勤劳的双手就能获得
比如你喜欢刷图的话
哪怕一直刷T21的门票也能卖钱
这还有比如地图、通货、精华掉落等额外收益
你还可以选择跑辛迪加的
“爱斯林”“1~6白洞”“药剂28%品质”
“升级纯净夏乌拉”等
以及神庙的双瓦房(可以直接抠出来挂市集卖)
不会玩的可以去B站搜索对应比如“辛迪加跑小爱”或“神庙跑双瓦”教程


防骗提醒!
最近越来越多人 游戏论坛收件箱收到类似“检测违规警告”“腾讯游戏安全警告 ”等诈骗消息 内容一般说你违规或者怎样 让你登陆一个“官网”去申诉解封 
还有一种是看起来跟官方一毛一样的“白嫖奖励”页面 只要你进入这些页面输入了QQ和密码 基本离被盗不远了 
记住 一点 所有正规网站 都是可以快速登陆 和扫码登陆的 也就是你在任何时候登陆QQ 都不需要输入密码!!只要需要输入密码的!!可以说基本都是假的.....
再次提醒大家开启游戏登陆保护!!(官方应用商店搜索QQ安全中心 并开启流放之路登陆保护)
人人都手机不离身 每次登陆的时候 看一眼手机验证码而已 别因为一时懒意....真被盗了才追悔莫及....

再次提醒不要把账号借给任何人....哪怕那个人是曾经热心帮助过你的人.....现在各种骗术层出不穷....甚至有骗子在各个群潜伏半年以上,混脸熟找机会下手,使人防不胜防。


关于复制:

我家庭条件还行...疾病也不需要怜悯和帮助....游戏里赚取的通货仍旧用于游戏里打造正火更强的装备...

我也并不建议复制,尤其是全套复制。全套复制相当于一步登天,或者说像是单机开了金手指一样,让你的游戏加快索然无味......但又不得不承认....氪金有更好的游戏体验....以及复制某些装备可能比自己做更省钱.....所以看个人了.....理性消费.....有稳定收入....别因为复制降低生活质量....更别因为复制影响了家庭和睦....

因为我对老客户承诺过:宁愿不复制也不压价。这样确保之前复制的玩家,即便不玩了,甚至能原价卖出去.....如果着急卖,可以压我50~100E,肯定优先比我卖出去....哦现在是D为单位了....哈哈哈。所以,如果在我这问,价格是恒定统一的,如果想便宜点的,可以去市集蹲其他玩家脱坑,总有着急脱坑可能卖的价格低的。



感谢能看到这里的玩家

也希望我的分享能对你有哪怕一丢丢的帮助....


也欢迎加入QQ群:13373199 共同探讨正火的各种姿势....


群内不配装不修车....你如果看完了 还没明白 或者不知道从何下手去改.....可以把角色链接发群里 我如果有空会帮忙看 其他人或许都能帮忙指导一二,不收取任何费用。


最后祝愿大家游戏能有个好心情,遇到生气的事儿,记住一点:你是为了遇到好人,为了开心而游戏的,不是为了改造傻X....哈哈哈....


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正火是怎样炼成的——传说中的十五——迟到的正义的评论 (共 条)

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