策划面对面丨究极进化测试提问第二弹,游戏优化方向抢先知!
队长们好啊,究极进化测试将于明日9月5日中午12:00正式结束啦,非常感谢队长们的参与。测试期间歌子也收到了大家的留言提问,为了解答队长们提出的问题,歌子再度邀请制作人MISAKI为大家答疑解惑,新世纪后续优化内容抢先知!

下面就来看看,对于队长们的提问,制作人MISAKI是如何回答的吧~ღ( ´・ᴗ・` )
游戏内数码宝贝魂石掉落概率优化
Q:游戏内魂石的掉落概率较低,以后是否会做出调整?
MISAKI:这方面的问题我们已经知晓,为了帮助队长快速组建强力阵容,未来将对魂石获取概率进行调整上升,具体内容将在后续内容详细介绍,还请大家多多关注。
究极体获取难度和养成难度的相关问题
Q:游戏内数码宝贝究极体获取难度较大,进化和养成的难度较大,以后会不会进行改善?
MISAKI:在未来的版本更新中,将增加完全体的获取方式,降低魂石的获取难度,助力队长能够稳定且快速的获得游戏内究极体数码宝贝。
游戏内剧情与副本的未来优化方向
Q:主线和支线剧情的难度太大,各类玩法的副本总是卡关,是否会进行调整?
MISAKI:根据剧情的走向和发展,以及副本对应的等级阶段,我们后续将对此做出相应的优化,对整体难度进行平滑性调整,避免出现卡关而导致队长实力无法提升的情况。
编队阵容与平衡性的优化调整
Q:现在实用性强的阵容数量太少,大多数人都使用同样的阵容,能否丰富一下阵容的多样性?
MISAKI:后续版本将对整体环境进行平衡性优化,根据游戏内各类属性数码宝贝的战斗表现,以及强势阵容所具备的属性优势,不断优化调整游戏内数码宝贝的强度数据,让游戏内每个数码宝贝都能拥有适合的强力阵容,增加阵容的丰富性和多样性。
游戏内数码宝贝的进化和数量情况
Q:感觉游戏内数码宝贝的种类和数量有点少,以后会不会增加呢?
MISAKI:在未来的版本更新中,将不断更新各种类型数码宝贝进入游戏内,同时增加游戏内数码宝贝的进化路线和形态,敬请期待。
关于魂石资源多余的问题
Q:抽到多余的魂石后不想使用,怎样避免浪费资源?
MISAKI:队长们的反馈,我们已经收到,后续对于多余魂石调整的具体方案可以在游戏正式上线后进行了解哦~
游戏时长不足的进度弥补方案
Q:平时生活太忙,上线时间短是否会导致进度落后?
MISAKI:队长们请放心,关于这个问题,我们会对游戏相关功能陆续优化,尽量让队长在长时间无法上线的情况下,也不会落下较多的游戏进度。
游戏内配音&音效的更新优化
Q:现在游戏内有些剧情和数码宝贝没有配音,战斗音效也略微不足,以后是否会解决?
MISAKI:我们后续将增加游戏内剧情配音内容,以及游戏内数码宝贝的配音和战斗音效,为队长带来最极致的冒险体验。
以上就是本期策划面对面的全部内容,通过制作人MISAKI的耐心回复,队长们可以全面了解新世纪后续的优化方向。除此之外,大家还能通过评论留言和后台私信等方式,随时向歌子进行提问和反馈哦~我们下期见!(*^▽^*)
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