Domcer战墙职业「吸血鬼/Vampire」
数据版本V3.4.1
(专栏最新修改于2023.6.14)
职业定位:控场/战士 (难度 ●●○○)
职业套装: 牛排[
回复
8
饱食度
/
12.8
饱和度
]
*3
吸血鬼 治疗药水(
瞬间回复
)[回复
10HP
]
*3
速度药水(
速度2
15秒
)[基础移速
+40%
]
*2
钻石靴子(
耐久
10
,
摔落保护
2
,
保护
2
)[
3护甲值
]
*1
(防御) (基础/半裸)
0%技能减伤
/
32%摔落减伤
/
8%特殊减伤
(火焰,魔法)/
19.04%其他原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(正常/铁装)
0%技能减伤
/
32%摔落减伤
/
8%特殊减伤
(火焰,魔法)/
66.88%其他原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
钻石剑(
耐久
10
)
*1
(伤害)
普通伤害
:
8
(1+7)原版伤害
暴击伤害
:
12
((1+7)*1.5)原版伤害
弓(
耐久
10
)
*1
(伤害) 勾弦:
1
原版伤害
半弦:
5
原版伤害
满弦
(25%概率造成暴击)
:
6~8.5
原版伤害
满弦
(暴击伤害)
:
11~13.5
原版伤害
满弦
(平均伤害)
:
7.25
原版伤害
钻石镐(
耐久
3
,
效率
3
)
*1
(每游戏刻损坏值) 8+(3²+1)=
18
(急迫2)
(8+(3²+1))*(1+0.2*2)=
25.2
(挖掘用时)
(
>0.05秒
时有
0.25秒
挖掘间隔)
石头
0.15秒
(间隔✔)
圆石
0.2秒
(间隔✔)
矿石原矿
/
金块
0.25秒 (间隔✔)
矿石块
(金块除外) 0.45秒 (间隔✔)
(急迫2)
石头
0.1秒
(间隔✔)
(急迫2)
圆石
0.15秒
(间隔✔)
(急迫2)
矿石原矿
/
金块
0.2秒
(间隔✔)
(急迫2)
矿石块
(金块除外) 0.3秒 (间隔✔)
职业技能 主技能[
消耗
100
能量
]蝠群 化蝠向前冲刺一段距离,对沿途每个敌人造成
4点
技能伤害
技能每命中一个敌人回复自己
1HP
与
1点血酿
,单次激活技能获取
上限
为
4HP
与
4点血酿
冲刺期间自己获得
Buff
虚弱4
EPH[近战,箭矢]:
13
副技能[
消耗
5点
血酿
]化身 进入化蝠状态
5秒
,期间可自由飞行并持续获得
Buff
虚弱2
飞行时受到任意2次伤害后或自己进行潜行,提前取消化蝠状态 冷却时间:
20秒
被动技能①石棺 受到伤害后,自己
血量小于13
时触发 自己获得
4点血酿
冷却时间:
40秒
采集技能※血酿 每2次
最终击杀
,掉落一瓶「吸血鬼药」(仅职业:「Vampire(吸血鬼)」的玩家可以拾起)
职业:「Vampire(吸血鬼)」的玩家饮用「吸血鬼药」后,额外获得5点血酿 击杀敌人后,自己获得3点血酿 助攻击杀后,自己获得2点血酿 最多
储存5点血酿
,最多同时
拥有7点血酿
(超出5点的部分视为溢出部分) 获得新的血酿后且拥有的血酿超过5点时进入
10秒的溢出状态
.每溢出一点血酿,自己获得
2HAP
溢出状态结束时扣除溢出部分的血酿和现有的HAP 溢出状态时每次近战命中敌人,自己回复
(造成的伤害*10%)
HP
(其他计算)
(防御类)
(
+
黑骑士牵线)
10%技能减伤
/
38.8%摔落减伤
/
17.2%特殊减伤
(火焰,魔法)/
70.19%其他原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
黑骑士牵线
+
抗性提升1
)
10%技能减伤
/
51.04%摔落减伤
/
33.76%特殊减伤
(火焰,魔法)/
76.15%其他原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
黑骑士牵线
+
抗性提升2)
10%技能减伤
/
63.28%摔落减伤
/
50.32%特殊减伤
(火焰,魔法)/
82.12%其他原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
抗性提升1)
0%技能减伤
/
45.6%摔落减伤
/
26.4%特殊减伤
(火焰,魔法)/
73.5%其他原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
抗性提升2)
0%技能减伤
/
59.2%摔落减伤
/
44.8%特殊减伤
(火焰,魔法)/
80.13%其他原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(挖掘类)
铁斧
(每游戏刻损坏值)
6
(急迫2)
6*(1+0.2*2)=
8.4
(挖掘用时)
(
>0.05秒
时有
0.25秒
挖掘间隔)
原木
/
木板
0.5秒 (间隔✔)
箱子
0.65秒 (间隔✔)
(急迫2)
原木
/
木板
0.4秒 (间隔✔)
(急迫2)
箱子
0.45秒 (间隔✔)
(其他)
杀人掉的药和自带的血药效果一样