边狱巴士人格解析——罗佳 Dieci协会 南部4科

(本文图中汉化内容为零协的汉化模组)

(放假前忙,放假也忙,反而放完假有空了,就继续更新了)

面板(35级)
体力 197 防御等级 34(-1)
速度 4-6 攻击等级 40(+5)
抗性:一般 致命 抵抗
定位:捍卫 交锋位
按照常规的命名法,应该简称十罗,但是十佳更顺口更好打,本文就简称十佳了。
虽然是捍卫,但是十佳由于全部技能多币,输出也很可观
。4-6的速度由于基础速度高,能为同在交锋位的队友打一些掩护(常规战),也便于主动转火。
群里潜水许久,我也了解了不少人的主要关注点。
能不能打沉沦队?我个人的见解是能打,但只能打一点点,还是依赖于冰结之爪,自身的沉沦能力不算出色,直白的说不及格。具体后面讲。沉沦队反正是不大能玩的,我个人还是喜欢沉沦震颤队带玫瑰罗,配合水玛玩。
二号线表现如何?我个人认为极好,多币输出刚猛,抗性契合,罪孽类型合适。强生存能力对于操作回旋的余地更大,二号线最磨人的设定也被弃牌机制化解。
缺点也就是多币的经典问题,前期过于看脸,ego释放后也刚需看脸。不能算缺点的缺点就是万金油,或者说纯粹的强大,所以说月计想好dot队伍到底怎么做了没,无奈。

所解真知这个效果也很简单,十佳丢弃的最后一个技能的级别就是他的层数。需要注意的是多行动槽,会优先丢弃所有槽里等级未使用的最低的级别的,所以你剩余行动槽里级别最高的那个技能等级基本会是你回合结束时所解真知的层数(仅在丢弃数量与行动槽数量相等的情况)。就是丢弃数减去剩余槽中叠的一技能数,剩余的再去减去二技能,再减三技能。由于丢弃不会丢ego,可以用ego卡住槽,实现没得丢,从而维持3层所解真知。
另一个特色,根据丢弃技能等级增加护盾,让十佳的实际血量很高,但是大家转火挨打一定要注意,攻击十佳的敌人的速度一定要低于十佳目前的速度,因为丢弃在使用时生效,盾也在此时才附加上,以免竹篮打水一场空。这与防御技能转火的原则是一样的,相信大家早就学会了。

III阶段

简评:第二条效果【使用时】生效,拼点也能吃到,需要注意多槽所解真知的层数会是动态的,需要计算考量。这个效果还是非常实在的,使得最强1技能再度易主,最高15点的3币,已经比肩甚至超过很多000人格的二技能了。十佳也凭此成为巴士唯一称得上能3色输出的人格。针对怪物的色孽抗性,灵活调整玩法,玩一手锁3所解真知,忧郁拳皇,打爆二号线的忧郁弱点。
III币命中混乱阈值后移8,对于捍卫来说也非常的美。
没的挑的1技能。

简评:朴实无华,丢弃1。简简单单,3挑衅值。扣扣索索,IV币3沉沦强度。
我只能说有一种朴素的数值的美。
如果他是I【命中时】使目标增加3层沉沦,那么玩沉沦队一点问题没有,哪怕是4币给3层,甚至1币给1级强度,都算未来可期了。可能设计师还是想给未来的自己设计ego留一点余地吧。
丢出去实际是2x8%

简评:需要大家注意的是虽然是丢弃自身所有行动槽中级别最低的2个技能,但是单槽只能丢一个,没法丢那个若影若现的。被丢出去是惊人的3x15%,将近半管血了。同时丢俩个出去,也是唯一能使得1、2技能盾量提升的机会,因为由低到高丢弃,所解真知取高的,并且同时结算。
这个技能很适合做一个沉沦触发,前置需要2层沉沦,事后能还一个3层的。
缺点就是上沉沦的段数只有2段,吃ego礼物的效果不好,二号线的buff也不会触发很多。所以不适合专门放沉沦队玩。

防御技能也能丢,所以盾量比其他盾厚不少,就喜欢看大蓝条,太有安心感了。
挑衅值偏少,效果较差。


简评:每损失5%的血量下回合就能有10%的打击伤害强化(满级就是10血换一层,还是比较容易获得的)
解除负面状态多少有点尴尬,敌人附加的下回合生效的效果净是化不掉的,dot效果燃烧和流血回合结算比较难净化的到他们,尤其是流血,巴士的各种弱化效果基本留存不到下回合,回合结束都“享受”完了,主要还是针对一些异想体附加的独特的负面状态(我没去一个个测)。(其实我还蛮好奇安瓿算正面还是负面,哪天有机会测测看再来改吧)
我只能说前面优秀,后面摸不着头脑。

简评:还是有人能享受好的,比如狐夫。所以归到还算有用的行列。

IV阶段

简评:被丢弃盾量提升1%(2点),混乱阈值后移10(小小的数值提升,不错)

简评:盾量提升2%(4点),挑衅提升2(好),多给1沉沦强度(扣,区别不大)
新增【使用时】若目标的沉沦强度不低于5级,则使本技能拼点威力+2。这条要求不算高,也很合适,15点面对不少强力敌人有时确实差一点,这俩点的提升着实不错。非常好的提升。

简评:盾量提升5%(14点),挑衅提升2(好)
新增【使用时】若目标沉沦强度不低于7级,则使本技能硬币威力+1。这条加强也很适配这个技能的使用情况,虽然还得看一点脸。
其实很多时候3技能被丢弃的收益真的很高,当然玩丢丢,3技能也能频繁刷出来打伤害。

挑衅值够用了,就很好
总结:很好的四破,超大量的盾,舒适。设计师还是希望我们把十佳塞进沉沦队,然而其实一个冰结之爪就能吃满效果了,所以单打完全没问题(而且更舒服)。四破主要提升的使生存能力,在高压环境下的表现更好,新人还是三破就够了。‘

总评:十佳属于那种纯p就有强度的人格,对于新人来说十分友好,当然对镜牢p档也十分舒适。虽然对沉沦的适配性没有预期的那么好,但是数值和强度上尽如人意。对于二号线也有非常好的适配性,至少比玫瑰罗佳好一些(主要是独木难支)。
实战操作:根据罪孽抗性玩黄紫拳还是青拳。青拳可以用ego卡槽维持3所解真知。
镜本换啥?:不用换,经费花在别处即可。
ego推荐:冰结之爪,自己就能触发满ego被动,还能自己攒资源,属实很美。覆水难收,由于被动修改,新的被动对于理智的收益很不错。


吐槽一下这个捏拳的姿势远看就和mc的村民一样,看的有点怪,蛮搞的。

(先更新辛克莱的妖精灯,再更新臼齿事务所的二位。)
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