No.1-拳打圣谱,脚踢元神,环之起源,神庭轰坠!浅析环源


本期主角:环源
序号:4258
属性:机械·战斗系
环源,是环零的进阶版本,实力可以说得到了不小的提升,至于他强在哪,还请观众姥爷接着欣赏,那么让我们进入正题吧。

1.魂印分析

魂印可以大体分为三部分,第一部分为自身使用攻击技能命中对方,第二部分是自身使用属性技能,第三部分是自身受到攻击伤害。
自身攻击命中对手触发归零强袭,附加等同于伤害量80%的百分比伤害(会被抗性减免),恢复等同于伤害量80%的体力(攻击附带高额固伤可以极大提高环源的斩杀线,造成伤害恢复体力也能保证环源的续航)造成伤害低于300下回合令对手属性失效,造成伤害高于300下回合令对手攻击失效(该效果不属于回合类效果,不可以被断回合,且不可以传承给队友,低伤封属高伤封攻击可以有效打乱对手节奏,同时给自身提供站场保证)
自身使用属性技能触发归零诡雷,对手下次使用技能会受到300点固定伤害(会被抗性减免,这条效果并不常用,因为环源成型并不依赖属性)
自身受到攻击则触发归零屏障,受到伤害低于300回合结束时降低对手所有pp一点并恢复自身所有pp一点,受到伤害高于300下回合对手所有技能先制-1。(受低伤清pp可以有效防止圣谱孤儿复苏,因为该效果判定时机为回合结束,所以圣谱复苏之后会出现所有pp均为零的情况,但此条效果不可与第一条效果中的高伤封攻击联动,该效果的后半段可以让受到高额伤害后及时开属性恢复体力,但实际作用不大)
2.种族值分析

745的总和位列全赛第五梯队,
非本攻70正常水平,
145特攻仅次于神罗的155和几个150的精灵,达到了爆攻的水准,
111的双防比较普通,扛不住克制系一招就有点浪费这么强的魂印了,
136的速度中规中矩,但是环源本身对速度没有很大追求,倒不如舍弃速度换取更高的双防,
172的体力还算不错,保证了环源不刻意刷体也能有不低的体力值
3.技能组分析
第五技能:零·神庭轰坠
必中,无视对手速度以及防御能力强化状态(该效果可以保证环源的输出不会因为对方的能力强化而打折扣),先出手是两回合免疫并反弹异常状态,后出手时造成伤害提高100%,若对手当前体力高于自身则额外提升50%(先手两回合弹控指的是出手回合和下回合,属于回合类效果,可被对手断回合拿收益,后出手增伤100%是环源的主要红伤来源,低体额外提升50%的判定节点为环源出手时,几乎可以说是常驻150%增伤)机盖:听说你想我了?命中后附加对手最大体力1/3的固定伤害,未击败对手则回合结束是恢复等量体力(附加粉伤再一次提高了环源的斩杀线,在如今遍地黄鱼的年代血量破千已经不罕见了,这一效果的收益还是不小的,未击败对手恢复的体力值不会因粉伤被抗性系统减免而变少,始终等于对手最大体力1/3,在没有击败对手的时候可以抬高自身血线保证站场)
先手技能:天狱聚裂
先制+3,消除对手回合类效果,消除成功则下回合对手先制-2,消除对手能力提升,消除成功则对手麻痹(先手双消麻痹控场好评,麻痹属于不太常见的控制类,但是美中不足的是没有必中,在遇到高闪避和每回合弱化我方的精灵时没有办法及时的断掉对手节奏)
防御神技:熔镭断界
必中,4回合免疫并反弹异常状态,使对手全属性-1,未触发则对手麻痹(4回合弹控中规中矩,弱化对手可以为我方提供优势,但是也很容易被对手反弱技能利用导致我方陷入被动,未触发令对手麻痹很容易被对面次免或者免/弹控躲掉,不是很实用)4回合受到攻击令对方烧伤,3回合对手无法通过自身技能恢复体力(4回合受击令对手烧伤可以消耗对手次免,3回合封回血可以提高环源压制力,但整个技能的效果均为回合类效果,容易被对手断回合找到机会反打)
强化神技:孤虹流星
必中,全属性+1,先出手时强化效果翻倍(这条就比较迷了,环源的第五技能明显是要压速才能玩的,但是强化技能却需要先出手才能强化翻倍,而且环源没有次免等效果,非常容易强化后被常妈项羽中切控住)恢复自身1/1最大体力(翼娘同款回血,为绿色回血字体,可惜不是索总的1/1大月亮,在环源血线过低时可以用来保命)3回合内对手使用攻击技能对手随机一个pp值归零,3回合内对手使用属性技能则自身下两回合受到伤害减少300点(属于回合类效果,可被对手断回合拿收益,对手使用攻击会被清pp值,使用属性技能之后使用攻击技能造成伤害降低,可以起到一定的干扰效果维持环源站场)
制敌神技:重装奏鸣
必中,反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手相应能力下降状态(反弱必中好评,反转成功附加给对手相应能力下降可以干扰对手输出和站场,但是技能本身没有断回合,会被莫伊莱的无法反弱和索总的魂印压强化所限制)下两回合自身所有技能先制+2(无条件先二可以让环源有更多主动权,但是该效果同样为回合类效果,会被对手断回合)
环零进化成环源后多出的几个技能,分别对应环小队的几位成员
环·龙裔:狂龙烬灭
先出手时70%令对手害怕,未触发下一回合先制+2(可以刷速环源当一个控狗,但是70%的概率不是很尽如人意,并且刷速有时候就拿不到第五技能增伤了)
环·木心:骇影投射
使对手随机一项技能pp值归零,若当回合受到攻击则额外使对手一个技能pp值归零(清pp干扰技能,用来制造回合差)
环·圣芒:地脉瓦解
对手不处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,自身不处于能力提升状态时造成的伤害提升50%(虽然有多重增伤,但是由于地面系属于非本系攻击,所以实际伤害并不是很理想,甚至都无法平地击杀翼娘,更不用说帝君和莫伊莱了,实际只能配合魂印偷火王一命或者秒一个不刷盾的翼娘)
环·回响:星尘回音
50%令对手混乱,50%令对手失明(快速消耗次免的技能,可以选带来更好打击拥有多重次免的精灵)
4.属性分析

打击面4倍的冰系能上巅峰的只有冰魄·科尔德,冰之契约·阿克希亚,环源面对两者基本就是稳杀,冰王的魂印部分挡伤也救不了冰系,且二者巅峰基本绝迹;冰龙系靠黄鱼火起来的龙裳在和环源同起的情况下环源可以凭借后手第五高额混伤将其秒杀;混沌冰的凌雪·樱和公爵巅峰也极其少见,环源亦可以凭借克制倍数选择后手第五秒杀这两者;自然冰系的岚妈有盔,环源面对岚妈不能凭借克制倍数占据优势,建议切走交给其他精灵处理;冰神秘系的未明以及魔莲环源也不能够做到稳定处理;电冰系的寂灭也拥有无条件盔;神灵系的两位环源是不怕的,同为年费的华子环源平地也能稳定处理;机械龙系的机塔环源无法做到稳杀,但机塔也不能对环源造成太大威胁;战斗系的机盖注意用先手跳掉即可,千万不要打第五。

被打击方面战斗地面系的犀牛,战斗火系的火牛对环源威胁较大,且一个免疫高红一个焚烬控,环源根本无法发挥;飞行超能系的杰哥环源也几乎打不动;虚空系的希瓦,大眼都是高输出,环源可能扛不住;火系的不灭·艾恩斯(狗种永存警告!);虫系的坦普瑞两个第五砸过来环源就当场暴毙了,况且坦普瑞都是腐蚀套;面对翼娘环源并不惧怕,同起的话第五或者地脉瓦解都是可以击杀翼娘的,并且翼娘魂印仅免疫固定伤害,无法免疫百分比伤害;火飞行系新出的火鸟也需要小心,因为克制倍数导致环源无法触发魂印的低伤回pp,很容易被火鸟清空pp后秒杀;飞王的高速麻痹控,万魔无限先手勇环源也无法破解。另外环源比较惧怕免粉势力(点名帝君星皇)没有魂印的粉伤加持环源无法秒杀这二位,且会沦为星皇成型和帝君炸背包的跳板,环源也无法打赢同起的莫伊莱,这三者还是切克制系来处理为好。
5.配置参考

配置给到了我能给到的最高了(up连年费都没买过,别的东西基本也都是白嫖的,根本没有顶级刻印QAQ)环源主要刷法就是攻盾压速保证第五技能后出手拿增伤秒人,学习力建议攻254双防128,保证环源能抗住一招不会暴毙。
抗性方面红抗点满,绿抗的话建议55疲惫18害怕/麻痹/睡眠都是可以的,55疲惫针对元神和圣谱,害怕/麻痹挡一下万魔或者宝石控,睡眠防一下常妈。
配招选择建议:天狱聚裂+孤虹流星+地脉瓦解+任意技能,地脉瓦解我绑了五级威力宝石(不清楚这样对不对,欢迎大佬批评指正)用来偷火王一条命。环源第五技能集成度很高,所以技能格子相对富裕,可以根据自身喜好来合理携带技能解锁环源不同玩法。
特性建议:优先精神提高伤害上限,其次是其他特性。
6.总结
写到这里本章就接近尾声啦。环源作为环零的进阶版本,实力得到了不小的提升,但是由于其本身没有击杀盔/击杀控等稳定拉回合差的手段,导致其非常容易在推队路上翻车,所以环源只适合3v3或者1v1的战场,但这并不妨碍环源是一只很优秀的精灵,高强度的魂印,高混伤的第五让其登场即成型,让其能够成为罕见的弑神精灵之一,但因其前置为因子关卡而其本身又是限时关卡导致持有率不是很高。总的来看这只精灵设计的还算成功,值得一练。

那么本期专栏就到此为止啦,感谢各位观众姥爷能够耐心地看我叨叨完,如果喜欢up的专栏可以点赞或者关注up,有意见或者建议可以评论区和私信及时指正,我们下期再见!