论限定阿尔吉侬的强化有没有用

以下内容不含客观理性分析,纯未经思考的主观偏见。
事情的起因是在追忆俺在龙宫复刻池子200石唯一抽到的up角色(其实乙姬也没抽出来,我不理解怎么跟抽的是常驻池子一样)。翻box的时候看到了,研究一下强度打算养一养(好歹是本萌新少有的限定四星)。再次吐槽没想到四叠半强化本竟然神农光儿子这俩五星都没给。总之本强度分析短篇写出来发现不止一两句话,放动态看起来不方便,就写个专栏放了。

先来看看这张卡原来的技能组和定位。
技能组:武器方面平a和cs武器都是杖。输出方面,阶段攻击强化,阶段自添加速、自充20、CS回8点CP让大招回转快;阶段自扣血和CS自添极限也有配合对输出有所帮助。角色核心技能是固伤。阶段对前方3*4的敌人削血,正前方4格削的最多5000点。(听玩的久的大佬说这个固伤在黑铁三卡前算是金币本大杀器)
其他方面,龙宫系列配套迷惑魅惑手,但对其无状态/CS特攻。免疫击溃但自身无移动相关技能。平平无奇机械体有利有弊。大部分场合还算是两个提高生存能力的技能。
定位:大面积固伤是其特色,为了充分发挥而选择在低血量纵图速刷本就业。大量的自充使其不用队友给的电就能在这类本第三面轻松开出CS(前提是队友协助清杂保证一面一t。带固伤很容易鞭尸充的额外多),也保证了第三面伤害。

再来看本次的强化内容和当今环境下的定位及就业。

本次强化新增了以下技能:
1、登场时拉人,令敌人向以阿尔吉侬为中心靠拢,也就是三个方向位移。左右上先把右边往左拉(十四章红花本的情况就是切人而不是奥斯卡会被拉到中间)。
评价:很有想法的拉人。由于只在登场时拉一次,所以大多数场合不能当做通用拉人手。值得注意的是,该强化的技能位置放在固伤技能之前,因此推断该强化的主要作用是把人拉到固伤的3*4范围内,让阿尔吉侬在打大图时能有更多敌人被削血。也就是开局解压。
2、登场时我方全体附加“非弱化时1.5倍增伤”,永续不可解除。非移动后对相邻一格附加净化buff,阶段自弱化全解。
评价:净化拐和自弱化全解给了这个难在花本生效的“无视距离不可稀释增伤”仅1个debuff的容错。我的评价是,对花本来说增伤太低、只解一个debuff还是难吃到增伤;对其他通用本来说也没有解弱需求。

强化总结:
拉人强化是为了让他在传统低血量纵图不太吃开局站位影响、一般的大图也能发挥一定的固伤能力。解弱增伤是为了让他在当今更多通用本尤其是大花本也有当拐上班的能力。可以看出二者都是策划为了让“老卡”在新的环境、新的副本也能发挥自己的专长,不至于成为仓管。虽然对于box更深的玩家来说这张卡的大部分技能(拉人、固伤、解弱、增伤等)都有更对口的上位替代,但这张卡强化后特点就是比较全面,对box相对较浅的玩家来说抽到还是可堪一用的。
所以,限定阿尔吉侬这张卡这次的强化,您认为算不算是有用的呢?