LOL测试服:悠米大幅调整,皎月被动判定改动为AOE。
悠米的改动终于出炉了,由于职业选手和普通玩家一直存在上下限差距过大的问题,这次对悠米的机制进行了大范围调整,单从目前的调整来看对于高端局玩家而言这应该是削弱较多。
一、英雄改动
皎月女神

月银之刃(被动)
调整:现在被动附加的伤害调整为AOE技能
悠米

连打带挡(被动)
基础护盾值从50-300提高到50-390
新增:回复50-160法力值
摸鱼飞弹(Q)
AP加成从45%降低至30%
法力值消耗从75/80/85/90/95/100提高到85/90/95/100/105/110
强化AP加成从65%降低至40%
强化基础伤害由50/85/120/155/190/225提高到50/95/140/185/230/275
悠米出动!(W)
被动:
基础自适应之力从5/7/9/11/13提高到12/14/16/18/20
相互加成的自适应之力从4/7/10/13/16%提高到12/14/16/18/20%
主动:
新效果:如果悠米被控制,该技能现在会有5秒的冷却
新效果:该技能有0.2秒的引导时间且可以被打断
新效果:悠米无法附身使用传送的队友
旺盛精力(E)[
调整:充能制调整为冷却制,冷却时间12/11/10/9/8秒
移除:不在基于目标已损失生命值提高加成
新增:持续期间,目标获得25/30/35/40/45%攻速加成
基础治疗量从30/40/50/60/70提高到70/110/150/190/230
法力值消耗从30/40/50/60/70提高到100/115/130/145/160
治疗量的AP加成从10提高到30%
基础加速效果从25%降低至15%
加速持续时间从2秒提高到3秒
设计师杂谈:对于皎月女神我们做出较多的改动且反馈较好,我们微调了皎月的被动,现在它将视为AOE伤害技能能正确触发打野护符。悠米的改动目前只是一个方案,目的是为了解决悠米上下限差距过大的问题并且给予悠米一定的弱点。下一阶段我们还将加强一些目前较弱的英雄如:拉莫斯、阿木木、阿兹尔、库奇、希维尔等。