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【动态杂谈】OW2临近之时

2022-09-26 03:05 作者:DLS_MWZZ  | 我要投稿

本来就发个感慨居然要审核干脆直接专栏吧

我是一直断断续续玩守望的,这六年里确实算是我的Main Game。
主要原因是很少有哪个游戏有这么方便快乐的圣骑士和榴弹炮。
后来更是有莫伊拉这种充分体现地图经验、智力、几何学积累的角色。
OW原本的一套英雄设计体系还是挺上道儿的,浪漫和乐趣兼顾。
合计时间1863个小时,平均起来6年每天能轮到差不多一小时了。
大部分时候游戏体验还算不差的,毕竟我哪个位置都能打。
再说后来的匹配机制就是让双方输赢取决于最菜的那位有多菜,就没啥计较的了。

另外OW也给我做游戏媒体业余撰稿人不小的帮助。
开玩笑说应该是我玩的“最值”的游戏,倒赚了一些不算多但够花的稿费。
我都记不清自己给OW写了多少篇东西了,虽然也不很多但足够记性好的自己记不住。
所以感情比普通玩家可能还会多一点点。
但好在我这人又足够绝情~完全PUA免疫~
所以2.0我根据迄今为止公布的信息是不怎么期待的,对不住啦[现在的暴雪]……
希望最后的品质能打脸一下吧。

这六年在守望先锋的世界中,经历也是挺多的。
有从吃奶大锤一步步放弃盾牌进化到自走莫伊拉的辛酸。
也有躲在幕后化身公司虚拟形象带给粉丝关爱和奶量的热闹。
有和老朋友老同学重逢并肩作战咆哮着死在一起的喜悦。
也有君子之交淡如水各走各路的淡漠。
有拒绝过很多好友申请的独狼旅途。
也有车队横冲直撞的派对时间。
有托起大神触碰胜利的仰望。
也有11V1狂踩作弊玩家的鄙视。
还有各种杂七杂八的事情。

只可惜时代变了,OW不是一个能让人一直玩下去的游戏。
我还可以玩星际争霸,随时可以,但OW今后当然总有一天是不可以的了。
我觉得对新时代玩家来说,这才是最操蛋的事情吧。
莫怪如今更年轻的玩家沉迷Minecraft了呢……

总之,这六年还挺快的,也很充实,很难找到第二个能这么值的198块了。
未来的某一天也许分别总会来临,就企盼有机会在其他的世界线再回吧。
只要向着相同的目标前进,总会重逢的。

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