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听说剑灵回暖?

2020-05-27 14:06 作者:越冰洋  | 我要投稿

有人说剑灵回暖了,在我看来剑灵只不过是强弩之末,合区的表面繁华罢了。

我作为回归玩家谈一下我的感受,分为两个部分,一个是pve,另一个则是pvp。

pve部分。

1,回归玩家并没有在游戏里找到任何归属感,出来熟悉的画面熟悉的角色外,一切都是陌生的,这分别体现在回归玩家所领取的福利在现版本没有实质上的用处,举个例子,熟练孵化,梨园,在老玩家看来快要过时的副本,回归玩家却打不了,因为人家动则千万秒伤强撸,即便你说会机制人家不走机制你有啥办法。每天除了入门就是普通,材料少的可怜。

回归玩家与老玩家之间没有任何互动,没有任何交集,你哪怕出一个各取所需的活动也行啊,让回归玩家和老玩家组队打本的积极性提高一些,一方面可以让回归玩家体验到新副本,一方面还能在活动期间内提高回归玩家留存率,可策划就是不这么做,就是这么冷淡,让人心寒。

也有回归玩家自发组织一些交友群,一起打本,可这毕竟是少数,又有多少人能有这么多时间和精力呢?

2,装备的单一化,固定不变的装备升级路线,让人感到头疼无味,老玩家亦是如此,更何况新玩家,没有一点点惊喜。

3,职业平衡,剑灵的技能机制注定了他有别于传统的mmorpg,没有奶,没有辅助,玩的就是操作,可职业平衡稀烂,一切向秒伤看齐,可以说已经没啥职业特色。

4,金币收益,首先申明一点,别告诉我你不充钱,玩个鸡儿游戏,几千块砸过去就好,我想说的就是,不是不充钱,是没有欲望充气,对于一个没有归属感的回归玩家来说,充钱?几个人可以做到?

回到正题,以一个回归玩家的角度来说,金币收益主要来源于任务和搬砖,首先是任务,给你十个每日挑战,大部分任务金都在里面,但我敢说没有一个回归玩家能在当天轻松完成十个每日挑战,即便能完成你所能获得的收益不会超过一百金。

其次就是搬砖,大号草原,小号白雾,如果你足够肝花十个小时的收益最多不超过两百金,还不能排除在草原搬砖不会被敌对势力杀,导致灵气丢失。

pvp部分,战场我就不吐槽了,收益有,前期还好机器猫都能应付,后面赢一把都难,秒的你

没游戏体验。

比武场,本来剑灵的输出手法和技能机制,作为一款动作类游戏已经十分出色,可问题就在于职业平衡差,奖励跟不上,去看看各大直播平台就知道,有人玩比武?比武低分段有真人?我十连胜上金杯一路机器猫,有意思吗?

总结:想回坑的,如果没人带着玩,就尽早撤吧,我也就每次看看兰兰就好。


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