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饮月丹恒的一些思考

2023-08-27 00:39 作者:风栩阳  | 我要投稿

让我们来看看985策划都动了什么小脑筋: 一、专武充能对循环的影响 饮月充能先讨论0命情况 2命开大自拉条=压缩1回合自行理解。 叠1专武12%: 3003攻击绳循环(5+40+20+20+40)*(1+0.12)=140 4动1大 303充能绳循环(5+40+20+40)*(1.194+0.12)=137.97 4动1大 受击或击杀3动1大 叠2专武14%: 303循环(5+40+20+40)*(1.194+0.14)=140.07 3动1大 叠2以上专武目前看来没有达到或接近质变的搭配,欢迎指点 结论一: 专武有大用,用不用充能绳都有质变,2命实现2动1大简直不敢想象是140的充能需求。 0命可用驭空,但除非双c或者6命驭空,性价比很低,buff浪费率极高,不如停云鸭鸭。 二、2命饮月的引发的驭空质变 2命饮月拉条导致在驭空号令期间触发行迹次数增加,给了驭空达成2动1大的可能性 设驭空全程e,第一次e(饮月平A回合)触发天赋次数为3,回能6;第二次e(饮月爆发回合)天赋触发次数可以达到:号令3+饮月大1+队友大1+驭空大1,回能12;星魂2触发2次,回能10。 还剩一个队友大回能2的余量可以放到下一轮备用。 那么驭空充能:5+30+30+10+6+12=93 使用充能绳+光锥但战斗还未结束:93*(1.194+0.1)=120.342 使用充能绳+光锥记忆中的模样:(93+8)*1.194=120.59 (个人更喜欢战斗,因为还有额外增伤,饮月大招前的3a变成真核爆) 只要1次受击或者1次击杀即可实现2动1大,条件是队伍大招全部在号令期间施放 打小怪驭空大很容易造成击杀,打精英和boss受击也几乎可以全覆盖。就算都没有,作为一只狐狸,两回合被打一次很正常吧。 结论二:驭空可以说是2命饮月专辅,饮月和驭空同步2动1大脑测大于任意两个其他辅助的能力。并且不刚需6命,2命驭空即可。 三、2命饮月的其他队友 基于结论二,驭空ee耗2点,饮月303耗2点,剩下两个队友必须在2回合内提供4点,不考虑套圈就等于全程平a,那么: 队友3生存位:只要练度够平A保全队的生存位都可以,罗刹毫无疑问最佳,杰帕德问题也不大。 队友4:因为全程平a可选不多,个人想到有佩拉或克拉拉,佩拉补充独立减防乘区,克拉拉补充清杂能力并作为奶队友的主要承伤位,杰帕德就不适合克拉拉了。 四、其他 1.克罗驭X组合的经验告诉我们驭空乱条=原地爆炸,但是2命饮月因为自拉条完全解决了这个痛点,基于之前的结论,只需要驭空大招之后的下一位队友进入行动前插入饮月大招,饮月就立刻插队到驭空后行动并且长期生效。罗刹和驭空中间如果插入了罗刹,拉条也会被超车,这时候就需要6命驭空在罗刹行动后只剩1层号令时再开大,大招会补一层号令,让饮月一样可以吃两层号令。无敌,就是无敌。 2.克罗驭饮的配速,饮月只需要远低于驭空略高于克拉拉,如果驭空大招后,敌人在罗驭和饮克之间行动,克拉拉的反击也是可以吃满驭空的全部增伤,然后号令给饮月一个人消耗。 3.饮月6命是提倡队友充能快的,最好全员2动1大就能吃满6命,克拉拉佩拉罗刹都可以实现,难度也不大。

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