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DNF:“红十公”怎么能打30亿?小伙子,你低估了细节的力量

2021-10-16 10:51 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

“红十公”是阿拉德中的中流砥柱,普通玩家的打造尽头,土豪玩家的打造起点,不过即便同样是“红十公”,相互之间的区别还是蛮大的,而且还发现了一个问题,很多兄弟对红十公有着比较大的“误解”!

1、“红十公”有多少名望值?

 

名望值已经成为了当前版本,衡量玩家水平最重要的判断标准之一,那么“红十公”究竟能达到多少名望值呢?

有人会说1.8名望值,有人只能做到1.7名望值,而在理论计算中,如果你细节足够完美的话,其实是可以突破1.9名望值的!而且,在实际游戏中,也确实有人做到过,所以,完美状态下的红十等于1.9名望值,是丝毫没有疑问的。

 

当然了,至于“注水”还是“实心”,这就另当别论了,反正名望能突破1.9的玩家,基本上都可以称之为一方大佬了,因为很多全身红11的玩家都没有1.9名望值,可见细节打造对于名望的影响蛮大的。

2、“红十公”能打多少伤害?

话题来源主要是受职业排名影响,有玩家制作一张全职业平衡后伤害排名,其中排列靠前者,基本全都是清一色的30亿伤害起步,甚至如刃影、精灵骑士等新晋幻神,更是在35亿往上。

 

于是争议又来了,“红十公”真的能达到30亿吗?理论数据虽然如此,但谁知道和实际是否相符呢?

然而,在实际游戏中,仍然有玩家做到了这一点,全身红十的红眼打桩伤害为26.4亿,在10.14版本中,红眼还有20%伤害提升,所以改版之后,完美打造下的红十红眼,的确是可以突破30亿大关的 !

 

当然反之而言,如果你全身红十未能达到30亿伤害,大概有两个原因,要么是细节不够好,要么是职业不够强!前者可以靠爆肝氪金解决,后者的话,只能等待时机了。

3、到底什么才叫“细节”?

同样是“红十公”,有人能打30亿,而有人只能打20亿、甚至只能打10多亿的也不乏其人,那么说到这里,肯定就有玩家纳闷了:到底什么才叫细节,细节的影响究竟有多大?

 

说几个提升较大,但容易被大家忽略的“细节”:首饰30属强,你说太贵舍不得换;左槽12属强宝珠,你说不如70三攻的红腿有排面,也没换;皮肤光环武器装扮6个20三攻徽章,你说提升太小嫌麻烦,还是没换;

收集箱提升很大,但你说只能用1年,没必要;新春宠物多了lv1-80技能+1,你说不好看;技能宝珠换技攻宝珠,你说名望值一样;遴选词条提升也大,但你说是随机的,几点词条没啥影响……

如此种种大家会发现,就算每一个细节提升微小,但加在一起也是很大一截伤害了,如果你既不愿意花费时间,也不愿意氪金花钱,还不相信别人伤害那么高,那只能找找自己的原因了。

 

个人小结:

任何阶段都有混子,当然也有大佬,“红十公”段位尤其如此!

就当前版本而言,“红十公”绝对是地下城的中坚主力,没有任何副本是红十公打不了的,如果有,那也只是某位玩家细节不够到位而已,实际上,较好打造下的红十公(不说完美),就已经称得上“大佬”了!


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