《使命召唤5:战争世界》(Call of Duty5: World at War)被我通关了
2010-11-30 19:35(882)
昨天晚上俺把《使命召唤5(Call of Duty5: World at War)》打通关了。我是先玩的这个,玩到过了第九关在载入第十关的过程中卡住死机了,只能重启电脑才能让电脑活过来,试了多次都是这样。难道我从网上跟“风吹裤衩摇”买的《使命召唤》4、5代连一个都不能正常玩吗?应该没这么倒霉吧?不过,我这新换的神舟电脑玩《使命召唤5》确实很吃力,内存1G,难道是内存小,载入的时候内存不够用造成游戏载入时死机吗?当时手头没有多余的内存可用,所以两种可能无法知道哪一个是正确的。于是,我想到使用奔腾3电脑以来,一直苦于内存限制无法增加更多的内存而无奈。现在换了比较新式的电脑,主板支持高达3G的内存,我何不用增加内存来提升电脑的性能呢?也许有了更大的内存,能弥补显卡弱的不足呢?想了就干,第二天我就去南边的邮局用“网汇e”给我的淘宝帐户充了值,回来就挑了一根价格合理的2G内存拍下来了。先暂时放下《使命召唤5》,转玩《使命召唤4》等待新内存的到来。由于不能确定买的《使命召唤5》光盘究竟是否有问题,我又在网上下载了《使命召唤5》并刻了盘。过了三四天内存就来了,邮局打电话叫去取。我哥给我取回来帮我安装上,能用,我终于实现了使用大内存的愿望。玩《使命召唤5》流畅了许多,虽然还是有点卡慢,但比1G的时候强多了,能较为流畅地玩这个游戏就是我的满足标准,再强的性能我是不敢再奢求了,3G的内存就是从心理作用上来说也让我信心倍增了。加了这2G内存,再打开《使命召唤5》打完第九关后就顺利地载入了第十关,看来还真是内存不够用造成的游戏载入时死机的问题。为什么1G内存载入时还会死机呢?这是因为《使命召唤5》在每关载入游戏时都会同时播放些本关的概要、地图、史料图片和电影等镜头,这些镜头快要播完时往往还会哗哗哗地快速切换图像,一边播动画一边载入,这肯定对电脑运算速度要求很高,内存小了不死机才怪!看来“风吹裤衩摇”没有骗我,后边的关都能玩了。玩通关4代后就把5代也通关了。
《使命召唤5》我认为比《使命召唤4》好玩些,因为前者是根据史实制作的,有真实的事件背景作为依托,制作起来易于表现出让人认同的真实感。后者是虚构的故事情节,尽管也非常出色,但总感觉剧情还是有些概念化,在战争场面的规模上也不如5代那么宏大。5代的画面也比4代强很多,在细节材质上更加精细、立体、逼真,还有一种做旧的历史沧桑感,感觉非常好,让人强烈地感觉到好像真的回到了二战那个历史时期一样。由于画面更为细致,5代对电脑配置的要求也提高了很多。我是在最简单的新兵难度下通的关,这个游戏的一大优点就是不为难玩家,让玩家体验战争的激烈和真实,挨打过多快要挂掉的时候只要找个地方躲避一会儿就会康复,而不像有些射击游戏那样,挨上一两枪就得从头玩起,浪费玩家时间。
这个游戏我买的是英文版,玩到第二关往海岸上冲锋时,不知道要怎么做,老是被炸死在海水中。屏幕上出现三颗炮弹图标落下的提示,我也不知道是什么意思。看了攻略才知道是要按6键掏出报话机呼叫飞机来炸毁岸上的日军碉堡,然后再冲锋。第十二关打到有爆布的山洞外边时,看到右边的箱子上有发亮的两捆炸药提示,我过去狂按F键也拿不到炸药,没辙,只好硬着头皮往前打,提示要我炸掉三个碉堡,可拿不到炸药叫我怎么炸?最后只能退出游戏查看攻略和视频,才知道只要靠近发亮的炸药就算拿到了,然后到碉堡跟前按5键掏出引爆炸药的装置,再按鼠标右键就能把炸药扔进去,然后离远点按鼠标左键引爆炸药。第十三关最后打到一个庭院,方向盘的北边有飞机图标的提示,我还以为是要突破日军的拦截,冲到北边去坐飞机离开呢,可怎么跳也跳不过阻碍物,试了多次不是被日军的手雷炸死就是被日本兵叫喊着“红啊黑那叭嗒”送过来用刺刀枪捅死。没办法只好又退出游戏去看攻略和视频,原来是要我掏出报话机呼叫飞机来炸毁北面和东面的房子才能完成任务。
这个游戏通关后还会出现打僵尸的隐藏关,我打了一会就被几个僵尸围殴死了。据说僵尸关有179段要过,很费时间,所以我还是不去理会它了。对游戏太多的细节我也不再叙述,因为这一系列游戏可谓无人不知无人不晓,我说再多也不会超出大家的想法,所以就到此为止吧。我每玩完一个游戏都要写心得是因为想留一个印记,好让我在以后能知道哪个已经玩过了,读了还能想起一些当时的小细节,可能会是种怀旧的浓缩记录吧,也有一定的参考价值。
(补充:当年没能完全、流畅地玩这个游戏而始终留着遗憾,有机会我还会重玩此游戏的。哪位网友如果知道有《使命召唤5:战争世界》带有全DLC、可进入多人模式逛地图的资源下载地方请一定告知我。)