level 24 “异星”(F版)
我在哪……?

> 描述
Level 24是一片荒凉、黑暗、外星般的地方,其易变性导致了本楼层十分混乱。此外,本楼层似乎违和欧几里得几何,但其又似乎完全忽略了目前已知的科学,这使Level 24变得危险与不可预测。本楼层的环境为类似于外星景观的结合,其无限延伸、或是由于其过大以致无法描述。无论其大气、环境、重力与天气如何变化,本楼层总是保持着黑暗状态。这种现象至今仍无法解释。

本楼层中的危险包括:环境变得气态、温度骤降至绝对零度、重力突然性变化等。除此之外,许多流浪者报告称本楼层的天空也具有易变性。流浪者们可以在这里清晰地看到星座与更高处的行星,但从科学的角度上来讲,在如此近距离的情况下流浪者实际上不可能看见任何行星(这也可能会导致流浪者出现巨物恐惧症的症状);这种情况通常意味着此处空气稀薄,但由于Level 24完全忽略了目前已知的科学,流浪者能否在本楼层中呼吸情况完全是随机的。有时,大气层可能会加厚至影响到视觉,但流浪者在这种情况下仍有窒息的可能。

除了感到无法控制的恐惧之外,许多流浪者报告在穿越Level 24时,感到深深的压抑和空虚。即使流浪者成功逃脱,许多人也会产生自杀倾向和严重的PTSD。因此,该数据库建议,必须尽快找到出口逃离。此层的出口方式很少,并且非常稀有;最可靠的出口是找到时空扭曲(比如虫洞)。
我是从那个阈限地狱里出来了吗?这里是……太空?
地面上有时可以找到一些不同颜色的晶体,其颜色决定了其特殊效果。这些晶体对流浪者而言来源与效果神秘,但由于本楼层不可预测的与性质,其也构成了重大的危险。Level 117中的晶体与本楼层中晶体的一些相似之处已经被许多研究人员指出,但尚未有任何可提供确凿证据的研究。
>> 红色晶体
红色晶体具有产热效果,能有效加热周围的环境,部分红色晶体也可以直接供暖。红色晶体产生的热量各不相同;然而,如果流浪者对其过于靠近,将可能被其导致灼伤。
>> 蓝色晶体
蓝色晶体具有降温效果,能冷却周围的环境。类似于红色晶体,蓝色晶体降的温度也各不相同。除非蓝色晶体被触摸(这将可能导致流浪者被冻伤),否则其不会伤害到流浪者。
>> 绿色晶体
绿色晶体是可食用的,而且拥有黄瓜与酸橙的味道;尽管如此,绿色晶体的硬度仍然与其它晶体相当。食用这种晶体后,流浪者体内与愈合、免疫力等相关的生物进程会被增强。
>> 黄色晶体
黄色晶体以其内部含有的磷光体而闻名。其可以持续发光,因此在没有其它可用光源时可以作手电筒使用。由于此性质,黄色晶体经常被带到其它楼层作为光源使用。
>> 橙色晶体
橙色晶体极度危险,其可分解所有接触其的有机材料,并对不知其特性的流浪者构成验证威胁。M.E.G.曾试图将这种晶体作为武器使用,但由于Level 24的危险性,这种武器被认为成本过高。
>> 紫色晶体
紫色晶体的效果被认为是超自然的,它可以让流浪者从另一名手持紫色晶体的流浪者的视角观看。
>> 晶体图集






我在这片充满绝望的、死气沉沉的大地上走了又走……
无论其轨道如何,天空中的物体都将随机地不定掉落;小行星与彗星为Level 24中的常见危险。当遭遇此现象时,建议躲避起来以避免撞击。有时,天空中的行星或是其它的天体将随机相互碰撞,这将导致碎片最终将落在Level 24上。
>> 天体碰撞

令人惊讶的是,在Level 24中仍然可见天体碰撞现象。由于Level 24完全忽略了目前已知的科学,天体碰撞现象在这里情况完全随机:巨大的冲击力将把数万吨重的岩石送入轨道中,并最终像水上的沙滩球一样无害地接触地面。尽管无法理解如此巨大的物体最终将无害地落在地面上,但由于本楼层的地面是如此的广阔(或许有无限大),以至于这种现象在本楼层可以随机出现。关于天体碰撞现象的信息极少,因为大多数距离发生地有一定距离的观看了天体碰撞的流浪者(即使处于安全区域)都将盲目地、甚至疯狂地试图理解这种壮观景象,最终将导致流浪者产生强烈的巨物恐惧症症状。
>> Void 001
VO-001,也被称为“失落行星”,是一颗在虚空中流浪的、被星云包裹着的巨大行星。由于其性质与Level 24相同,因此VO-001被认为通过一些特殊方式卡入了Level 24虚空的中心。已有许多主要组织对此物件进行了调查,包括后室殖民者、考尔集团与反实体组织;令人惊讶的是,最主要的组织M.E.G.对此保持沉默。
> 实体
尽管Level 24的一些地面上被发现有被认为是一种“潜伏物”的脚印,但Level 24没有任何关于实体的记录。尽管如此,流浪者在这里睡觉梦到Entity 12的可能性几乎为100%,因此不建议流浪者在本楼层入睡。
等等,远处似乎有什么东西!
> 据点与前哨站
由于本楼层环境的危险性与其难以撤离的性质,试图在本楼层建立基地的尝试都是极为不可靠的。尽管如此,M.E.G.曾为获得Level 24的晶体而三次尝试建立用于采矿的前哨站;然而,此项目最终被放弃。
M.E.G.、后室殖民者、考尔集团与反实体组织也曾向本楼层派遣探索人员,希望可以获取到关于Level 24的更多信息,并进一步建立据点或前哨;其中唯一一队正常返回的队伍:考尔集团 Ω 中队,报告称发现了一与本楼层的其它部分风格十分不同的异常结构,现被称为“Situation 25”。
一片异常区域,看起来我还在后室里……
>> Situation 25
Situation 25是Level 24中的一片异常区域,最初被考尔集团的 Ω 中队发现。Situation 25建筑具有未来主义风格,令人联想到Level 15的大厅。其外观看似为半透明状态,同时带有一定的故障感并持续带有变化效果。尽管Situation 25在持续变化,但其明亮、净丽、未来主义的风格一直保持不变。虽然Situation 25有一小部分处于地面上,但其大部分的主要结构位于地面之下,并延伸未知长度。

当流浪者进入Situation 25后,其外观的变化性将趋于稳定;但从本区域的整体稳定程度上来讲,实际上这种情况下的Situation 25更趋于高度不稳定:这种情况下常见的威胁包括故障块与环境的突然迅速变化。虽然Situation 25的内部设计仍与Level 15相似,但Situation 25的内部设计具有一种从现代工程角度来说近乎奇迹般的结构:培育室。LED灯管取代了太阳,为花草树木的生产提供足够的能量;树冠的某些增生部分则形成了长草的小路、外来动物群、突变的红杉木、甚至有可饮用水,构成的微型森林。
随着流浪者的深入,尽管Situation 25仍然会保持着其净丽与未来主义的风格,但其中的生存条件将会愈发恶化。灯光越来越暗、且闪烁的频率越来越频繁,地面与墙壁上出现故障块的频率也将越来越频繁,机器也将变得失控;培育室里的植物将变得腐败,仿佛已经被人遗弃了许久。数据库建议流浪者不要向此区域深入探索,因为考尔集团仅仅绘制了此区域最前区域的一小部分,而对Situation 25深入探索的人员皆未返回。
我好累……这里一点食物或水都没有。我感觉到我的意识似乎正在消散……
> 附录
>> 后室殖民者属文件
<记录开始>
*后室殖民者的一些高层在Level -599的树下讨论*
(安全监督员) Darren Nakamura: 自那个事件以来就没有过这么多的伤亡了,全部对Level 24的探索队都没回来。不是指责你,Laurel,但你得要为此负责。
(勘探监督员) Laurel Yew: 这不是我的错,我早就跟你说了去探索Level 24是个坏主意。我们压根可就没有像M.E.G.或者考尔集团那样的凝聚力和专业能力!
(部长) Chase X: 我们所有牺牲的人都用来给考尔集团的资料当补充作用了!他们也有家有朋友的啊!他们可都是咱们后室殖民者的一份子啊!
(安全监督员) Darren Nakamura: (不屑) 别在那虚伪了,现在重要的是要讨论咱们的下一步行动。
(部长) Chase X: (生气) 我是认真的!
(勘探监督员) Laurel Yew: 你俩够了!再说了,我也不觉得他们是白白牺牲的。我们确实收到了一份可能含有什么暗示信息的信号啊。
(总监督员) Darren Nakamura: 啊对……一份求救信号。
*笑声*
(勘探监督员) Laurel Yew: (慌张) 不!你们全都不明白我的意思!你们是不知道吗?求救信号通常都是在受到敌对存在的攻击时发出的啊!上一次因为环境危害发求救信号的人是在啥时候发的信号?按目前来说,因受到敌对存在攻击而发出的占70%,因环境危害而发出的仅占20%,因其它各种原因而发出的占9%,因意外发出的就只有1%。
(总监督员) Lee Hollingsworth: 那所以呢?
(勘探监督员) Laurel Yew: 这说明Level 24中很有可能有隐藏的实体啊!而且我们还在地表发现了那些异常的脚印。更不用说我们还通过二级量子收发接受到一条语音信息了。
(发展监督员) Mitchel Texter: 我们接收到了?
(部长) Chase X: (皱眉) 为什么你不跟我们说?
Lieutenant Morro: 很抱歉,部长,由于Level 24太过不稳定,导致信息收发需要一段时间。我在开会之前就收到了这条消息,然后就报告给Laurel了。
(安全监督员) Darren Nakamura: 下次做事搞快点。
(勘探监督员) Laurel Yew: (翻白眼) 你再怎么“搞快点”也不能加速接收消息啊。
Lieutenant Alan: 无论如何,这条信息确实很重要,勘探监督员报告称在Level 24的远处发现了异常情况;而且发送这条消息的设备与发送求救信号的设备相同。
Lieutenant Morro: 更不用说,这条消息是在我们收到求救信号之前发送的;但由于文件较大,我们花了点时间接受这份信息。
(发展监督员) Mitchel Texter: 所以这意味着什么?
(勘探监督员) Laurel Yew: 如果我没猜错,勘探队伍可能被某种实体袭击了!通常情况下,如果只是环境危害过于极端,他们不会紧张到发求救信号的。
(部长) Chase X: 很难说……我觉得我们漏了什么东西,Laurel,还有什么要报告的吗?
(勘探监督员) Laurel Yew: 呃,现在还没有。
(部长) Chase X: 那么我们先暂时搁置这件事,因为现在我们还没有足够的确凿证据。
<记录结束>
>> 考尔集团属文件
<记录开始>
*一间空荡荡的房间亮了起来,其中一名特工坐在椅子上*
人工智能: 请说明您此行的目的。
未知特工: 我来这里汇报有关Situation 25的信息。
人工智能: 请继续说。
未知特工: 起初的Situation 25与Level 15十分相似,只有一些极为微小的不同。
人工智能: 具体是?
未知特工: 不同处主要在于植物与其它温室技术。它不完全与Level 15相似,但由于其过于相似,因此也很难将其称为Level 15的亚层。
人工智能: 请继续说。
未知特工: 随着我们探索队伍的深入,周围的环境越来越黑,生存条件也越来越差。植物已经全部腐烂,仿佛已经被人遗弃了许久。坏掉的机器随处可见,四周的自动门全数毁坏,用“恐怖离奇”形容也都只是对这个地方的轻描淡写。
*一片寂静,人工智能正在处理特工所说的信息*
人工智能: 这种现象可能是派行者导致的吗?
未知特工: 也许是。实际上,这里很像派行者出没的地方,但我感觉这里是全环境的改变,而不仅仅是周围的环境被简单摧毁了。一个人越深入,就会感觉越焦虑,好像我们正在被什么东西监视似的,但热信号并未监测到附近有任何东西。
<记录结束>
>> 反实体组织属文件
<记录开始>
*两位暗淡的人物在黑暗的走廊中相遇*
AEG 1: 那个没有阳光照耀的地方。
AEG 2: Level 6。
*握手*
AEG 2: 这次失败对我们来说比其他组织更为重要。
AEG 1: 的确,我们下次得更小心些。我们有些最优秀的人死在那了。不过,我们的道路仍然清晰。
AEG 2: 我们的道路一直明确:所有的实体都将灭亡。
AEG 1: 我们派出的唯一那一支探险队什么也没收到。我怀疑我们这四个组织中的其中一个在隐瞒什么。
AEG 2: 那该不可能是后室殖民者吧?
AEG 1: 那群在他们的树屋里摘菊花唱歌的家伙?它们肯定会在向数据库隐瞒信息之前就解散了。我指的是M.E.G.。
AEG 2: 你为什么那么肯定?
AEG 1: 你不觉得当考尔集团发现了Situation 25之后他们还在保持沉默吗?更不用提他们还在忽略失落行星了。他们在向我们隐瞒一些我们不知道的东西……
AEG 2: 尽管如此,这还不足以让人怀疑他们。
AEG 1: 据内部人员透露,一直幸存的M.E.G.探索队被带去接受审讯,但所有人都认为考尔集团的 Ω 中队是唯一幸存的一队探索队。这些信息够了吗?
AEG 2: 他们在隐瞒什么?
AEG 1: 我不确定,但由于在本楼层的地面上有一些异常的脚印,我怀疑还有一些隐藏的实体需要我们去剿灭。
<记录结束>
>> M.E.G.属文件
<记录开始>
*一位Impresario走进了一间复古未来主义的办公室*
Impresario S: 我一直在想,我们到底是谁?
初者: (轻声笑) 这有什么关系?
Impresario S: 好吧,我的求知欲总是那么强烈。我们到底在哪个楼层?Level 154没有任何意义,不是吗?
初者: 不,我想不是……我们不是在一个楼层里,这是……我自己的领域。
Impresario S: 我不确定我能否理解你的意思,但没关系。我来这里是为了谈论这个。
*Impresario将几份文件摆上桌面*
Impresario S: 我不明白,我们在虚空中发现了一些东西,是在虚空中!VO-001显然与Level 24有关联。然后是Situation 25!有些什么阴谋正在持续酝酿着!四大组织中的其中三个正一直对此进行研究,而我们,迄今为止最突出的组织,只是要假装对此一无所知?
初者: (被逗笑) 后室殖民者拥有最多的人力,我相信他们能处理好这些的。
Impresario S: 先生,恕我直言,我不是来这开玩笑的。要么是我们,要么是考尔集团,其中任何人都会有能力理解这一点,后室殖民者向来资源丰富,但缺乏组织力与学识。这是怎么回事?你在大会期间一直在回避这个画图,我们正在毫无理由地在我们自己的队伍中持续积极压制这些信息!
*一片寂静*
初者: Sylas-
Impresario S: 求你了,我可是你最信任的朋友之一啊!
*初者倒在椅子上,面部抽搐,有点恼火*
初者: 做任何相关的研究都是徒劳。
Impresario S: 为什么?
初者: Situation 25。
Impresario S: 它怎么了?
初者: VO-001确实是Level 25的一小部分,由于Situation 25的迁移,它被移动到了虚空之中……问问你自己,为什么你认为它会与Level 15如此相似?
*一片寂静*
初者: (叹息) 因为那就是Level 15的一部分。
Impresario S: 你是指它就是Level 15中的一部分,就像现在VO-001是Level 24的一部分一样……?
初者: 不……准确来说,其实Situation 25仍然是Level 15的一部分。一系列事件以某种方式让Level 15的一小部分卡入了Level 24中,如果这有任何意义的话……
*Impresario身体前倾,双手放在桌子上*
Impresario S: (惊讶) 那可能吗?一个楼层卡入到了另一个楼层里?!
初者: 显然可以。正因如此,Level 24中的一部分被替换,并因此消失在了虚空之中。这就是为什么环境危害从未真正摧毁Situation 25的基地的原因,因为它从来就没有真正存在过。Level 15的这部分情况相当复杂……你可以想象它正被困在一片炼狱之中,就像我们正被困在后室之中一样。
Impresario S: 我……
初者: 简单来说,Situation 25仍然是Level 15的一部分,但它仅仅只是在Level 24中映射的一部分,因此原本的这一部分就导致了Level 25的一小部分被推入虚空,成为了现在我们称作VO-001的地方。
Impresario S: 其它Impresario知道这件事吗?
初者: 有些是,我毫不犹豫地就通知了他们的所有人。然而,我自己也需要一些时间来消化这些信息……你知道的,考尔集团并不是第一个发现Situation 25的。
Impresario S: 第一个发现它的是我们,不是吗?
初者: (大笑) 结果会令你惊讶的,其实并不是我们;后室殖民者的队伍是第一个,但他们探索得太深入了。他们勇敢,但毫无准备……于是我们的队伍在下一位发现了Situation 25。
Impresario S: 那为什么我们会比他们更有准备?
初者: 下士更为谨慎,立即联系了上级;他们的小队一直留在原地,直到获得进一步的指示。最终,出现了一队更大的队伍向深处探索。
*一片寂静*
初者: 那底下有什么东西。
Impresario S: 详细讲讲。
初者: 很难说,回来的队员都受到了创伤,没有人能详细回忆起那次事件的经过。当然,所有关于这的信息都必须压制。
Impresario S: 为什么?!
初者: 幸存者们似乎对讲述这些事件感到害怕,一些人甚至直接对审讯人员称需对此事“保持沉默”。研究人员认为,这种信息对人类大脑来说太难反应与处理了,对其频繁讨论这一时间可能会引发他们的某种认知风险。传播这些信息可能……会导致进一步的并发症。
Impresario S: 考尔集团呢?
初者: 在上述时间发生后,考尔集团正式发现了Situation 25,并在数据库中称其为安全区域。他们的眼光不够长远,尽管有关进一步探索此区域的尝试都已经失败了,但我认为他们已经接受了我们的信号,取消了进一步勘探的项目。反实体组织与后室殖民者远远落后,他们根本无法使局势复杂化。我们现在对于Situation 25的探索还处于停滞状态,保持这种状态可以保持我们的最大利益,所以我们最好不要再去那个地方。
Impresario S: 我——我明白了……
初者: 现在,我们来喝点茶好吗?
<记录结束>
> 理论与假说
关于本楼层起源的理论,以及对本楼层极端环境的一些解释。
>> 泰坦假说
此理论主张本楼层并非无限大,而是一颗有戴森球那么大的行星。周围的行星自然较小,因此它们均环绕本楼层按轨道运行,并在某些时候跌落并撞向地面。然而,从后室的无限迷宫走廊与其异常性质来看,Level 24极不可能是一颗行星,而是一片异常的阈限空间。
>> 无限假说
无限假说被认为是更合理的解释。此理论主张本楼层的地面为无限大,就像大多数的楼层一样;它与其它楼层一样,代表了一种独特的阈限主题。无论发生什么特殊变化,本楼层总是保持着黑暗状态,这一事实情况进一步证明了这一点。由于本楼层的地面是无限大的,这就意味着它不是一颗行星,而被一些人认为是平坦的地面。然而,这一说法被认为是错误的,因为没有人能理解无穷大的形状。
>> 近似古代理论
这一理论主张本楼层是人类所理解的后室中最古老的楼层之一,因为其特殊环境与任何人造物均不相似。洞穴墙壁与遗迹上的雕刻被认为是古代文明存在的证据。
>> 平行世界理论
此理论主张Level 24并非无限大,而是一系列流浪者将持续卡入的行星。这解释了本楼层环境的持续极端变化,因为流浪者正在穿越许多不同的行星。其中较小的行星将不断地撞击在较大的行星之上,同时在混乱中如放大程度的三体问题一般相互旋转。然而,对于此理论,有许多相反的论点,如流浪者进入的行星似乎总比天空中的行星更大、流浪者卡入的同一区域中仍会出现持续变化的极端环境、以及环境始终保持着的黑暗状态。
>> 自我感知理论
此理论主张Level 24中的一切都取决于流浪者的想法,类似于玻尔对量子物理学的建议。Level 24可以作为以上的所有内容,也可以不是以上的任何内容。一切都只是人类心理构建出的场景。
就这样吧,我受够了。没有人会来这帮我的。
> 入口与出口
>> 入口
在Level 23中卡入天花板。
随机卡出。
据说从Level 299中卡出可以来到这里。
>> 出口
微型虫洞通常会以随机间隔在本层出现。尽管情况微乎其微,进入其中的一个会将流浪者带到Level 25。不要进入大虫洞或黑洞,因为那最终会将流浪者撕裂。
对本楼层里的故障区域卡出。理论表明,当流浪者卡入Situation 25里的故障块时,他会被送到Level 15。
随机卡出。





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