又一部科幻大片扑街了:好莱坞能不能少点套路,多点真诚?


安东尼·福奎阿作为一名导演,虽还未跻身名导之列,但在类型片领域也有着自己的建树。
他凭借《训练日》、《伸冤人》、《太阳之泪》、《生死狙击》等作品收获了不少拥趸,甚至还有网友认为这位黑人导演有潜质成为「托尼·斯科特二世」。

他联合老搭档马克·沃尔伯格在2021年出产了一部科幻动作片《无限》,几经波折,最终上线派拉蒙+,让广大网友领略流媒体下的「大片奇观」。

享受到了吗?
海报就着实抢眼,被誉为「看海报就能把人看吐」的作品。

或者,有着哈利波特式的双雄对决感。

总之,就两个字——「唬人」。
更别说预告片里,马克犹如阿汤哥一般骑着摩托爬飞机,又如「伐木累家族」云霄飞车,骨子里透着一种「炸裂的霸气」。


然而,期待有多高,摔的就有多惨。


当然,也不能那么苛刻。
先往好的说,影片背景设定挺吸引人,动作场面也有,而且节奏很快。
帅气又科技感的汽车,看着着实眼馋;

墨西哥城飙车、纽约警局对撞、飞机大战;

最后还有类似《西部世界》般的畅想:
原始时代、中世纪、武士时代等前世记忆闪回——但都是转瞬即逝,没有任何展开。

最终,高概念设定+片段化的动作场面都没有能够拯救《无限》;
再加上拉胯的故事与平面化的角色,令人如坠深渊
——福奎阿全面折戟,老马克身陷囹圄。

- 01 -
高概念难掩类型混乱
《无限》改编自D. Eric Maikranz的小说《转世文献》(The Reincarnationist Papers),它给了一个高概念设定:

世界上有一群人,他们可以不断转生,且能够继承前世的记忆与技能,他们叫无限者。
多么了不起。
这就跟自己玩游戏通关后,再次转生,进入二周目,乃至X周目的世界
——更强,更有乐趣。

然后,一如所有的正邪对立,这群人出了问题,组织分裂。
一派汽车人,有着自己的信念,要拯救全人类;

一派霸天虎,痛恨转生的能力,要毁灭世界。
霸天虎的头目不叫威震天,叫巴瑟斯特。

他感觉自己很无聊,不想再转生,甚至还造了个灭世蛋,要消灭全部生命。
慢着?!
巴瑟斯特先生,你这个逻辑很奇特,思想很危险,动机很无脑。
既然你反感转生反了300年,又研究出了灭绝者和灭世蛋;你自己拿着灭绝者,一枪把自己嘣了,或者请别人把你嘣了,被封印到芯片里,不就好了?
不再转生,也不用毁灭世界,何乐而不为。
人家灭霸好赖是心存梦想,才要消灭一半人类,合着你就因为自己脑筋不转弯,就要毁灭全部生命,甚至连自己这一边也连锅端了?
玩命呢,大哥?
难道说这就是你作为一名灭霸粉丝的自我修养,不把人变成灰就不爽乎斯基?

好吧,为了马克的胸肌,勉强接受这种儿戏般的念头。

于是,正邪双方开始PK。
还是不对劲。
倘若我们去掉这个高概念的设定,以及那台能够变换驾驶位的汽车,《无限》在科幻感层面甚至连《速激》都不如,本质上就是一部动作片。

更别说这里还莫名其妙地夹杂着「特异功能」和「奇幻宗教桥段」。

这就很夸张了,《无限》到底是个什么题材?
杂糅性太强的后果就是哪一类观众都Get不到。
- 02 -
强拼凑与扁平的角色
《无限》给了福奎阿更大的空间来进行施展,因此,我们似乎看到了一部《速激》、《碟中谍》、《刺客信条》下的《永生护卫》。
样样都想有,却充满了一种廉价的拼凑感。

我们知道主创团队不想(不具备)搞那么复杂,什么三生三世、十里桃花般的浪漫;或者前世记忆联结下的心理挖掘,人类终极问题等等,就是一部单纯地、包装后的动作爆米花。
可如今这个时代,大家已不再热衷于追逐「明星拼盘演唱会」,更在乎深度层面的切实感受。
既然不能面面俱到,那不如果断占据某一高点,就把动作,或概念,或画面等,做到极致,不用刻意「避短」,但要绝对「扬长」,才能守得一方,也不至于跌落到可怜的烂番茄新鲜度16%。
当然,过程中也要对角色有所控制和建设。
先把主角和反派立起来,反派不要那么儿戏,主角也别纯粹工具人。
你说反派不儿戏?
来,看看这样子,还不够「儿」,还不够「萌」,还不够「精分」?



其次,遵守奥卡姆剃刀原理,如无必要,勿增实体。
比如,主角团队里的蓝毛Trace,除了凹造型外,没有发挥任何作用,挂了;
再比如,反派身边的酷酷大美女,好厉害的样子,最后连负伤的女主都打不过,就留下一滴莫名奇妙的泪珠。

最后,一定要把女主和男主的关系摆正。

大妹子,你的男友叫Abel,你们情比金坚,但为什么你总是对男主特雷韦德(埃文)一副含情脉脉的表情,难道你们仨之间还有不为人知的内幕不成?

- 03 -
莫名其妙的BUG
是的,《无限》里充满了奇奇怪怪的BUG。
比如,这里。
手雷爆炸之前,你看门口的那哥几个就要冲出来了;手雷爆炸后,哥几个再也不见。

所以,他们是打卡下班了?
你说被炸死了,男女主角那么近都没事,他们躲在门口也能被炸死?这手雷未免有些反派歧视吧?
再比如,组织都失踪200人了,胡子哥知道(其他人估计也知道),一旦被巴瑟斯特的灭绝者干掉,绝无转世,那为何每次被他拿枪指着的人,就瞪着蠢萌、蠢萌的大眼睛,没点别的准备?

提前自杀,哪怕触柱而死呢,感觉大家其实挺想住到芯片里。
再看这里,工匠窝里被突袭。
时间还有,机会也在,已经受伤的特雷韦德(埃文)大喊:老子不跑了,我要打十个!最后把旁边的胡子哥刺激到狂暴。
胡子哥说,你特么都跟泰坦尼克号一样漏水了,得,你走着,我去死。然后就傻乎乎地在反派跟前,没坚持几招就领了便当。

这又是何必呢?这么长的时间,足够你们下楼坐到车里,开到肯德基,再点一份全家桶了。
还有个奇特的地方。
铺垫了那么久的特雷韦德的超能力,纵观下来,核心是:
1、刀劈子弹。嗯嗯,不错;
2、高坠不死。嗯嗯,也行;
3、迎风不倒?呃,这就... ...

最后,说个不是BUG的BUG。
进入到结尾的空中大战,这绝对不是BUG,这就是赤果果的经费有限,特效太水。

既然做不到,咱更换个场景就好,不寒碜,完全不用这么执着。

作为一部标准的爆米花影片,《无限》似乎、勉强可以达到及格分;
但若要和福奎阿与沃尔伯格之前的影片相比较,本片显然有失水准(太多)。

片段化的动作场面看看就还,快进无脑刷一遍也成,但还是真诚地期待二位能合作出更有意思和水平的作品,能达到《生死狙击》的水平就可以。
据说《无限》还要拍续集,真的别让「无限」的不走心,提前终结主创们「有限」的职业生涯。

这番操作,甚至让人怀疑「新科转型」流媒体巨头派拉蒙+的诚意。
流媒体就像潘多拉魔盒,打开了创造力、也释放出众多粗制滥造的「妖孽」;这些年我们看了太多曾经耀眼的团队打造出惊人的烂片。
互联网会放大创作者的认真、更会放大「不真诚」;
《无限》是个教训,时代变了,好莱坞所谓的「成功配方」已经失效了,还是踏踏实实把心放在创作上吧!