一些奇怪的MOBA游戏装备设计
圣器
无垢之境中有一种东西名为圣器,有些是在无垢之境中生长或是凝聚出来的,而有些,则是从世界外壁裂缝中掉落至此……
占据面具
+150物抗
+150法抗
被动——占据:生命值清空后额外活动10秒,活动期间生命值恢复至60%以上可免疫本次死亡

大红龙之鳞
+400法抗
+2000最大生命值
+50点每秒生命值恢复
被动——红龙魔鳞:每10秒获得一层效果,每层效果提供可吸收300点魔法伤害的额外护盾,最高可叠加8层
主动——禁魔红龙:主动释放,强制令半径范围800码内所有敌方英雄的技能进入翻倍的冷却时间,同时该主动能力进入120秒冷却时间

九头蛇心脏
+1500最大生命值
+10技能极速
+400%生命恢复
被动——澎湃生命:脱离战斗后每秒恢复最大生命值的2%生命值
主动——九头蛇残魂:主动激活后,每秒恢复当前最大生命值的5%生命值,持续30秒,结束后该主动能力进入100秒冷却时间

冈格尼尔
+350物伤
+350法伤
+1000最大生命值
+10%暴击
被动——必中之枪:每60秒后释放的远程技能将追踪选定的目标,但是造成的伤害减少5%
主动——流星之枪:主动释放后可在全图任意区域选择位置进行释放,释放后于选定地点半径200码的圆形区域内持续造成伤害3秒,造成伤害于使用者伤害相同,释放后该主动能力将会进入240秒的冷却时间

朗基努斯
+1000物伤
+50护甲穿透
+500最大生命值
被动——弑神:攻击生命值低于30%的单位拥有50%的伤害加成与10%的全能吸血效果

扭曲时钟
+25技能极速
+200最大生命值
+20%生命恢复
主动——时间扭曲:让使用者于接下来3秒内无法受伤,无法选中,无法移动,无法行动,时间结束后恢复150点生命值,使用后进入120秒冷却时间
被动——时间乱流:生命值低于10%以下后,每秒有10%几率恢复100~500生命值

埃癸斯之盾
+500物抗
+500法抗
+20技能极速
主动——圣盾:开启后给予使用者6秒绝对免疫效果,使用后进入240秒的冷却时间
被动——附魔:每10秒提供一个1800点的自适应护盾

海怪之眼
+200最大生命值
+20技能极速
+100每秒恢复
被动——克拉肯的贪婪:自身所受到的恢复,治疗,吸血效果提升30%吸血恢复生命值额外提升20%

G病毒
+100最大生命值
+10物抗
+10法抗
被动——病毒催化:每10提供3点自适应抗性与2点自适应伤害,同时每15秒提供10点最大生命值上限

碳纳钢刀
+100物伤
+5技能极速
被动——抑制:对造成伤害的目标限制其生命恢复40%持续2秒,普通攻击触发效果则延长2秒抑制持续时间


目前就先这些吧,顺便一提,不灭孽蜥的六神装我有考虑过,目前暂定是:占据面具、大红龙之鳞、九头蛇心脏、朗基努斯、埃癸斯之盾和海怪之眼,有其他想法的可以在评论区探讨一下_(:з」∠)_