OMG夺冠后,《绝地求生》的电竞路能否走的更远?

肉卷儿 | 文
7月30日,2018年柏林绝地求生首届全球邀请赛的FPP决赛上,中国战队OMG成功夺冠并以3425分刷新了三天前韩国Gen.GGold战队的创下的记录。

PGI作为《绝地求生》2018年度规模最大、等级最高的比赛,代表着《绝地求生》的最高荣誉。
在该比赛上OMG队员LionKK包揽了击杀王、存活王和MVP三大个人荣誉,这是中国战队首次在《绝地求生》项目上获得世界性大赛的冠军,这场胜利也创下了中国FPS电竞的新历史。

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根据微博电竞的数据,PGI在微博全程直播的总观看量达到1746万次。话题阅读量增长6.5亿,全站发布的1019条短视频的总播放量近6千万次。

在PGI赛事当晚,虎牙的4AM第一视角直播间连续2天占据弹幕数量榜头名,并且是传统OB视角近两倍的数据。

PGI作为《绝地求生》赛事中的门面担当,蓝洞自然是希望其影响范围越大越好。从微信指数的数据来看,7月30日那天“OMG”、“PGI”的搜索量大幅提升。

赛后,国内各媒体争相报道这次中国FPS界时隔十几年取得冠军的消息。澎拜新闻等主流媒体将这条新闻分类在了体育频道并直接置于首页,共青团官方账号也发博称“希望五星红旗将飘扬在更多的世界电竞赛场上”。

但电竞数据网站Esports Charts随后贴出了同期游戏收视排行,PGI虽然有着接近四千万的巅峰观看人数,但其中3800万都是中国观众。

在详细统计中,前4天PGI在中国地区的人气平均值可以达到1724万。去除中国地区的数据,海外平均每天的观众数量仅为37.1万人。
其实这种差异在本次PGI的参赛队伍上就已经体现出来了,大多数电竞观众熟知的欧美传统电竞俱乐部基本都没有出现。所以,如果PGI想达到自己标榜的“国际电竞赛事”还有很长的路要走。
《绝地求生》一直以来的外挂问题、蓝洞的优化和运营问题以及国服迟迟不能上线,使这款游戏从今年二月份开始持续走低。在7月份的数据统计中,日均人数跌破70万,已经连续6个月出现玩家流失。与1月份的峰值相比,玩家数量仅剩43%。

在一片唱衰的声音中PGI能达到这样的影响力实属不易,更重要的是OMG的这次夺冠为中国FPS电竞的复兴之路点亮了一盏灯。
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FPS电竞一直是欧洲人的天下,而中国甚至整个亚洲都处于弱势。曾看过一篇文章打趣地讲因为欧洲国家福利太好,假期太多导致大家闲着没事儿经常在家打游戏,所以欧洲有着强大的FPS玩家基础。
CS:GO堪称FPS游戏的经典,上次中国队伍在FPS上获得国际冠军就是在CS的赛事上,wNv战队成为第一支摘得冠军荣耀的中国CS队伍。

但在这以后中国在FPS项目上再无太过亮眼的成绩。虽然在依靠腾讯的运营和竞争对手的缺失,《穿越火线》填补了中国FPS市场随后10年的空白。但因其竞技性不足、氪金变强以及国际上影响力太弱等这些无法回避的问题,导致赛事的含金量过低。

《穿越火线》国际赛事是没有氪金武器的
如果以“国际影响力”为标准,如今PGI还是差了CS:GO的Major一截。2018 ELEAGUE Major国外顶峰观看人数134万,国外平均观战人数43.9万。近两届的中国观众从39万提升到了50万。

2017 ELEAGUE Major→PGL Major→2018 ELEAGUE Major
并且今年CS:GO2018年的赛事在奖金池以及规模上都有提升,密度比往年更高,可以说每个月都有赛事举办,参与的队伍也都是国际上知名的俱乐部战队。虽然国内的观看量不如PGI,但这也是因CS:GO在国内的玩家基础不够多。

CS:GO2018年上半年赛事汇总
整体来讲随着中国电竞整体形式的转变,一边是今年CS:GO中国战队Tyloo首次打进了国际大赛的四强,一边OMG在PGI上获得冠军,都意味着中国FPS电竞未来可期。

2017年底的时候,《绝地求生》的总监就说过这款游戏的火爆离不开中国玩家的大力支持。那么在玩家流失近一半的半年后,中国战队的夺冠无疑是雪中送炭。
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“2018年是公司为PUBG电竞系统奠定坚实基础的一年,未来将持续推荐电竞事业,努力稳固基础。”
在PGI开赛的前一天,PUBG公司的CEO Changhan Kim在德国柏林的赛前媒体日上说了这句话,并公布了《绝地求生》的“五年电竞计划”。

从2019年开始,PUBG公司计划在北美、欧洲、韩国和中国组建职业联盟,举办职业联赛。并在2020年开始向更多的地区扩展,完善电竞赛事体系。但PUBG公司表示不会套用《英雄联盟》的特许经营制联盟,会保留升降级设定。
与此同时,将启动“收入分成计划”。会将游戏内特殊道具的收益以分成的形式与电竞俱乐部分享,为俱乐部提供资金方面的支持。并承诺暂时不会封闭第三方赛事的授权,优化观众的赛事观看体验。

战队卫衣收入归战队所有
另一方面,为了不被落下。《绝地求生》先是学习了竞争对手《堡垒之夜》的小尺寸地图和通行证机制,近期又在自己的手游中加入了“掩体建造系统”。

同时,也没有忘记文化建设。此前,“大吉大利,今晚吃鸡”“落地成盒”“平底锅警告”等帮助了吃鸡的游戏文化传播。
这次PGI期间,蓝洞在柏林一栋楼房的前面上绘制了带着三级头的标志性巨幅画像,还在附近摆放了空头箱和游戏内的交通载具。

不过,建立联盟、收入分成、内容更新、OB改革等,这一切努力是否能为《绝地求生》的玩家流失止损,并让PGI达到国际赛事的影响还很难说。
以现在的流失速度来看,哪怕《堡垒之夜》的国服在国内火不起来,在下一款现象级游戏出现的时候也会对《绝地求生》造成致命的打击。

但从另一个角度讲,现在这么多资本注入,也不会让这款游戏凉到谷底,会维持在一个不温不火的平均值。
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这次OMG夺冠后的另一个现象也值得一提,那就是各官方主流媒体的发声。此前还有央视报道Wings战队Ti6夺冠、共青团中央祝贺RNG的MSI世界冠军等等。

在昨日中国日报的微博又发了一条OMG夺冠的消息,同时表示不提倡沉迷游戏
相比以往,中国电竞越来越被主流视角所关注,并且这些战队的胜利都与中国在世界赛场上的荣誉挂了钩。
这不仅意味着电竞在大众领域得到了更多的认可,也意味着未来相关的政府机构会更多的参与到电竞赛事中来。
当然这也不一定是坏事,积极的一面就是相关机构可以开放更多的资源帮助中国电竞的正规化,也可以利用政府的号召力和权威性去推广电竞赛事。
比如国服一直没过审,还被批判过价值观的《绝地求生》,近期就出现在了由国家体育总局主板的NESO(全国电子竞技公开赛)的表演赛项目名单上。

比赛奖金金额
这背后是否有腾讯的推波助澜或是经过了怎样的考虑,我们不得而知。但在将电竞带向大众视角初期的节骨眼上,选高热度的项目肯定会事半功倍。
OMG的夺冠,对于《绝地求生》来说只是一个开始。如果《绝地求生》登上NESO意味着国服有望,再加上蓝洞五年电竞计划的确立,也许会带来转机。
中国FPS电竞还有很长的要走,不能因一次胜利就寄予过多的期望,但中国战队夺冠和热门电竞项目的活跃都会让中国FPS界和整个电竞圈焕发更多光彩。
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