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特洛伊游玩初体验(2)

2020-08-25 00:05 作者:dzcbb  | 我要投稿

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所以这一作对于贸易来说有了新的提高。而且有个势力,就是那个萨耳珀冬,依托贸易带来的加成来提高自身的势力影响力,对于他而言有着足够而充足的贸易便是他变强大的基础。

这个还加了影响力,影响力有点像幕府里的宗教的那种体系,影响力越高整体的收益效果和加成更为好一些。基本上玩家在选择建筑进行建造的时候,无法避免一些恶劣的影响,不存在绝对完美的选项,你要选择适当地放弃一些。

其次每个附属的次级部落,都自带有资源产出,随着资源建筑的升级,我们需要规划特定的行省区域去生产对应的资源。

下面说说战斗吧。

这一次没有那种三国的特定单挑战斗了,但是只要英雄打英雄基本就进入了1v1状态,各个的兵种也都富有特色,有趣的是,CA在为神话里出现的部队寻找现实的合理性,把各种希腊神话里的部队变成了现世的传奇部队,这个创意既不违和时代背景,也还能够让人体验一把神话的感觉,总的来硕还是真的很不错的。这个游戏白嫖来说真的很赚。

个人感觉这个游戏让我出的话,一百多块吧,整体的游戏内容体量就现有的情况来看和那个大不列颠传奇王座很相似,如果后续有DLC进一步丰富体量的话,那这游戏的可玩性还是有很大程度的提高的。平心而论这是全战传奇系列的第三作了,感觉这次确实是目前传奇系列里最好的一作,一开始确实有罗马1的感觉了,那种风格和画面都比当年要好很多,但感觉确实相同的。这确实很值得让人高兴!谢谢大家的阅读,求求了三连霸!!!!!!                             


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