去美国留学,哪些大学的游戏设计或开发专业比较好?
目标在美国排名30到50名的大学,对被邀请答题的朋友表示感谢
基于2023年U.S. News全美综合大学排名,符合题主要求的学校列在前面,后面详细讨论游戏设计和游戏开发专业的区别及留学如何选校。
排名29的佛罗里达大学/University of Florida
排名34的加利福尼亚大学尔湾分校/University of California, Irvine
排名38的德克萨斯大学奥斯汀分校/University of Texas at Austin
排名44的佐治亚理工学院/Georgia Institute of Technology
排名44的东北大学/Northeastern University
排名51的普度大学西拉法叶分校/Purdue University, West Lafayette
排名51的伦斯勒理工学院/Rensselaer Polytechnic Institute
想选择合适的目标院校,题主需要先了解在国外大学里游戏设计和游戏开发两个专业的本质区别。
游戏开发(Game Development)是融合了计算机科学和游戏设计的跨学科专业,偏向培养游戏领域相关的技术类技能,如游戏编程、计算机动画、游戏硬件架构和引擎开发等等,核心课程涵盖计算机科学(编程、数据结构、图形学和人工智能等)、数学(统计学、线性代数和逻辑等)及游戏(游戏与社会、游戏设计、游戏引擎和多人游戏等)等各类知识,涉及不同的编程语言、游戏平台和硬件。游戏开发专业一般设置在计算机或工程学院里面,但美国开设游戏开发专业的院校并不多。

游戏设计(Game Design)常常作为跨系专业独立设置或在艺术/设计学院里面,偏向于视觉艺术和叙事策划方面培训,如编剧、概念美术、关卡设计等。想更多了解美国游戏设计专业介绍可以参考我之前写过的一篇文章,里面有详细信息。

由此可见,游戏开发和游戏设计两个专业面向的游戏行业职能分工迥然不同,在课程设置、技能培训甚至申请要求上差异也很大,虽然两个专业在学习游戏设计的核心要素上有不少交集,但是题主应该在留学申请前先想清楚具体选择哪个专业学习。

题主希望选择“目标在美国排名30到50名的大学”,我们在最新的(2023年)U.S. News全美综合大学排名(见上图)里截选出30到50名的学校(由于排名正好没有30和50的位次,故选取了排名29到51的总共26所学校)。然后,我们参考比较权威的普林斯顿评论/The Princeton Review(2022年)最新的全球游戏设计专业项目排名来一一梳理这26所院校。


由于美国开设游戏开发专业的大学不多,而且基本设置在计算机学院里,没有相关排名榜单参考,所以我们仅对有游戏开发专业的学校做出标注,最后符合题主条件的共有七所学校。
排名29的佛罗里达大学/University of Florida在Digital Worlds Institute里设置了游戏设计项目:BA in Digital Arts & Sciences和一年制硕士Masters in Digital Arts & Sciences。
排名34的加利福尼亚大学尔湾分校/University of California, Irvine在Donald Bren School of Information and Computer Sciences里设置了游戏设计和游戏开发两个本科项目:BS in Game Design and Interactive Media和BS in Computer Game Science。
排名38的德克萨斯大学奥斯汀分校/University of Texas at Austin在2020年开始设置了跨系联办本科项目(Game Development and Design Program),涵盖游戏设计和游戏开发。
排名44的佐治亚理工学院/Georgia Institute of Technology在Ivan Allen College of Liberal Arts里设置了游戏设计项目:BS in Computational Media和BS/MS in Computational Media and Digital Media
*排名44的东北大学/Northeastern University在计算机学院(Khoury College of Computer Sciences)和艺术设计学院(College of Arts, Media and Design)分别设置了游戏开发和游戏设计本科项目:BS in Computer Science and Game Development和BFA in Game Design,其中游戏设计本科在普林斯顿专业排名27位;艺术设计学院还设置了游戏设计硕士:MS in Game Science and Design,普林斯顿专业排名17位。
排名51的普度大学西拉法叶分校/Purdue University, West Lafayette在理工学院(Polytechnic Institute)设置了游戏设计项目:BS in Game Development and Design和MS in Computer Graphics Technology,本科项目在2016年曾排进过普林斯顿专业前50位。
*排名51的伦斯勒理工学院/Rensselaer Polytechnic Institute在人文艺术社会学院(The School of Humanities, Arts, and Social Sciences)里设置了游戏设计的本硕博项目:BS in Games and Simulation Arts and Sciences和MS/PHD in Critical Game Design,其本科项目在普林斯顿专业排名23位,研究生项目在普林斯顿专业排名18位,这也是极少设置了游戏相关博士学位的学校。
最后,建议题主在游戏设计/游戏开发留学择校时,不仅仅关注大学综排,更多参考专业排名并了解每个学校的强项特色和偏重方向,结合自己的背景条件、职业规划、生活安排、兴趣特长等多方面因素综合考量契合度,合理选择合适自己的学校和项目是最重要的。
游戏行业是一个跨学科强应用的实践型领域,无论独立游戏制作还是游戏大厂招聘时,更看重专业能力和经验背景,而不是学历文凭,比如暴雪拳头这些欧美大厂里很多没有学历但是能力超强经验丰富的设计开发大咖就是最好的例子。如果毕业后想留在美国游戏行业工作,参考专业排名远比综合排名重要,项目算不算STEM(Science, Technology, Engineering, and Mathematics)专业决定了毕业后OPT是一年还是三年,要知道学校的地理位置及就业资源对在美国找工作实习的帮助比排名大很多。
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十多年美国生活和游戏行业经验分享一些干货知识~可以解答游戏设计学习,新人入行,游戏设计留学,作品集准备等相关问题。

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