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突击型TD美系篇 | 《关于我重坦转生成为9级TD并且拥有155炮是否搞错了什么》

2022-07-27 16:10 作者:半只VF  | 我要投稿

    本以为这些专栏都会只有几十阅读量,但是在观众老爷们的点赞阅读下,愈发有坚持下去的动力了,再次感谢大家的支持!

上期文章

    有位锉刀神为了测试他的三个玩家哪一个最逆天,就给了他们三人每人一辆T系列车体,让他们想办法往这炮塔里装一门逆天的东西。第一位弟子反复思考了很久之后,心想:“什么才是既能在7级房霍霍,又能在8级房尚可一战呢?”最后他弄了一门105mm T5E1坦克炮。但105炮单发只有320,和苏系的390比起来不太够,穿深也没有特别优秀。

    第二位弟子与第一位弟子的思路非常相近,他也在反复寻找既能在同级房称霸,又能在高级房一战的炮。最终他挑选了120mm T53A1坦克炮,虽然穿深优秀,但是单发400也就比390高10点。

    轮到最后一位玩家,前两位玩家和挫刀神都等着看他的答案。只见他两手空空地回来了。前两位玩家感到非常奇怪,锉刀却在暗暗点头。这位玩家请锉刀神和另外两位玩家走进房间,然后将窗户和房门紧紧地关上。整个房间顿时伸手不见五指,漆黑一片了。这个时候,

一门155毫米 T7 坦克炮横空出世射爆同级房。用750的单发伤害让对面八级HT痛哭流涕,9级HT畏惧不前,10级HT沉默不语!

    但早在远古时期,T30是顶级HT,然后T34是9级车,后来重新分家加进了T110E5。于是乎T30带着它过于逆天的155炮变成了9级TD,T34则变成了金币车让位给了T32。不过这些都是上古时期的故事了。

    美系T29/30/32/34/54/57都是WG难得推出的历史车,性能平衡得也很不错,值得大家体验一下,尤其是最近T32又即将buff之后。

幸好WG没有把这头包给做进去

    对于T30来说,这杆155炮可以说是它的精髓了。历史上来说,它也是问题多多:分装弹药重量过大并且难以装填,甚至需要额外的辅助设备;火炮机构巨大导致导致仰角受限。后来美国人也意识到155炮实在是威力过剩了。T30和T29的车体其实应该是一致的,只是在发动机舱上略有不同。但是WG给T30的正面还搓了一刀,导致它更脆了。

T30的风冷发动机需要额外修改发动机舱。策划真的给美工磕头系列

车辆数据测评

火力:

    优秀的AP弹穿深和尚可接受的金币弹穿深。很奇怪,许多9级TD的金币弹穿深都没有许多同级HT高,似乎是WG当年的游戏环境设计遗留下来了的。但320的APCR面对许多十级HT时还是比较乏力,尤其是279和E-100等。

    三扩数据尚可,对于一个有炮塔的TD来说可以接受。你敢信身为HT的114三扩是.33/.33/.33。在现版本小稳垂的加成下更舒服了,火炮的精度和缩圈对于一个9级的155炮来说也不错。但是用起来千万千万千万不要甩炮

不然就是血压piapia往上飙

    哪怕你停车一秒都行,反正大家经常诟病美系155的神经炮大多都是这个问题。我个人也深有体会,T95和E3的还行,而E4和T30的就经常乱飞,也有可能是这个三扩在作祟。

    10度的俯角和15度的仰角配合全向炮塔代表了极佳的战场适应性,反正是任何地图都有活干,不会坐牢的那种。

    还有一个较为严重的问题是装填,将近20s一发的裸装填虽然非常历史(好吧历史上可能要30s差不错多,但是对比魔法分装122炮已经历史太多了),在HT线是有些无法让人接受的,经常错失开火机会。不过也有很多玩家完全放弃追求150以上口径的装填而是全方面提高精度和手感了,把输弹机换成瞄具,通风,甚至是涡轮也不是不行。

机动:

    T30最大的问题其实就是机动,35的急速配合近似胶水的履带要多难受有多难受。乘员最好学一下如履平地(改善中软地形阻力值)因为它的泥地软地阻力值都快追上IS-7了。幸好有炮塔可以挽救一下稀烂的转向,但是在面对MT的时候还是偶尔会被绕。

视野/隐蔽:

    冷知识,如果你点了战地改装最后一栏,选择-5%的隐蔽换取+2的倒车速度,裸车无涂装的T30的移动隐蔽应该是全坦克世界最差的(0.53),比老鼠的0.68和4005的0.85还逆天。即使隐蔽拉满配上兄弟连也就20/14的静止/移动隐蔽,所以基本可以不管,只上个涂装就够了。

    380的视野勉强可以接受,你可以战地改装选择视野加成然后上高光,配上各种乘员技能和大补给可以轻松堆到470+。对于残局来说很管用,但是我往往打到一半就在重坦线献身了所以没怎么管视野。

配件出装

城战肉搏套:旋转硬化/通风,涡轮/输弹

一线支援套:瞄具,旋转,输弹

T30的精度其实不错,所以可以胜任1线支援,不过黑枪就只能用1000弹速的APCR了

装甲模块

    经典美系六人乘员,车长独享的头包moment也带来了超高的医疗包使用率。同时由于炮手在右脸颊旁边,高穿车切金币弹揍你时有概率受伤的。HE改版前T30的头皮可以说非常的脆弱,会玩只要糊你头顶的炮手镜和车长塔,你这155炮就开始上下翻飞了,不过现版本还好。

    弹药架虽然大但是实战中很少黄,更多是坏了电台(弹药架:替身是个好东西)

    对于绕后的车来说,许多萌新也许还惦记着T34那个诡异的后脑勺配重块所以都会去打发动机舱。不过T30的整体模块血量都还好,我只有偶尔黄过油箱,起火的次数比T95还少。

    T30的炮塔和T29可以说是一模一样了,所以防御虽然勉强可以在8,9级房抗一下,在10级房就是脆如薄纸了。最大的问题就是这个38mm,还突起来的头皮了:38mm根据三倍口径碾压机制,只能防114514毫米以下的炮。

要被-6的银币弹吊打啦

    随着9级房口径全面120+,这个装甲就真的不行了。只能依靠身高和俯角藏头皮了,但是在9级房的340穿面前,这个脸颊甚至是炮盾都开始不靠谱起来了。

    但是如你所见,只要不是全绿的脆皮装甲,RNG之神都能给你救回来,所以实战中也没有像猎虎这样可怜地抱头痛哭。


    对于8级车来说,T30的脑袋才是比较难对付的:你也许可以穿,但是你可能要挨一发750。在9.22的时候,这个头皮对于300穿的抗性其实也还不错,所以当时T34还没完全绝迹。配合上魔法跳弹的车体,T30可以说装甲合格了。

    T30的76mm侧面可以小角度卖侧,但不是很推荐,很难正确的得知你的侧面等效是否合格,不然冗长的车体会让你像个小丑一样给敌人送伤害。

    正常打法就是这样压满俯角,然后依靠自己的经验判断是否藏住了车体。这个100mm的首上实在是太难受了。

总结

    有炮塔的155炮,还是9级车,还能苛求啥呢。配上10周年的3D涂装,拉风的很呐。

这炮塔上的mini-gun太拉风了

“10年服役”

    这杆155炮配上210的模块伤害可以说在8级房是经常给对线的HT开罐头。703和T56的首上直接捅进去就飞头。

只玩了120场却有9个爆破专家,可以看出这车的155炮有多么凶残

    对于T30来说,打法特别的多样。你可以跟随HT进城偷炮,别人偷一发320而你偷一发750。残局的时候可以直接换血绝对不亏。如果想先黑枪然后再去收人头也不是不行,但是870的AP弹速会很难受,所以可以上金币弹。不要对自己的机动太自信,炮塔转速其实一般,和地狱猫一个水平的。

    记得当年HE改版前,很喜欢HE拉满开T30出去,155炮的HE套上就甩,保底都有250+的伤害,更别提还能坏各种零件。但是随着HE改版,这种欢乐也消失了,就像112和-6的纯HE打法一样,大家开始老老实实打银币弹和金币弹。

    当然了,怎么舒服怎么玩。当年还见过炮队伪装输弹的T30大神呢。

写了这么多,只希望能尽微薄之力改善游戏环境,让大家重新找回些许当年的热血冲锋

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