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只有“生病”才能理解的游戏,我情愿没理解过!《Indecision》

2023-06-23 11:07 作者:平平淡淡的狗  | 我要投稿

第三关有这样一个场景,男孩儿不断的靠近女孩儿,可就在触碰到女孩的一瞬间,她又回到了原点,女孩的身影逐渐消散,不断的重复,直到女孩消失,一个人重重的落下。

还有一个女孩靠近另一个站在顶楼,的女孩儿可刚刚靠近她却被她推了下去,随后他也跳了下去。

小小的房间内阴雨连绵,时不时地夹杂着雷暴,可我什么也不能做,只能静静的等待,到最后什么都没有发生,终于忍无可忍,我按下了下esc键,试图走向右边的悬崖来结束整个游戏,可转念一想,都坚持了这么久,就这么放弃吗?于是我转身走进了门内,漫长的等待后过关了,好像无论发生什么,只要回到那扇门内,总会有解决问题的办法,可现实却是有很多人并未转身,也从未找到可以停靠的港湾,但没有找到那个可以施以援手可爱的人,他们纵身跃下,用最坏的方式结束了深陷泥沼的短暂生命,或许你已经感受到游戏时候表达的情感了,如果毫无感触,我也希望你永远都不会有这样的情绪,直白的说,这是一款献给抑郁症患者的游戏,或者说他就是抑郁症的具象表现。短短的21个观察观看上去都像是无解的困境,但他又没有做到绝对的致愈,他为每一位都留下了一扇可以回头的人,只要待在里面,总会有解决的办法,正如游戏的最后,虽然雨还在下,阴霾从未散去。但是他还是选择继续向前奔跑,期待着曙光的到来。


结尾升华。方便阅读

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