告别一个玩了六年的游戏(阴阳师)
本来就做个简单视频就可以 可是毕竟视频可以承载的信息量,并没有想象中大,制作过程却比想象中繁杂。 所以还是文字说明 开门见山,我玩了阴阳师六年,2016年12月入坑,起手也不欧,姑获鸟抽不到碎片凑,当时没有可以借别人式神这个选择,打主线酒吞本用雪女磨,磨了足足一个小时。 副本早期无法借好友前九层,一个个爬坡,御魂也不能挂樱饼都是一次次手动更新。 越是艰难,成就感越强,这就是游戏。 因此才会将极速副本分享出来,也分享我和式神的故事 游戏想玩得爽,到底是氪金,氪体力拉快毕业程度,可是这背后玩家是投入时间,投入金钱,投入时间成本。 游戏以外的世界呢,投入时间可以得到什么,可能是一门技艺,也可能是一段更好的旅程,一次精彩的剧本杀,甚至找到一份更好的支撑氪金的工作,而不是别人问你是否氪金,还得遮遮掩掩。 首先所有游戏目的都得是盈利, 而氪金是为了在游戏里得到更好的体验。 一次次68的背后,或者说月卡吧,是一次次打工人对月薪的精准把控,到底是所谓XP,在强大的培养成本碾压下,都是强度至上。 哎呀你说明明游戏世界有美好风景。 是呀,那么美好的风景够现实好玩吗? 现实的美食,现实的自驾游,如果真是想见证美好,几次充值足以获得一次观景旅游,或者是一次新奇体会,换在这游戏上,是不停的肝,是上班模式的,从下班时间五点半开始,逢魔,麒麟,道馆,斗技,别忘了寮突中间插播,安排得明明白白,直至睡觉时间,这就是对时间表精准把握吗?我太感动了。 我喜欢的式神,文案实在啃不动,乱拉cp是为了什么呢,要知道每一个喜欢的式神,其实可能是玩家对某种臻爱的投射,是梦男梦女的一种希冀,她他可以不强,但他不能和其他角色有很强绑定,很遗憾,我看到是更多说饭圈的营造。 出了更多式神其实对之前的角色的就业做了很大打击,之前角色培养成本也不低,平均十二个黑蛋,出道即被取代,御魂也是要大量刷取,很快就被各种控制迭代,可惜,阴阳师,连合成台都没有。 我在游戏赚不到顶端的巅峰之光。 至少在现实中,我还能有自己体会,我可以炫耀自己技巧,也想有静下心的时间。 一个游戏,我白嫖它的角色,它们发过来白嫖我时间,这光阴值吗? 这时候就该带出一个人文感动来了,比如多朋友,增加谈资,学会剪辑等等。 可是我毕竟比较现实,我更看重它作为商品的价值。 它值得投资吗?也就是入坑吗? 它的收益如何?也就是退坑后是否有出售的价值。 所有游戏可玩性的持续多久? 有时间我会梦见我的式神。 我见过妖刀姬狂笑的样子,也珍爱着茨木。 再见了,MMD见