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Zbrush拓扑插件 ZRetopoIt2.5 详细功能介绍

2020-08-31 22:50 作者:b站利少侠  | 我要投稿


-热键与retopology预置为硬表面,有机和布形状。热键工作只对选中的羽毛。也禁用用户通知当你使用热键来节省时间。

- fixtriangle和FixAdvanced功能,更好的网状清洁。

-你可以禁用抛光完全通过PolishEnable按钮。

-可选自动拓扑放松每ZRemesher迭代制服多边形分布。

-可选的重拓扑布网格与热键。

——完整的拓扑通过CleanupIteration清理控制滑块。

——LazyMouse polypaint预设。

——插件工作对称和不对称的形状。

-实验低聚retopology通过UsePolypaint开关和midpoly retopology与UsePolypaint禁用。

——实验retopology hardsurface没有polygroups网格。进入AdvancedSettings并启用PGrByNormals开关。你可以调整角polygroup创建通过角滑块。

-通过ZHardSurface开关实现硬表面retopology。我使用它与Snapshot3D功能在ZBrush和聚光灯工具。同样在ZBrush 2021.1更新Snapshot3D创建了更干净的多组。

-硬表面低聚retopology模式。启用ZHardSurface和使用polypaint开关。

-不需要抛光您的polygroups后,PGrFromPaint按钮。只需在AdvancedSettings中设置滑块PolishIterate。

-没有更多的网格扭曲/平滑的太多了。统一的拓扑和完全可通过高级设置配置。

——不再处理tonz ZRemesher设置。统一standart设置。两个按钮的解决方案。简单的UI插件。

——不需要手动清理你的网格retopology。创建通过polypaint polygroups或屏蔽。

-可选自动刨边,先进的细分,并保存retopology后变形的目标。

来源网络分享,仅供学习使用,如需商用请购买正版。

适用版本:zbrush2019\2020

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