最后生还者美剧看完感觉挺好
最后生还者的美剧看完了,感觉还挺不错的,之前我对于改编的这部美剧其实也并没有那么期待,因为感觉无论怎么改编可能都无法超越游戏带给我的那种那么投入的感觉。 但看完之后感觉这次的改编还是挺成功,至少对于我来说是还是很满意的,就是你可以明显的感觉出来这个制作团队是真把游戏仔仔细细的研究过的。 整个剧我看下来特别喜欢的一点就是它不只是把游戏里的主线剧情进行了合理的编排,甚至游戏里的很多小元素都用非常巧妙的方式编排到剧集里,你像那个游戏里当手电筒一闪一闪不灵敏的时候你要晃动几下手柄,让他恢复正常,哎这个非常不起眼的小设计,在剧里都有体现啊,就你在观剧的过程中时不时的就会看到这种细小的情节设计,就会觉得~真的是用心做了。 然后咱们从第三集开始说一下,之所以从这里说是因为这集我觉得是把双刃剑,就是这集很好的诠释了剧集对于游戏原作的一个补充作用,比尔的小镇这一段其实在游戏里的情节是比较弱的,它的主要作用还是填补游戏时长然后令乔尔和艾莉的旅程更饱满关系变化的也更自然。 而在剧集里把这段制作成了一个独立于主线之外的一个支线单元剧形式,对于生还者这部剧的世界观起到了一个很好的补充作用,这也是这部剧创作的一个重要方向吧,像第一集的开头是从一个讨论真菌的这么一个访谈节目开始的,就给生还者这个世界观的架构好像找到了一个源头的感觉。还有最后一集的时候用游戏里艾莉的原型演员饰演了艾莉的妈妈这一角色,这个设计就太妙了,不但填补了艾莉为什么会免疫病毒的剧情空白,还很好的和游戏产生了联动效果,至少我看到这的时候就哇,艾莉生出了艾莉!这是谁想的点子?这也太懂了。 但是呢前面说这是把双刃剑的原因就是这些情节的改动虽然令世界观更丰满了,但却削减了主线剧情乔尔和艾莉情感变化的长度。 比较明显的一个例子是黑人兄弟那里删减了一个游戏里非常重要的情节点,就是当四人躲避追杀的时候,黑人兄弟一看大事不妙撇下乔尔就溜了,而艾莉在本来可以和黑人兄弟一起逃走的时候却选择留下来和乔尔一起面对,这个情节我觉得才是黑人兄弟桥段的真正作用,因为在游戏里,整个流程的视角是非常集中的,就表现这两个角色的关系,所有的配角和剧情设计都是为了这两个人的情感变化服务的。 而在剧集里还是比较倾向于就是那种末日之下的群像的表现,所以把比尔的小镇和黑人兄弟这种支线情节都做了拓展和非常细致的合理化编排。 这种改动就导致越往后看就越感觉乔尔和艾莉的情感浓度不够,会有一种比较赶的感觉,不过我觉得这可能是我个人比较嚼性的看法。游戏本身的特点就是投入感比影视作品强,再加上我看剧的目的已经不是想知道接下来会发生什么,而是就想看看他会怎么编排这些剧情和游戏里的元素啊,还有演员的表现和游戏里像不像啊,就总是会拿来和游戏做比较,反而无法用一个正常的观剧心态去欣赏了。 而没玩过的观众,我觉得反而观感会更好,因为整个剧集的观赏性其实是比游戏要更饱满、更完整的。 然后再说说角色的问题吧,两位主角形象上和游戏里肯定不是那么像,而且性格上其实也略微有些差别,乔尔明显的没有游戏里那么狠,艾莉因为形象上和游戏里差别很大所以整体感觉比游戏里更愣一些。不过一季看下来我个人觉得还是挺不错的,也说不出具体哪里好,就是感觉味挺对的,不出戏,没有让我觉得和游戏里的形象产生割裂感。 然后每个配角的形象也都挺符合原著的,里面泰丝的形象我觉得比游戏里更好些,游戏里的虽然更养眼,不过在这个末世的环境里吧~我觉得还是沧桑一点可能会更合适一些。 唯一就是乔尔的女儿形象差别有点大,我个人还是更喜欢游戏里的形象。其他的角色基本都挺符合预期的。 嗯,总体来说这部片子个人还是很喜欢的,确实是一部制作很精良的作品,而且无论玩没玩过游戏,我觉得都能从这部剧里找到一些自己喜欢的东西吧。 最后要说一下剧集的片头,我个人是非常喜欢这个片头,就感觉真菌生长的过程制作的特别流畅,看着就是有一种非常舒畅的感觉,而且还把真菌的这种生长和一些表达主题的意象相结合,再加上经典的吉他曲,特别棒。 之前权力游戏、西部世界的片头我也很喜欢,就感觉和剧集的风格特别搭配。HBO在这方面还是挺注重。 嗯~大概就这些感想了,据说HBO已经预订第二季了,捏把汗哪,第二季可是个烫手山芋啊!到时候看看HBO怎么处理吧。